La GPU de los teléfonos móviles es cada vez más importante, siempre es potente
En los teléfonos inteligentes de tamaño pequeño, la clave para soportar cientos de millones de jugadores es un pequeño componente informático: la GPU.
Sí, con el auge del desarrollo de los juegos móviles, la GPU se está convirtiendo en una parte cada vez más importante de los teléfonos inteligentes, y su potencia de procesamiento de gráficos es la clave para obtener una experiencia de juego de primer nivel. De hecho, la GPU no ha sido muy importante desde el comienzo del desarrollo de la industria de la telefonía móvil. Su "en el camino" también refleja la tendencia a cambiar el centro de computación de los teléfonos inteligentes hasta cierto punto.
El ascenso del estatus de GPU
Si recordamos los primeros días del desarrollo de los teléfonos inteligentes, los consumidores generalmente tienen una comprensión superficial de los procesadores de teléfonos móviles, incluso los entusiastas que tienen un poco de conocimiento. El conocimiento digital tiene poca comprensión de las CPU. La impresión intuitiva también es un número directamente equivalente al procesador. Porque en ese momento, el uso de los teléfonos inteligentes por parte de todos giraba principalmente en torno a escenas de la vida, chatear, leer noticias, mirar videos, navegar por Momentos, navegar por Renren, etc., y muchos de ellos probaban la potencia informática de la CPU. Los juegos móviles más populares, como "Fruit Ninja" y "Angry Birds", no tienen altos requisitos para las operaciones gráficas.
Por lo tanto, al comienzo del desarrollo de los teléfonos inteligentes, la CPU estaba en el centro absoluto de la potencia informática, y la propia CPU también experimentó un camino de desarrollo desde un solo núcleo hasta dos núcleos y cuatro núcleos. núcleo, ocho núcleos o incluso diez núcleos. El rendimiento general también es mayor de generación en generación. Poco a poco, la gente descubrió que la mejora continua del rendimiento de la CPU es más que suficiente para hacer frente a diversas aplicaciones de entretenimiento y de la vida diaria. Para la gran mayoría de los usuarios, el retraso en el uso diario de los teléfonos móviles es cada vez menor. Incluso existe en el mercado la idea de un rendimiento excesivo de la CPU.
Ya sea que esta afirmación sea verdadera o falsa, hay muchos factores que indican que la pila de rendimiento de la CPU está cerca de la saturación en términos de escenarios de aplicación, y continuar aumentando la frecuencia o aumentando la cantidad de núcleos tendrá un impacto más limitado en la experiencia real.
De hecho, a los fabricantes de chips móviles no les preocupa esto y no hay necesidad de perseguir ciegamente el rendimiento más exagerado de la CPU, porque en el desarrollo natural del mercado de teléfonos inteligentes, un " ¡El camino hacia el crecimiento de la potencia informática con una mayor relación entrada-salida y GPU es una de las claves!
La GPU es una de las claves.
La GPU también se llama unidad de procesamiento de gráficos (GPU). Su diseño arquitectónico en sí es bueno para la computación paralela a gran escala, y su rendimiento en operaciones de punto flotante y computación paralela es docenas o incluso cientos de veces mayor. de CPU. En el proceso de renderizado de gráficos, hay muchas tareas de renderizado pesadas y repetitivas, y la GPU es el "mejor socio" para estas tareas.
La importancia de la potencia informática de la GPU en los teléfonos inteligentes se ha vuelto cada vez más prominente, lo que es inseparable del fuerte aumento de los juegos portátiles. O desde otra perspectiva, después de la popularidad inicial de los teléfonos inteligentes, sus escenarios de aplicación y funciones se han explorado continuamente y ya no se limitan al uso diario, y los juegos son sin duda el "primer frente" para la expansión de los escenarios de aplicaciones centrales de los teléfonos inteligentes. .
Cualquier cambio de tendencia irá acompañado de esfuerzos concentrados en eventos icónicos, y en China, la explosión de esta posición no es otra que la popularidad del juego para móviles "Honor of Kings".
"Honor of Kings" lanzó oficialmente la versión beta abierta en noviembre de 2015, y sus usuarios activos diarios alcanzaron los 7,5 millones en un mes. A partir de ahí, comenzó una historia gloriosa, y sus usuarios activos diarios en noviembre de 2020 fueron. aún más Superando los 100 millones. En general, en la industria se cree que "Honor of Kings" realmente abrió la era de los juegos móviles. Desde entonces, con la popularidad de juegos móviles como "Peace Elite", los juegos móviles han eclipsado por completo a los juegos de PC.
