Red de conocimiento informático - Espacio del host - Mi Fantasy Westward Journey está por encima del nivel 50. Quiero ser el capitán para atrapar fantasmas. ¿Cómo debo liderar el equipo?

Mi Fantasy Westward Journey está por encima del nivel 50. Quiero ser el capitán para atrapar fantasmas. ¿Cómo debo liderar el equipo?

Experiencia de caza de fantasmas (capítulo para principiantes) Guía de caza de fantasmas (capítulo experto) Búsqueda del Rey Fantasma

Entre las muchas formas de ganar experiencia mientras eres sonámbulo, hay tres maneras de ganar experiencia: un discípulo, luchando contra monstruos y atrapando fantasmas. La secta es la más rentable, pero esto es solo para las primeras 20 tareas. La experiencia de liderar un doble para luchar contra monstruos es buena, pero en cierto nivel, la discriminación de la secta se vuelve muy seria, por lo que otras sectas además del Dragon Palace; , Datang y Shituoling a menudo. Si te echan y te unes a un equipo aleatorio, la eficiencia de nivelación suele ser exasperantemente baja. Por tanto, la caza de fantasmas se ha convertido en la tercera opción para la mayoría de los jugadores.

La experiencia de los principales cazadores de fantasmas es realmente muy impresionante, pero la mayoría de las personas se sienten desanimadas por la lentitud de la caza de fantasmas. Por ejemplo, el juego se completa hora tras hora y una ronda de misiones de caza de fantasmas suele tardar 90 minutos, lo cual es realmente frustrante. Si recibes recompensas de una hora, solo obtendrás muy poca experiencia en las últimas tareas en las que se supone que las recompensas de experiencia son las más generosas; si recibes recompensas de dos horas, es obvio que media hora de recompensas será suficiente; ser desperdiciado.

¿Es realmente inútil la misión de caza de fantasmas? Por supuesto que no.

Soy discípulo de Tiangong y dirijo un equipo para atrapar fantasmas. Cada ronda de tareas dura unos 50 minutos.

Como cazador de fantasmas veterano, con respecto a la misión de caza de fantasmas en sí y las preguntas comunes actuales que todos tienen, he resumido un conjunto de ideas de caza de fantasmas que todos pueden utilizar. su consejo sobre cualquier defecto.

1. Análisis de la misión

La misión de atrapar fantasmas se obtiene de Zhong Kui en el inframundo. Requiere un equipo de tres o más personas, y el nivel promedio es igual o. superior al nivel 40.

Zhong Kui dio las coordenadas aproximadas de la ubicación del fantasma, encontró al fantasma y lo mató, completando así una misión. Cada 10 veces es una ronda, y cada vez que completes una, la experiencia y las recompensas monetarias aumentarán en consecuencia. Lleva a dos personas a atrapar fantasmas y tu experiencia se duplicará.

Los fantasmas aparecerán en las siguientes ubicaciones:

Jianye, Jiangnan Wilderness, Mount Putuo, Outside the Tang Dynasty, Wuzhuang Temple, Changshou Village, Aolai Country y Nv'er Village

Tipos de fantasmas:

Zombis: con un volumen de sangre de 20 000 a 30 000, es mejor usar los cinco truenos del Palacio Celestial para destruirlos.

Cara de Caballo: resistente a hechizos, con un HP de aproximadamente 20.000. Sin el uso de cinco truenos, todavía sería un dolor de cabeza

Fantasmas salvajes: doble resistencia, 2000-3000 de sangre, dardos y los hechizos de cinco elementos de Putuo pueden lidiar con ellos de manera efectiva

Monstruos esqueleto: alta esquiva, HP es de aproximadamente 10,000, debes intentar usar habilidades de ataque físico que seguramente impactarán (como Lluvia de flores, Barrido del ejército, etc.) para atacarlo.

Niu Tau - resistente a la física, debe ser tratado con magia

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Estos fantasmas conocen una variedad de habilidades de una determinada secta, y algunos de ellos también pueden tomar medicinas, clonar e invocar.

