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¿Cómo se desarrollará la industria de juegos móviles de China en el futuro?

En los últimos años, la escala de usuarios de Internet móvil en China ha seguido expandiéndose y la selección de productos de juegos móviles ha seguido mejorando. La industria de juegos móviles de China se ha desarrollado rápidamente y se ha convertido en el primer escalón del mundo.

Como forma de entretenimiento de bajo costo y de bajo costo, los juegos se han convertido en una de las principales formas de entretenimiento para los internautas chinos. Desde 2019, varios juegos móviles innovadores y pioneros se han ganado el favor de los usuarios de juegos en línea y del mercado, desempeñando un papel estimulante en la innovación continua y el desarrollo saludable de la industria de los juegos en línea. Los juegos móviles se han convertido en el subsector de más rápido crecimiento en la industria de los juegos online.

El mercado de los juegos superará los 330 mil millones de yuanes.

En 2018, se suspendieron las licencias de juegos en China, lo que provocó una fuerte caída en la tasa de crecimiento de los ingresos del mercado de juegos. Desde entonces, la industria del juego china ha prestado más atención a pulir la calidad de los productos de juego y mejorar la sofisticación de las operaciones de juego. En 2019, la escala de ingresos del mercado de juegos de China volvió a aumentar considerablemente, alcanzando los 288.480 millones de yuanes, un aumento interanual del 17,1 en 2020, según las estadísticas publicadas por el Comité de Juegos de la Asociación Digital y de Música de China, en el país. En la primera mitad de 2020, los ingresos por ventas de juegos en línea de mi país alcanzaron 654,38 mil millones 039,493 mil millones de yuanes, un aumento interanual de 22,34. Según las previsiones de iResearch, se espera que el tamaño del mercado de la industria de los juegos de China supere los 330.000 millones de yuanes en 2020.

La riqueza de los productos de juegos móviles ha aumentado.

Las estadísticas publicadas por iResearch muestran que en 2065, 438, el número de juegos revisados ​​en China alcanzó 1.570, de los cuales 1.462 juegos móviles fueron revisados, lo que representa el 93,1%, de los cuales 1.323 juegos móviles nacionales fueron revisados. el número de juegos móviles importados analizados fue de 1.323.

El número de usuarios de juegos móviles sigue creciendo, representando más del 70% del mercado.

La diversa selección de productos de juegos móviles atrae a los usuarios chinos de juegos móviles. Según datos publicados por CNNIC, en junio de 2020, el número de usuarios de juegos en línea en mi país alcanzó los 540 millones, un aumento de 8,05 millones con respecto a marzo de 2020, lo que representa el 57,4 del número total de usuarios de Internet. El número de usuarios de juegos móviles en línea alcanzó los 536 millones, un aumento de 6,99 millones desde marzo de 2020, lo que representa el 57,5% de los usuarios de Internet móvil.

La continua expansión del número de usuarios de juegos móviles ha provocado la rápida expansión del mercado de juegos móviles. Los datos publicados por iResearch muestran que desde 2019, el mercado de juegos móviles de China ha representado más del 70% del tamaño del mercado de la industria del juego. En 2019, la participación del mercado de juegos móviles alcanzó el 72,5%. Las estadísticas publicadas por el Comité de Trabajo de Juegos de la Asociación Digital y de Música de China muestran que en el primer semestre de 2020, el mercado de juegos móviles representaba el 75,04% y la proporción sigue aumentando. Según los datos de previsión publicados por iResearch, el mercado de juegos móviles de China alcanzará los 249.680 millones de yuanes en 2020, lo que representa el 7,51% del mercado de juegos en línea.

Los juegos móviles de China están en el primer escalón del mundo.

En 2019, China, Japón, Corea del Sur y Estados Unidos dominaron los diez principales juegos móviles en términos de gasto global de los usuarios, lo que demuestra que los juegos móviles chinos se encuentran en el primer escalón del mundo. Entre ellos, “Honor of Kings” de Tencent, “Destiny/The Order” de Sony y “Candy Crush Saga” de Activision Blizzard dominan la plataforma móvil.

Al mismo tiempo, la cooperación entre las empresas productoras de juegos chinas y las empresas de juegos de renombre internacional se ha fortalecido aún más, promoviendo así una mayor mejora de la calidad de la industria de juegos móviles de China. En junio de 2020, Tencent anunció que desarrollaría conjuntamente el juego competitivo táctico multijugador en línea "Pokémon Collection" con el fabricante de juegos de renombre internacional Pokemon Company. El juego móvil "Diablo: Immortal", desarrollado conjuntamente por NetEase y Activision Blizzard en 2019, se registró en 2020.

——Para obtener más datos y análisis, consulte el "Informe de análisis de planificación de estrategias de inversión y perspectivas del mercado de la industria de juegos móviles de China" del Instituto de Investigación de la Industria Qianzhan.