"Honor of Kings" no solo marca el comienzo de la era de los juegos móviles, sino que también lleva los juegos móviles a un nuevo nivel en términos de requisitos de rendimiento de procesamiento de gráficos de terminales. Los efectos de imagen más coloridos y delicados del juego, así como los complejos efectos de luces, sombras y partículas, plantean mayores desafíos para las capacidades de procesamiento de gráficos de las GPU de los teléfonos móviles. En particular, el modo de alta velocidad de cuadros de "Honor of Kings" no lo fue. Adecuado para todos los jugadores en ese momento. El modelo es abierto y, con velocidades de cuadros altas, los jugadores pueden obtener una mejor experiencia de juego y una mayor tasa de ganancias.
Si es compatible con el modo de alta velocidad de fotogramas de "Honor of Kings" se ha convertido, hasta cierto punto, en el estándar para medir el rendimiento de las GPU de teléfonos móviles en aquel entonces.
La popularidad de los juegos móviles y el creciente número de jugadores han hecho que la industria se dé cuenta de la importancia de la GPU para la experiencia de entretenimiento integral de los teléfonos inteligentes. Por lo tanto, la GPU se ha convertido gradualmente en el mismo indicador clave para juzgar que la CPU. el rendimiento de los teléfonos móviles, y la importancia sigue creciendo.
En el futuro, los tipos de juegos móviles continúan enriqueciéndose, la calidad de la imagen continúa evolucionando y los requisitos de rendimiento y características técnicas de las GPU de los teléfonos móviles son cada vez mayores.
Sin mencionar que la calidad de imagen de "Honor of Kings" se ha vuelto más detallada y realista después de varias actualizaciones importantes de la versión, y luego de otros juegos como "Asphalt 9", "The Day After Tomorrow", "Identity V", etc. Incluso el recientemente popular "Genshin Impact", "Diablo: Immortal", etc. tienen una calidad de imagen realista que no es inferior al nivel de los juegos de PC.
Estos juegos requieren que las GPU móviles no solo tengan un rendimiento informático cada vez mayor, sino que también requieren que las GPU móviles introduzcan una serie de características técnicas de mayor nivel para escenarios de juegos profesionales. Qualcomm, por ejemplo, lanzó por primera vez la función Vulkan en la GPU Qualcomm Adreno 530 en 2015 para lograr efectos de imagen más realistas y luego lanzó alto rango dinámico (HDR), renderizado basado físicamente (PBR) y resolución variable. Una serie de características técnicas avanzadas como como el renderizado de velocidad (VRS) han promovido que las capacidades generales de las GPU de los teléfonos móviles se vuelvan cada vez más poderosas, no solo el rendimiento informático.
En el proceso, las GPU también se han vuelto cada vez más importantes para que los consumidores obtengan experiencias de entretenimiento de primer nivel en dispositivos móviles, y están desempeñando un papel cada vez más importante en la experiencia general de los teléfonos inteligentes.
Por supuesto, no son solo los juegos los que impulsan el papel de la GPU en el desarrollo de teléfonos inteligentes, ni la capacidad de la GPU para seguir dando pasos agigantados en las experiencias móviles se limita a los juegos.
El desarrollo de Internet móvil se está volviendo cada vez más maduro y las aplicaciones de los principales proveedores de aplicaciones se están volviendo cada vez más sofisticadas y completas. Incluso las aplicaciones diarias suelen utilizar una gran cantidad de elementos de representación de efectos especiales realistas. como mapas 3D, efectos especiales de las actividades del sobre rojo de la plataforma de comercio electrónico, etc., y estas experiencias de alta calidad son inseparables de la mejora del rendimiento de la GPU.
A medida que la frecuencia de actualización de las pantallas de los teléfonos móviles aumenta cada vez más, se necesita una potente potencia informática de GPU para brindar a los usuarios una experiencia de juego extremadamente estable y fluida, sin mencionar la popularidad de algunas aplicaciones de realidad aumentada AR. Para obtener una experiencia excelente, la GPU también es uno de los principales puntos de apoyo detrás de ella.
