Guía de nivelación de pescado frito Battleship Girls R Light Mother 6-1
Battleship Girls R
v5.4.0
Tipo: Juego de rol
Tamaño: 1600 MB
Valoración: 9.7
Plataforma:
Etiqueta: Love Battle Girl Game Lolicon
Battleship Girls R Light Mother 6-1 Fish Fried Nivelación Estrategia: 6- 1 Configuración recomendada para Pescado frito ligero. 6-1 puede considerarse como un paraíso de nivelación. Si llevas la imagen hasta este punto, puedes freír pescado de acuerdo con la siguiente configuración.
Guía de nivelación de pescado frito Battleship Girl r Light Mother 6-1
1. La Light Mother debe fortalecer toda su potencia de fuego. Cuanto más alto esté el caza en el aire, mejor. El bombardero usa cometa o se puede usar cualquier destructor, pero Meteor es mejor para aviones torpederos. Si no es necesario usar Vengadores, los aviones de combate deben colocarse en la primera cuadrícula. (Se eligió el Comet principalmente porque el consumo de aluminio de los aviones japoneses es ligeramente menor que el del Destroyer)
2 Lo mejor para los barcos antisubmarinos es tener 3 o 4 espacios para equipos, y lo mejor. La configuración es bombardero + sonar + equipo de defensa aérea, cuanto mayor sea el subsidio antiaéreo para el equipo antiaéreo, mejor. Se recomienda tener dos cañones antiaéreos + una espoleta VT. Estos equipos antiaéreos pueden reducir en gran medida el costo. Daño abierto de los portaaviones enemigos. El barco en sí puede alimentar mejores atributos de defensa aérea. Si no se logran las condiciones anteriores, la tasa de accidentes de su barco aumentará considerablemente. Si quieres hacer estallar peces, los bombarderos son imprescindibles de todos modos
3. Dos portaaviones ligeros pueden tener supremacía aérea y tres portaaviones ligeros pueden ocupar la supremacía aérea, pero el consumo de aluminio es el mismo. Los portaaviones ligeros aquí el objetivo principal de la madre es evitar las patrullas de minas
4 Al elegir la madre ligera, es mejor elegir entre Raider, Princeton, Flying Eagle y Falcon
<. p>5. El portaaviones ligero debe estar verde todo el tiempo. Sangre, el portaaviones ligero no puede realizar guerra antisubmarina durante el bombardeo inicial y la primera ronda de bombardeo de artillería cuando es mediano o grande. El portaaviones ligero mediano o grande puede hacerlo directamente. dar barriles o reemplazarlo con un nuevo portaavionesCuando el portaaviones es abordado por la fuerza, ya sean 2 portaaviones o 3. Portaaviones, cuando lucho contra él yo mismo, el 80% de los casos son 5 ~30 de consumo de aluminio una vez, y el 20% de los casos saltará a 40 o incluso 50 de consumo de aluminio
La situación normal de batalla es: una vez que el portaaviones es impactado en la etapa inicial, será moderado o gravemente dañado por nuestro lado, y será hundido o gravemente dañado por el bombardeo de portaaviones ligero durante la primera ronda de bombardeo. Incluso si el portaaviones enemigo no es atacado en la apertura, sobrevivirá a la primera ronda de bombardeo y ya no lo será. en la fase de disparo. Si tienes la capacidad de soltar el avión, definitivamente morirás en la etapa de cierre de la mina. ?