Comandos de tiempo de Minecraft Lista de códigos de comandos de Minecraft MC Todos los comandos
Comandos
Crear/Modo de juego 1
Supervivencia/Modo de juego 2
Aventura/Modo de juego 3
/tp[ID] Obliga a alguien a volar hacia ti
/tphere[ID] Obliga a alguien a volar hacia ti
/tpall[ID] Obliga a todo a volar hacia ti, incluido OP
/tppos[x][y][z] se teletransporta a x, y,z
/vanish sigilo
/la bola de fuego se libera y escupe desde Boca del OP Hellbomber Fireball
/shock [ID del jugador] Un rayo golpea a un jugador, si es un rayo directo
/shock Envía un rayo hacia donde apuntas
/nuke[ID] lanza una bomba nuclear sobre un jugador, que en realidad es solo un montón de TNT activado volando desde el cielo
/Antioch arroja la bomba hacia donde apuntas
/butcher mata a todos los monstruos cercanos
/killall mata a todas las criaturas cercanas, incluidos los humanos
/kill[ID] matará a alguien
/el suicidio se matará
/quemar[ID] prenderá fuego a alguien
/ext[ID] salvará a alguien del fuego
/jump Saltará directamente al punto central, lo cual es muy útil para viajes de larga distancia.
/fly[ID] permite que alguien vuele
/up[Qty] te eleva a una cierta altura (máximo 256) y genera un trozo de vidrio debajo de tus pies para ti Proporcionar buffering
/seen[ID] Ver la última vez que alguien se fue
/weather[storm/sun] Cambiar el clima
/rainoff Dejar de llover
/timeset[xx:xx] establece la hora, por ejemplo: /timeset06:/timeset06:/timeset06:/timeset06:/timeset06:/timeset06:/timeset06:.
/timeset06:00 es establecer la hora a las 6 am
/eco[Give/Take/Reset][ID][Amount] Give/Take/Reset, dinero de un determinado jugador
/heal[ID] puede restaurar la salud de un jugador
/invsee puede ver una mochila y moverla
/registrar contraseña
/iniciar sesión contraseña iniciar sesión
/sethome Construye tu propia casa
/home Regresa a tu casa
/dinero Consulta cuánto dinero tienes
p>/back Regresar al punto de la muerte
/xpshopbuylevel Usa dinero para comprar la cantidad de puntos de experiencia (nivel)
/el nombre del modo de juego da algún cambio al juego
/volver al punto de la muerte
/banear nombre bloquear OP
/expulsar nombre T del jugador
/whitelistadd nombre agregar lista blanca
/whitelistremove nombre para eliminar la lista blanca
/nombre del jugador op a alguien OP
/nombre unban para eliminar la prohibición, en el paquete chino de Minecraft, la prohibición se interpreta como un martillo del juicio
Otros comandos
/opid realiza una operación a alguien
/deopid cancela la operación de alguien
/ banid/ ip ban
/giveid código de artículo para regalarle a alguien un artículo
/sethome set home
/home home
/kickid expulsar a Fulano de tal y tal y tal
/timeset número cambia el tiempo
/spawnpointidxyx establece tal y tal punto de reaparición
/ tpid1id2 teletransporta 1 a 2
/gamerulepvpfalse prohíbe golpear a las personas
/gamerulepvptrue permite golpear a las personas
/gamerulekeepinventorytrue no cae después de la muerte (emm, creo que esto es el más útil)
/gamerulemode1( self) para ingresar al modo de creación de supervivencia, 0 para supervivencia, 2 para aventura, 3 para espectadores
/kill@eBorrar todas las entidades
/gameruleweathercle día soleado
/gameruleweatherrain día lluvioso
/timesetday durante el día
/timesetnight en la noche
/gamerulesendcommandfeedbackfalseTurn apaga la pantalla del cuadro de chat al ejecutar comandos
/gameruledoffiretickfalseDesactiva la propagación de llamas
/gamerulemode1(self) Entra en el modo de supervivencia de creación.