GPU Qualcomm Adreno, el proceso de evolución
Cuando se habla de la posición cada vez más importante de la GPU, es inevitable hablar de los productos GPU más destacados en la plataforma de teléfonos inteligentes. pregunte sobre el campo de Android Entre los productos, Qualcomm AdrenoGPU de la plataforma móvil Snapdragon es sin duda un papel ineludible.
En 2008, Qualcomm adquirió las tecnologías y terminales móviles comerciales de ATI de AMD. Basado en la serie ATIImageon de GPU de bajo consumo, Qualcomm desarrolló la GPU Adreno, convirtiéndose en la única empresa en el campo de Android con A. Proveedor de chips que desarrolla de forma independiente la arquitectura GPU.
En 2011, el primer año de Internet móvil y del desarrollo inicial de los teléfonos inteligentes, Qualcomm utilizó la primera GPU de la familia Adreno, Qualcomm Adreno130, en sus procesadores de la serie Snapdragon S1, que se utilizó principalmente en el Serie MSM72XX. Es compatible con OpenGLES1.1, OpenVG1.1, EGL1.3 y otras tecnologías gráficas. Los modelos representativos incluyen HTCHero, etc.
Después del intento de primera generación, Qualcomm pronto lanzó la GPU Qualcomm Adreno220 más famosa en el mismo año 2011. Su rendimiento mejoró enormemente de inmediato en comparación con la primera generación y admite resoluciones más altas. Eficiencia en la representación de juegos, teléfonos móviles innovadores como el Xiaomi M1 estaban equipados con esta GPU.
Después de varias generaciones de acumulación de productos, Qualcomm lanzó el clásico procesador Snapdragon 800 en 2013. La GPU Qualcomm Adreno330 equipada con él también fue un éxito ese año. En comparación con la generación anterior Qualcomm Adreno320, tiene gráficos. El rendimiento del procesamiento se ha mejorado en un 50%.
Y es compatible con OpenGLES3.0, DirectX, OpenCL, RenderscriptCompute y FlexRender API (API). Existen innumerables modelos clásicos favorecidos por él, como Samsung NoteIII, Xiaomi 3, Nexus 5, etc.
Posteriormente, el Snapdragon 820 lanzado por Qualcomm en 2015 también es una generación de procesadores clásicos. La GPU Qualcomm Adreno530 con la que está equipado es aún más potente en comparación con la generación anterior Qualcomm Adreno430, lo que reduce el consumo de energía. hasta en un 40 % y mejora el rendimiento hasta en un 40 %, admite múltiples OpenGLES3.1+AEP (extensiones de Android). 1+AEP (paquete de expansión de Android), Renderscript, OpenCL2.0 y otras tecnologías de computación gráfica, e incluso se introdujo por primera vez el estándar Vulkan, que brinda efectos gráficos 3D más realistas y computación GPU más eficiente.
En 2017, la plataforma móvil Snapdragon 835 es otra generación del milagro U. El rendimiento del Qualcomm Adreno540 con el que está equipado es hasta un 25% mayor que el del Qualcomm Adreno530, y la frecuencia ha alcanzado 710MHz También es compatible con OpenGLES3.2, completo. Las potentes capacidades de OpenCL2.0, Vulkan y DX12 permiten que los teléfonos móviles con Qualcomm Adreno540 ejecuten "Honor of Kings" en modo de alta velocidad de fotogramas a 60 fps estables sin ninguna presión. No solo para juegos, Qualcomm Adreno540 también mostró sólidas capacidades en aplicaciones de realidad virtual que eran populares en ese entonces, y era la opción más adecuada para la realidad virtual móvil en ese entonces.
A finales de 2017, Qualcomm lanzó la GPU Qualcomm Adreno630 en la plataforma móvil Snapdragon 845, mejorando aún más el rendimiento y la solidez técnica en el campo XR. Luego, en 2018, la GPU Qualcomm Adreno640 en la plataforma móvil Snapdragon 855 continuó mejorando el rendimiento en un 20 % y, al mismo tiempo, redujo aún más el consumo de energía al integrar una unidad de microcontrolador en la GPU. No solo eso, la GPU Qualcomm Adreno640 también es compatible con Vulkan 1.1, alto rango dinámico (HDR) y tecnología de renderizado basado físicamente (PBR), que lleva la experiencia de gráficos del juego a un nivel completamente nuevo.