2. Formación y tácticas del equipo

1. Configuración del personal

Cada fantasma tiene diferentes características y habilidades, lo que determina la composición del equipo. y razonable. Atrapar fantasmas es diferente a luchar contra monstruos. Los equipos como Quan Longgong y Quan Datang que solo dependen del poder de ataque están lejos de ser competentes: solo un pequeño monstruo que sea resistente a la física puede resistir los repetidos ataques del departamento de física.

Dos personas son indispensables en un equipo: Tiangong y Dragon Palace.

Los cinco truenos de Tiangong se usan especialmente para lidiar con los monstruos principales, especialmente zombis y vacas de sangre como las caras de los caballos. Son una garantía de velocidad y pueden sellar monstruos peligrosos cuando es necesario.

Dragon Palace puede eliminar eficazmente a los mobs. Con la cooperación de las mascotas mágicas, los mobs pueden ser básicamente eliminados en tres o cuatro rondas y si el oponente es una cabeza de toro, incluso si Tiangong bombardea continuamente la salud del monstruo principal según un porcentaje, los ataques posteriores aún deben realizarse por sí mismo; el sistema de hechizos para completar.

A continuación, considere las elecciones de los tres miembros restantes del equipo:

En primer lugar, es necesario reservar un asiento para el departamento de física, ya sea Datang o Shituoling. El poderoso poder de ataque físico siempre es muy efectivo frente a monstruos que no son resistentes a la física.

Teniendo en cuenta el peligro de la misión, especialmente si algunos miembros del equipo tienen un nivel demasiado bajo y tienen una defensa insuficiente y pueden ser eliminados instantáneamente, debes considerar agregar a Huasheng y Putuo (que pueden salvar personas), Y si todo el equipo se resiste más a la pelea, los jugadores de Wuzhuangguan son una opción muy asequible.

El último puesto restante es más libre y podrás elegir personas según las necesidades reales de la misión y las preferencias del capitán. Recientemente, todos se han quejado de que los zombis aparecen con demasiada frecuencia. Si está orientado a la eficiencia, puede agregar un Tiangong. Si cree que la seguridad es la primera prioridad y no tiene a Gaputuo antes, puede agregar uno. curando y rescatando personas, también puedes lidiar con fantasmas salvajes. También se pueden agregar los del tipo sellador, además de restringir las acciones del monstruo principal, todos tienen sus propias habilidades únicas.

2. Selección y combinación de formaciones

Después de reunir a cinco personas, podrás utilizar la formación. Se trata de una cuestión de comer y beber. Aunque no esperamos que todos aprendan todas las formaciones, aun así debemos utilizar las formaciones que tenemos a mano de forma adecuada para lograr el máximo efecto. En primer lugar, debes saber qué posición en la formación en cuestión tiene qué efecto. Por supuesto, no hay necesidad de preocuparse por formaciones como el cielo, la tierra, los pájaros y las serpientes, pero personalmente creo que el dragón, el tigre, el viento y las nubes son más eficaces para atrapar fantasmas.

Es seguro dejar la posición de aceleración al elemento de sellado, porque incluso el elemento de sellado, con su propia velocidad, puede no ser capaz de hacer el primer movimiento, y el monstruo principal es muy sensible. .

La posición de ataque debe reservarse primero para Dragon Palace, porque es un ataque de múltiples objetivos, lo cual es muy rentable, y luego se debe considerar al departamento de física y a otras personas.

Los miembros con baja defensa y sanadores pueden colocarse en posiciones defensivas.

Ante la pregunta "¿Dónde debo colocar el Datang de baja defensa?", dale prioridad a la seguridad de los jugadores. Con la presencia de Tiangong, la capacidad del Departamento de Física para matar monstruos con docenas de HP cada vez no necesariamente ralentizará el juego.

