¿Cómo crear una marioneta en Minecraft?
vacío vacío vacío
hierro hierro hierro
hierro vacío vacío
Finalmente ponemos una calabaza encima.
Gráficos finales:
Calabaza vacía vacía
¿Hierro? ¿hierro? Plancha
¿Vacía? ¿hierro? Vacío
El "vacío" aquí no tiene significado.
Coloca los bloques de hierro (los cuatro lingotes de hierro cuadrados sobre la mesa de trabajo) en el suelo así:
vacío, vacío, vacío
Hierro hierro hierro
Kong Tiekong
Finalmente pon una calabaza encima.
Gráficos finales:
Calabaza vacía vacía
¿Hierro? ¿hierro? Plancha
¿Vacía? ¿hierro? Vacío
El "vacío" aquí no tiene significado.
Granite Puppet
Una criatura neutral de alto nivel en el juego de computadora "Warcraft 3". Una marioneta hecha de granito extremadamente duro. Tiene una defensa física de primera clase y un ataque extremadamente fuerte. poder, y es inmune a la magia, bastante difícil de tratar.
Nombre chino
Granite Puppet
Poder de ataque terrestre
61-68 (promedio 64,5)
Aire poder de ataque
45-51 (promedio 48)
Poder de ataque terrestre nivel 9 61-68 (promedio 64,5) Recuperación mágica 1,5.
Consumo de alimentos 8, poder de ataque antiaéreo 61-68 (promedio 64,5)
Alcance cuerpo a cuerpo/50
El tipo de ataque es caótico y el ataque el intervalo es 35
Alcance de visión diurna 140
Modo de ataque salud de corto alcance/largo alcance 1500 alcance de visión nocturna
80
Tipo de armadura
Durable
La regeneración de salud ha ido progresando a un ritmo moderado (270 puntos)
Fuerza de armadura 5
Valor mágico 600 p>
Habilidades mágicas
1 Lanzar una roca:
Lanzar una roca causa 100 de daño y aturde al objetivo durante 2 segundos.
Duración, intervalo, coste de maná, alcance, alcance, objetivo
2 segundos, 8 segundos, 75 80, una unidad, todas las unidades enemigas.
2. Rayo (golpe):
Golpea la tierra con un cuerpo pesado. La vibración causará 70 puntos de daño a las unidades cercanas y aturdirá durante 4 segundos (2 segundos por). el héroe).
Duración, intervalo, coste de maná, alcance, alcance, objetivo
4 segundos (2 segundos para héroes) 6 segundos 90-25 unidades enemigas
Inmunidad a hechizos :
El títere está protegido del daño mágico. (Habilidad pasiva)