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Guía de instrucciones de construcción de My World OP

En la experiencia de Minecraft, es muy importante aprender a usar los comandos. ¿Muchos amigos todavía no saben cuáles son los comandos de construcción de OP? Aprendamos sobre la guía de instrucciones de construcción de Minecraft OP con Deep Sky Gaowan.

Complemento de territorio

1. Establece el territorio:

Primero, usa un hacha de madera para hacer clic izquierdo en un bloque de madera para establecer el punto A, y haga clic derecho en un lado Establezca el punto B en el bloque de madera

(Puede ingresar "/resselectsize" para ver el tamaño del área seleccionada

Ingrese "/rescreate123); " (por ejemplo) después de configurarlo así,

Se forma el territorio de [un rectángulo con la línea AB como diagonal principal] [llamado 123] (incluyendo la parte donde se encuentran A y B). subir el territorio requiere dinero

2. Eliminar el territorio:

Ingrese "/resremoveliu_nian_jun743" (ejemplo) para eliminar el territorio denominado 123. Tenga en cuenta que eliminar el territorio no obtiene dinero de el servidor!

3. Configuración de permisos dentro del territorio:

Ingrese "/ressetJYTtptrue/false" (ejemplo) para establecer permisos, donde:

1, 123 es el nombre del territorio, no lo complete, el valor predeterminado es el territorio actual;

2. Las banderas son permisos, que incluyen:

mover (construir); colocar (colocar elementos); destruir (destruir); usar

contenedor (abrir la caja); p>

firespread (propagación del fuego) );buckle(uso del cubo);flow(los dos últimos en pocas palabras);lavaflow(flujo de lava);

waterflow(flujo de agua);creeper(JJ monster explosión);tnt(tnt explosión);monstruos( Los monstruos nacen);

animales (los animales nacen (subespacio)); piston (piston no se aplica a los comandos de un jugador)

3. verdadero/falso es el estado de los privilegios. Ingrese verdadero para habilitarlo y falso para deshabilitarlo.

Para la configuración de permisos para un jugador, tome la destrucción como ejemplo e ingrese /respsetHXDclimbuset

4 Configuración del subespacio:

Seleccione el área de la misma manera que configura. el territorio, la diferencia es ingresar " /ressubzoneJYTNC" (ejemplo), establecer el territorio principal en el subespacio llamado abc en 123.

La configuración de permisos y la eliminación del área deben cambiar el nombre del territorio a 123, abc, ninguno de los cuales tiene como valor predeterminado el territorio actual (es un subespacio dentro de un subespacio).

5. Configuración de información del territorio:

Puede configurar la información solicitada al entrar y salir del territorio, ingrese "/resmessage123enter(leave)

ABC" ( ejemplo) La información solicitada al entrar y salir del Territorio 123 se puede configurar en ABC.

Si 123 no se completa, el valor predeterminado es el territorio actual;

Específicamente, puedes agregar lo siguiente: Mostrar el nombre del jugador que ingresa o sale del territorio

/respsetJYTmamadaitrustedfrue Todos los permisos personales

Ingrese territorio/resadminpsetJYTliu_nian_juntrustedtrue

/respsetxia_ai518liu_nian_junadmin Permisos de administración, siempre que tenga permisos de resadmin

☆Genesis☆

Completo//setxxx(Coloque xxx, xxx es el ID del cubo

Vacío//set0(0=aire, sin cubos

Valla//paredesxxx(xxx es el cubo IDweeeeshiSB

esfera hueca//hspherexxxyyy(xxx es el ID del cuadrado, yyyy es el radio, puedes usar la brújula para hacer clic derecho en el cuadrado para ubicarlo

Esfera hueca/ /spherexxxyyy(xxx es el ID del cuadrado, yyyy es el radio, puedes usar la brújula para hacer clic derecho en el cuadrado para ubicar

Círculo//hcylxxxyxyyy (xxx es el ID del elemento, yyyy es el radio

Círculo//cylxxxyxyyy (xxx es el ID del cubo, yyyy es el radio

Cilindro hueco // hcylxxxyxyyyzzz (xxx es el ID del cubo, yyyy es el radio, zzzz es la altura

Cilindro sólido // cylxxxyyyzzz (xxx es el ID del cubo, yyyy es el radio, zzzz es la altura

Rehacer//und

Deshacer/Deshacer Rehacer/Rehacer

Copiar//copiar (párese donde copió y espere un momento, el pegado estará en la misma posición)

Pegar //Pegar (preste atención a la posición donde copió) )

Cambie la dirección de la copia //rotatexxx (xxx es un grado y solo puede ser 90 múltiplos. Gire la copia en el sentido de las agujas del reloj

Reemplace //replacexxxyyy (xxx es el cuadrado original, yyyy es el cuadrado reemplazado

Versión china de Minecraft 1.9