El siguiente es un equipo que uso comúnmente, y el tiempo que le toma a este equipo atrapar una ronda de fantasmas es de 50 minutos:

Formación - Formación Fengyang

Posición 1 (poder de ataque muy mejorado) - Tiangong (sirvo como capitán)

Posición 2 (poder de ataque reforzado) - Dragon Palace

Posición 3 (poder de ataque mejorado) - Shituo Ridge

Posición 4 (aceleración) - Putuo

Posición 5 (aceleración) - Tiangong

Análisis: la Formación Feng Yang tiene dos posiciones de aceleración y tres posiciones de ataque Como no existe un sello profesional, Tiangong solo puede reemplazarlo temporalmente como médico y es más seguro tener una velocidad mayor. Relativamente hablando, no importa si la velocidad de las otras tres personas es menor.

3. Experiencia al frente del equipo

No hay duda de que las habilidades de conducción del capitán determinan en gran medida la velocidad a la que se pueden atrapar fantasmas. De hecho, muchas personas están dispuestas a cazar fantasmas pero no están dispuestas a ser capitanes porque no pueden encontrar fantasmas de manera eficiente y tienen miedo de que se quejen por hacer perder el tiempo a todos. Aquí hay que explicar dos puntos:

1. Los fantasmas existen, por lo que hay que encontrarlos: el sistema de coordenadas de los sueños consta de dos parámetros, x e y. Ya aprendimos esas coordenadas en la escuela secundaria. , si los DDMM aún no lo han aprendido, también puedes pedirles consejo a tus hermanos y hermanas.

Mucha gente insiste en la estrategia de "búsqueda en alfombra" con el argumento de que "las coordenadas dadas por Zhong Kui son incorrectas", lo que sin duda es sumamente estúpido. Las coordenadas dadas por Zhong Kui tienen una cierta desviación, pero la desviación no excederá 70, algunas personas dicen que es 60. En otras palabras, si dibuja un círculo con un radio de 70 en el mapa con el punto de coordenadas dado por Zhong Kui como centro, el fantasma estará dentro de este círculo. Lo que el líder del equipo tiene que hacer es estimar la posición y el alcance del círculo lo más rápido posible y encontrar la ruta más efectiva para realizar una búsqueda general del área dentro del círculo.

2. Un capitán no se hace en un día; incluso si es solo un juego, es posible que no todo salga bien. Especialmente cuando eres capitán, siempre habrá problemas. Cuando no pueda encontrar nada a qué culpar, recuerde el primer punto.

Personal

Como método de mejora a largo plazo, formar equipos para atrapar fantasmas debe ser sostenible. En otras palabras, un buen equipo debe poder cooperar durante mucho tiempo y crecer juntos. Aunque no es necesario formar un equipo temporal, por configuración inadecuada, falta de entendimiento tácito, saltar del tren a mitad de camino, etc., la eficiencia es obviamente muy baja y la pérdida de doble tiempo es muy grave. Debido a que la elección del personal recae en el capitán, éste debe pensar un poco en la selección de los jugadores.

Se resumen los siguientes puntos:

1. El carácter es el factor prioritario; consulte lo anterior para la configuración del personal, pero se debe dar prioridad al carácter de los miembros del equipo. Esos tipos que son egoístas y están dispuestos a sacrificar sus propias vidas o incluso las vidas de otros para salvar una medicina, esos tipos que no pueden controlar sus bocas y les gusta involucrarse en luchas internas, esos tipos que son tan fuertes que cuelguen incluso si están tratando de atrapar fantasmas, y esos tipos a los que les encanta saltar de los autos... Espera, no serán considerados, y mucho menos establecerán una relación de cooperación a largo plazo.

2. Mantén un equipo de reserva: desarrolla algunos jugadores de reserva. Aún puedes atrapar fantasmas cuando te falta personal. O si eres el tipo de persona fuerte que está en línea las 24 horas del día, puedes crear varios equipos diferentes según períodos de tiempo, como equipo diurno, equipo nocturno y equipo nocturno (frío)

3. La diferencia de nivel no debe exceder los 10 niveles y las habilidades de sellado deben ser altas.

Buscando monstruos

Es la misma frase: las habilidades de conducción del capitán determinan en gran medida la velocidad a la que se pueden atrapar fantasmas. Para aumentar la velocidad, aquí tienes los siguientes consejos:

1. Prepara suficientes banderas, símbolos voladores e incienso. Las banderas, en particular, consumen mucho dinero y no se pueden comprar en todo momento. Si es necesario, compre algunos con anticipación para emergencias.