En 2019, con el lanzamiento de la plataforma móvil Snapdragon 865, el rendimiento de la GPU Qualcomm Adreno 650 se mejoró aún más. Su unidad informática (ALU) es un 50 % mayor que la de Qualcomm Adreno 640, y el píxel. La frecuencia del sombreador es un 50% más rápida y el rendimiento general mejora en un 25%.
Además, la GPU Qualcomm Adreno 650 también implementa tecnología de renderizado directo a nivel de final de juego por primera vez en el campo de Android, lo que permite a los desarrolladores de juegos introducir fuentes de luz y posprocesamiento de nivel de final de juego para Crea un nuevo nivel de apariencia. Una experiencia de juego móvil inmersiva. No solo eso, Qualcomm Adreno 650 también admite funciones de controlador actualizables y AdrenoHDRFastBlend por primera vez, los cuales pueden brindar una experiencia de juego de primer nivel.
Posteriormente, en la plataforma móvil Snapdragon 888 del año pasado, la GPU Adreno 660 de Qualcomm introdujo la tecnología de renderizado de resolución variable (VRS), que permite a la GPU ejecutar juegos con una menor carga de trabajo, brindando así una mejor experiencia.
Para resumir el pasado, podemos ver que después de tantos años de desarrollo y precipitación, la GPU Qualcomm Adreno en la plataforma móvil Snapdragon se ha convertido en una "subplataforma" con un rendimiento potente y un rico contenido técnico. Tiene el título de GPU más potente en el campo de Android, y se ha establecido desde hace mucho tiempo, pero la exploración de la experiencia del usuario en plataformas móviles es infinita. Sin embargo, la exploración de la experiencia del usuario en plataformas móviles es interminable. Para Qualcomm Adreno GPU, sólo el progreso continuo puede satisfacer la creciente demanda de los consumidores de juegos móviles y otras experiencias gráficas.
La nueva generación de Snapdragon 8, una nueva era de Qualcomm Adreno GPU
Bajo las nuevas reglas de nomenclatura de Snapdragon 8, el nombre de Adreno GPU se ha simplificado a simplemente "Qualcomm Adreno GPU ". GPU Qualcomm Adreno "El nombre también presagia un nuevo comienzo.
En comparación con la nueva CPU Qualcomm Kryo, las mejoras de la GPU del Snapdragon 8 son en realidad más llamativas. Las nuevas GPU Qualcomm Adreno cuentan con una arquitectura completamente nueva diseñada para mejorar significativamente el rendimiento y la eficiencia energética en los dispositivos XR y de juegos del próximo año, así como en las aplicaciones de juegos con uso intensivo de 3D.
Específicamente, la capacidad de renderizado de gráficos de la nueva Qualcomm AdrenoGPU ha aumentado en un 30%, y la eficiencia energética durante los juegos ha aumentado en un 25%. Esto puede parecer mucho, pero es sólo una pequeña mejora. en la eficiencia energética general de Qualcomm AdrenoGPU.
Mientras mejora el rendimiento y la eficiencia energética, Qualcomm AdrenoGPU también integra más tecnologías y funciones nuevas que se han desarrollado y aplicado a la renderización de gráficos, mejorando realmente la potencia de la nueva generación de GPU.
Por ejemplo, AdrenoGPU de Qualcomm ha realizado muchas optimizaciones para el controlador de gráficos Vulkan, lo que puede mejorar el rendimiento de los juegos móviles hasta en un 60%. Esta es una mejora muy considerable que se espera para los terminales equipados con Snapdragon 8. El rendimiento de los gráficos se ha mejorado significativamente.
Además, basándose en la tecnología de renderizado de resolución variable (VRS) del año pasado, Snapdragon 8 ha mejorado aún más y ha incorporado el sistema VRSPro (Renderizado de resolución variable avanzado), que ahora admite VRS para imágenes, los desarrolladores pueden configurar el renderizado. Resolución basada en la posición de la pantalla y renderiza grupos de píxeles grandes y pequeños de manera más eficiente.
Específicamente, VRSPro brinda a los desarrolladores de juegos un control más granular al ajustar el rendimiento del juego sin comprometer la calidad visual. Los creadores de contenido de juegos ahora pueden determinar qué partes específicas del entorno requieren VRS.
En la nueva GPU Qualcomm Adreno, Qualcomm también ha introducido una tecnología única, el AdrenoFrameMotionEngine. Esta tecnología optimiza la estimación del movimiento aprovechando los datos históricos de fotogramas y la optimización de la GPU, y los juegos que la admiten pueden generar más fotogramas, lo que permite que los juegos se ejecuten al doble de velocidad de fotogramas manteniendo casi el mismo consumo de energía.