/gamerulefiredamagefalse desactiva el daño por fuego
/setworldspawn establece la posición actual como el punto de reaparición de todos
/spawnpoint establece la posición actual como el propio punto de reaparición ( The los dos primeros pueden ir seguidos de coordenadas)
/effectPlayer Nombre del efecto IDE, duración del efecto, nivel del efecto, proporcionar estado a un determinado jugador
1.achievementgive[nombre del jugador] se utiliza para otorgar logros a los jugadores.
/darle a la persona ID del artículo cantidad: dale a alguien un artículo, si la cantidad no está escrita, la cantidad dada por defecto es 64
/avance cambia el progreso del jugador, /bossbar cambia el Barra de salud del jefe, /clear elimina los elementos del jugador, /clone copia el cubo de Rubik, /data cambia los datos NBT del cubo de Rubik o entidad
/datapack administra paquetes de datos, /debug inicia la depuración, /defaultgamemode cambia el modo de juego predeterminado
p>/dificultad establece la dificultad, /efecto agrega o elimina efectos de pociones, /encantar encanta los elementos del jugador, /ejecutar ejecuta comandos como otra entidad, /experiencia pincela la experiencia, /explora los elementos del jugador , /experiencia es experiencia, /experiencia es experiencia, /explotar es experiencia. experiencia se usa para ganar experiencia, /fill se usa para llenar cuadrados, /function se usa para ejecutar funciones, /gamemode se usa para cambiar el modo de juego, /gamerule se usa para cambiar las reglas del juego, /give se usa para darle al jugador un elemento, /help se usa para mostrar ayuda, /kill se usa para matar una entidad, /locate se usa para ubicar las coordenadas del edificio más cercano, /me (no sé cómo describirlo), /particle genera efectos de partículas , /playsound reproduce música, /recipe gestiona la síntesis, /reload Recarga el paquete de datos, /replaceitem reemplaza el elemento
/say habla, /scoreboard marcador, /seed muestra la semilla, /setblock coloca el bloque, /setworldspawn establece el punto de generación, /spawnpoint establece el punto de generación, /spreadplayers dispersa aleatoriamente la entidad, /stats detecta el resultado de la ejecución del comando, /stopsound detiene el efecto de sonido, /summon genera la entidad, /tag modifica la etiqueta de la entidad, /team modifica el equipo, /teleport transmite la entidad (un poco diferente de tp), /tell envía información privada, /tellraw envía información avanzada, /testfor detecta entidades, /testforblock detecta bloques, /testforblocks detecta si los bloques en el área son los Lo mismo, /time cambia o consulta la hora, /title muestra el título, /toggledownfall cambia el clima, /toggledownfall cambia el clima.
/tp puede teletransportar entidades, /trigger puede cambiar el marcador según los factores desencadenantes, /weather puede establecer el clima, /worldborder puede cambiar la frontera mundial y /xp puede ganar experiencia.
También hay una versión china de la lista de comandos de Minecraft
/give
Uso: dar nombre ID de artículo Función de cantidad: darle un artículo al jugador.
/gamerulemobGriefingfalse
Función: Proteger el terreno y evitar que el ajenjo explote en pozos
/el clima cambia el clima
limpiar el clima a soleado.
Lluvia: configura el clima para que llueva (los biomas fríos tendrán nieve).
Trueno: establece el clima en tormenta (nieve en biomas fríos).
/Dificultad
Cambiar la dificultad pacífico (pacífico) fácil (fácil) normal (normal) difícil
/tp
Uso: / tpxyz Función: Teletransportar ubicación
/gamemode
Uso: "gamemode0" significa modo de supervivencia, "gamemode1" significa modo creativo, "gamemode2" significa modo aventura. "gamemode3" significa modo espectador.
/gamerulekeepinventorytrue
No hay gotas después de la muerte
/kill
Efecto: si no ingresas un nombre, te suicidarás Si ingresas el nombre de otra persona, matarás a otros
/locate
Efecto: localiza edificios rápidamente
.