2. Además de la bandera de la estación, la bandera del vino y la doble bandera, pídele a un amigo que coloque una bandera en la puerta oeste de Chang'an. Si es posible, coloca también una en la entrada de tu hija. .

3. Si atrapas un fantasma desde fuera del país, primero mira las coordenadas. Si la coordenada x es mayor que 300, ingresa desde la frontera nacional; de lo contrario, ingresa desde Changshou.

4. Si quieres mantener la velocidad, quédate en el hotel el menor tiempo posible, pero si el capitán tiene la habilidad suficiente, aún puedes mantener la velocidad incluso si te quedas en el hotel cada vez.

5. No utilice el médico de mascotas que se encuentra en el lado derecho del hotel. Puede ir directamente a Zhong Kui para recibir la tarea y luego encontrar al médico de mascotas en el camino. Si no hay nadie en el camino, puede volar directamente a Jianye y utilizar el médico de mascotas en el pequeño puente en el lado derecho del aeropuerto.

6. Si las banderas de la estación se agotan, puedes acudir a la Cámara de Comercio para buscar banderas comerciales para reemplazarlas.

7. A menudo es difícil para los líderes novatos atrapar a todos los fantasmas en el tiempo doble de 60 minutos. Puedes considerar atrapar algunos fantasmas antes de reclamar el doble. Debido a que los primeros fantasmas tienen menos experiencia, sacrificar la experiencia de estos fantasmas puede garantizar que obtendrás el doble de experiencia al atrapar a los últimos fantasmas, y la experiencia general será mucho mayor.

8. Después de recibir la misión en la primera ronda y luego ir a Chang'an para recibir el doble, puedes ahorrar algo de tiempo.

9. Capitán, no abra PK

10, por cierto, no sea codicioso y destierre demonios, porque la experiencia de desterrar demonios se ve afectada por el doble de tiempo.

Batalla

Si el equipo coopera adecuadamente, el equipo puede resolver rápidamente una batalla y salir exitosamente de la crisis, pero debe tener un mando unificado. A menos que existan circunstancias especiales, el líder del equipo asumirá la responsabilidad del mando. No seas tímido, sólo da las órdenes. Especialmente cuando la situación es crítica, bien podrías ser autoritario. Nadie en su sano juicio protestaría contra su tiranía en este momento.

Trilogía de batalla

1. Control: Sella al monstruo principal y a los mobs mágicos inmediatamente. Los mobs mágicos también pueden reunir la fuerza de todo el equipo para matarlos en segundos. la seguridad del equipo.

Si sientes que la amenaza del monstruo principal no es grande, no tienes que sellarlo, pero cuando atrapes los últimos fantasmas, debes sellarlo.

2. Limpiar los mobs: cuando Tiangong comienza a atacar al monstruo principal con cinco truenos, otros miembros del equipo deben limpiar los mobs lo antes posible, porque a veces los mobs dan bastante miedo, al mismo tiempo. tiempo, hay menos monstruos, el tiempo de una ronda se acortará. No te apresures a matar al monstruo principal en este momento, el problema principal es la eficiencia.

3. Lucha contra el monstruo principal: después de limpiar todos los monstruos pequeños, solo queda el monstruo principal. No hay habilidades de las que hablar, solo golpéalo.

Cuando mis amigos me preguntaban antes sobre el secreto para atrapar fantasmas, siempre decía: "Es una cuestión de intuición". Por supuesto, esto es medio broma, simplemente porque siento que algunas sugerencias aleatorias son de poca utilidad sin una explicación sistemática. Así que hoy resumiré los consejos que conozco como un conjunto de teorías para tu referencia. En última instancia, la caza de fantasmas sigue siendo teoría y experiencia, y luego la llamada "intuición".

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