Luego está la tecnología de renderizado estereoscópico. La GPU Qualcomm Adreno puede lograr un renderizado estereoscópico a nivel final del juego, lo que permite la creación de efectos de humo realistas que pueden flotar y fluir en el entorno. Cuando los jugadores jueguen con Snapdragon 8, estarán más inmersos. Como todos sabemos, los efectos de humo se usan comúnmente en los juegos y son cruciales para la calidad de la imagen. Sin embargo, es difícil obtener buenos efectos de humo, por lo que vale la pena esperar la tecnología de renderizado estereoscópico de la GPU Qualcomm Adreno.
Para la nueva Qualcomm AdrenoGPU, Qualcomm también lanzó el Snapdragon GameToolkit. El kit de herramientas contiene años de trabajo y código de muestra de los expertos en gráficos y juegos de Qualcomm Technologies. Por ejemplo, en SnapdragonGameToolkit, Qualcomm proporciona el complemento Snapdragon Occlusion Reject. Cuando se aplica a juegos con cuadros de GPU de latencia cero, el complemento puede aprovechar un motor de rasterización personalizado basado en CPU para aumentar las velocidades de procesamiento hasta 16 veces. Esto permite a los desarrolladores de juegos crear entornos de juego más sofisticados y visualmente ricos dentro de los presupuestos de rendimiento y energía existentes.
A nivel de usuario, las nuevas GPU Qualcomm Adreno también vienen con un panel de control que permite a los jugadores personalizar los parámetros clave de la GPU en sus juegos favoritos para jugar como más les guste.
Con el soporte de todas las tecnologías más avanzadas, sin duda vale la pena esperar el rendimiento real de la nueva Qualcomm AdrenoGPU. Antes de que se lance el propio terminal Snapdragon 8, las puntuaciones de carrera son sin duda la referencia más importante. IT House tuvo el honor de realizar una prueba comparativa en la máquina de ingeniería Snapdragon 8 y los resultados fueron realmente muy gratificantes.
En las puntuaciones de ejecución de AnTuTu versión 9.2.1, la puntuación total de Snapdragon 8 es 1031508, de las cuales la puntuación de la GPU Qualcomm Adreno alcanzó 451861, lo que es un rendimiento excelente.
En la plataforma especializada de puntuación de GPU GFXBench5, las puntuaciones de Qualcomm AdrenoGPU son las siguientes:
●Manhattan3.0Offscreen (1080p) (FPS): 267
● T-Rex-Fuera de pantalla (1080p)(FPS): 449
●CarChaseFuera de pantalla (1080p)ES3.1(FPS): 98
●Manhattan3.1Fuera de pantalla (1080p)(FPS) ) :176
●AztecRuinsVulkan(Nivel alto) Fuera de pantalla (1440p)(FPS):49
●AztecRuinsOpenGL(Nivel alto) Fuera de pantalla (1440p)(FPS):43
Como puede ver, las nuevas GPU Qualcomm Adreno en todas las plataformas principales ofrecen mejoras de rendimiento significativas en comparación con sus predecesoras. Podemos esperar que su potente rendimiento lleve a los consumidores a un nuevo ámbito de experiencia de entretenimiento móvil.
Conclusión
Para aquellos que quieran experimentar el verdadero poder de la nueva GPU Qualcomm Adreno de Snapdragon 8 más rápidamente, no esperen demasiado. El 28 de diciembre, se equipó la serie Xiaomi Mi 12. con Snapdragon 8 El nuevo teléfono insignia está a punto de ser lanzado. Según la presentación oficial de Xiaomi, Xiaomi 12Pro reproduce “Honor of Kings” durante 30 minutos, siempre de manera estable a 119,9 fotogramas, y la temperatura se puede controlar a 43,5 °C, que es. bastante bueno y aumenta aún más el interés de los amigos en el nuevo modelo. Esperamos con ansias la GPU Qualcomm Adreno.
En el futuro, con la continua expansión y profundización de las aplicaciones para teléfonos inteligentes y el enriquecimiento continuo de los escenarios y métodos de entretenimiento del consumidor, la importancia de la GPU se fortalecerá aún más. Creo que la GPU Qualcomm Adreno también continuará. Actualícese y sirva siempre a todos. Traiga la mejor experiencia.