¿Por qué mi computadora se congela cuando juego CS?
Este es un problema con el controlador de tu tarjeta gráfica. Se recomienda que vaya a la página de inicio del controlador www.mydrivers.com, seleccione el controlador que coincida con el modelo de su tarjeta gráfica, lo descargue e instale. Para descargar el que se adapte a su tarjeta gráfica, no descargue el controlador de tarjeta gráfica más reciente. Puede descargar algunos controladores más antiguos, lo cual se recomienda. Descargue el controlador que ha pasado la certificación WHQL de Microsoft y es altamente recomendado por el sitio web. Luego, optimice la Guía de optimización definitiva de FPS. Muchos jugadores se han encontrado con el problema de una frecuencia de actualización demasiado baja en el juego. pantallas. Como todos sabemos, la frecuencia de actualización del escritorio de Windows suele ser de 85 Hz, o al menos 75 Hz. Esta frecuencia de actualización puede producir una pantalla sin parpadear. Sin embargo, en los juegos y en algunos programas 3D a gran escala, la frecuencia de actualización se reducirá a 60 Hz, lo que provocará graves parpadeos y temblores en la pantalla, y definitivamente te mareará después de usarlo durante mucho tiempo. La tarjeta gráfica de ATi debe actualizarse a Catalyst versión 3.6 o superior para tener una opción similar llamada "DirectX Override Refresh Rate". Configurarla en "Igual que el escritorio" puede resolver el problema de que la frecuencia de actualización de la pantalla del juego sea demasiado baja. Siempre ha existido una opción de "sincronización vertical" en las tarjetas gráficas NVIDIA, que suele estar activada de forma predeterminada. Después de configurar la "sincronización vertical", muchos jugadores se enfrentan a un problema: el rendimiento reducido. Por ejemplo, en juegos como CS, la velocidad de cuadros no puede exceder los 60 fps, lo que afecta seriamente el nivel competitivo. Este fenómeno es de sentido común para los evaluadores. Durante la prueba, la "sincronización vertical" debe estar desactivada para no limitar el rendimiento de la tarjeta gráfica. Sin embargo, desactivarla tendrá un gran impacto en la pantalla del juego, a expensas. de calidad de imagen. ¿Cómo garantizar tanto rendimiento como comodidad? La raíz del problema es que la frecuencia de actualización predeterminada del juego en Windows es 60 Hz. La solución sencilla es modificar el registro. 1. Primero ingrese regedit en el menú Inicio y luego confirme para ingresar al registro. Busque la ruta "HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlClass" en la búsqueda de 3 puntos en el editor de registro y busque el valor de la clave "Monitor". Después de encontrarlo, encontrará que debería haber una clave similar a "0000MODESXXX, XXX" debajo de esta rama, XXX es la resolución máxima de la computadora. 4 Haga clic derecho en "MODOS" para crear un nuevo elemento. 5. Si su computadora es 1024X768, ingrese 1024,768 como nombre. Si es 800X600, ingrese 800X600 como nombre. Por supuesto, también puede crear nombres para múltiples resoluciones. 6 Haga clic derecho en la ventana derecha para crear un nuevo valor de cadena e ingrese Modo1 como nombre. 8 Haga doble clic en "Modo1" y establezca el valor en "85-85, 85-85". Requisito previo: La frecuencia de actualización de su monitor admite 100 HZ. ¡No la aumente demasiado! Eso es todo, cierre el registro y reinicie la computadora, verifique la configuración del monitor. Si encuentra que la frecuencia de actualización se ha cambiado al valor establecido de 85 Hz, significa que la modificación se realizó correctamente. Ingrese CS, la imagen es estable, no. parpadea y ha alcanzado los 85 HZ. Lo más importante es que la velocidad de fotogramas es básicamente estable a 85 fps (si el valor de registro se establece en 100, la frecuencia de actualización de la pantalla en CS alcanzará los 100 HZ y la velocidad de fotogramas puede ser estable). a 100fps). Si el rendimiento de tu ordenador no es bueno, se debe a deficiencias inherentes y puede haber errores.
Hay algunas configuraciones a continuación que no son las predeterminadas, puede usarlas: brillo "3" (más brillante, el valor predeterminado es 1) s_eax "1" (encienda el EAX de la tarjeta de sonido, el sentido de dirección es mejor, el valor predeterminado es 0) cl_cmdrate "80" (la transmisión de red es mayor, siempre que sea de banda ancha, LINE puede incluso ser 100, ADSL no es bueno, el valor predeterminado parece ser 60) m_filter "0" ("Apagar el mouse suavizado", parece que el posicionamiento es más preciso, KING también dijo lo mismo en CCSK, el valor predeterminado es 1) cl_dynamiccrosshair "0" (desactiva la animación del arma, la mira permanece sin cambios mientras se mueve. El valor predeterminado es 1) El pequeño de arriba Todos los cambios están permitidos por CPL, por lo que no hay sospecha de trampa. El más controvertido es cl_dynamiccrosshair "0" también está permitido por CPL, no se preocupe. Pero puedes probarlo, aunque la mira permanece sin cambios durante el movimiento, es solo virtual. En otras palabras, las balas siguen volando de acuerdo con la trayectoria original ampliada. Simplemente se siente más fácil apuntar (a largas distancias). Cuando quieres presionar el arma, es difícil de controlar (a corta distancia). Esto es un problema después de usarlo, y si el FPS es inestable, incluso el primer disparo no será preciso. Entonces, si el punto de mira dinámico es 0 o 1 depende de si tu FPS habitual es estable o no. (Si 0 es estable, inestable o 1 es mejor) 1. Primero, necesitamos mejorar la velocidad de fotogramas de su juego para cumplir con el estándar en el archivo *:Cs1.6 versión china\valve\config.cfg, luego agregue el siguiente comando. Entra. Luego cambia: archivo Cs1.6 versión china\cstrike_schinese\config.cfg cl_weather "0" fps_max "150" desarrollador "1" r_dynamic "1" r_novis "0" r_traceglow "1" r_wateralpha "1" r_mirroralpha "0. " r_bmodelhighfrac "5.0" r_lightmap "0" gl_max_size "256" precache "1" mp_decals "20" gl_affinemodels "0" gl_alphamin "0.25" gl_clear "0" gl_dither "1" gl_flipmatrix "0" gl_flashblend "0" gl_lightholes "0" like this El contenido de su archivo Valve\config.cfg se llamará automáticamente en CS. Tenga en cuenta que la diferencia con 1.5 es que si modifica directamente el archivo cstrike_schinese\config.cfg, algunos de los parámetros anteriores dejarán de ser válidos la segunda vez. entrar CS. Luego debes desactivar la sincronización vertical, el filtrado anisotrópico y el suavizado de pantalla completa, que puedes encontrar en la configuración de la tarjeta gráfica. A veces puedo obtener más de 230 fps, lo que por supuesto está relacionado con lo personal. Tarjeta gráfica. La configuración que debe cambiarse. El archivo .cfg es *: el que se encuentra en la versión china Cs1.6 de Valve. ¡Otros cambios son inútiles! ¡Después de la optimización ~! Es fácil llegar a 200 FPS si la configuración de todos es mejor, creo que habrá un número de FPS sorprendente.