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Cómo domesticar al Enderman en la versión móvil de Minecraft

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Minecraft Endermen son criaturas hostiles que no pueden ser domesticadas y no te seguirán. Pero puedes atraerlo al barco y darle una etiqueta con su nombre.

El Enderman es una criatura humanoide de tres bloques de altura. Criaturas neutrales que atacarán cuando el jugador las pase con la mira, o cuando una criatura lo ataque o provoque. Los Endermen son famosos por su habilidad única para teletransportarse y recoger bloques. Debido a estas habilidades, también tienen formas únicas de enfurecerse; además de enfurecerse al ser atacados, los Endermen también pueden activarse cuando el jugador mira sus piernas, torso o cabeza. Incluso a una distancia de 25 bloques o más (el doble de este valor antes de Minecraft 1.4), se teletransportarán al jugador y lo atacarán. Cuando un jugador enoja a un Enderman, escuchará un sonido aterrador durante unos segundos, similar a cuando un hombre cerdo zombi o un lobo salvaje se enoja.

Los Endermen aparecen con frecuencia en su tierra natal, el Fin, pero incluso en el Fin, todavía se requiere un nivel de iluminación 7 o inferior para que los Endermen aparezcan. Aunque normalmente solo aparecen de noche y son más raros que otros mobs, también pueden aparecer en el supramundo.

Apariencia

Los Endermen tienen extremidades largas y un cuerpo esbelto. Tienen piel negra que se parece mucho al pelaje (aunque es difícil de ver), ojos de color púrpura brillante y pueden emitir efectos de partículas de color púrpura similares a portales inferiores o cofres de ender.

Cuando son agresivos abrirán la boca y sacudirán su cuerpo violentamente como si estuvieran a punto de atacarte. Los Endermen agresivos emitirán diferentes sonidos cuando carguen hacia ti. Cuando se teletransporten, será más probable que aparezcan detrás del jugador.

La imagen de los Endermen está basada en el Slenderman de Urban Ghost Stories, por lo que se volverán agresivos y se teletransportarán detrás del personaje después de ser mirados.

Comportamiento

Los Endermen sufrirán daños cuando toquen el agua o la lluvia. [1] Siempre aparecen en pares, pero cada par se puede mezclar, formando así un grupo. Del mismo modo, un miembro de una pareja se teletransportará, dejando solo a uno atrás.

Los Endermen son criaturas naturales, al igual que los hombres cerdo zombies. No atacarán a menos que se les provoque. La diferencia es la forma en que son provocados. Además de atacar, si el jugador simplemente mueve la mira sobre su cabeza o cuerpo (desde las piernas en el modo de supervivencia para un jugador), Enderman comenzará a atacar. Esta provocación de "mirada" puede ocurrir inesperadamente a grandes distancias, así que tenga cuidado al buscar en áreas abiertas como pastizales o desiertos.

Cuando se enojan, los Endermen abrirán la boca y temblarán de ira. Siguen temblando incluso cuando el juego está en pausa. Si están temblando, mirar su torso detendrá su movimiento y podrás teletransportarte a donde están detrás de ti y atacar. A partir de 1.4.2, se puede escuchar un sonido largo y aterrador después de enojar a un Enderman. Este sonido es independiente de la ubicación actual de Enderman; continuará sonando después de que el agua o la luz del sol hayan calmado a Enderman, o incluso después de que haya muerto. Por otro lado, incluso si el sonido se detiene, no significa que se haya apaciguado la ira del enderman.

Los Endermen nunca dejarán de perseguir unidades hostiles; incluso si están a cientos de metros de distancia, continuarán persiguiéndolas hasta que uno de ellos muera o sea golpeado por algo como agua o lluvia. .

Los Endermen se volverán pasivos durante el día y elegirán irse antes de atacar a los jugadores, por lo que son relativamente inofensivos en el suelo durante el día. Sin embargo, al amanecer, los endermen se retirarán rápidamente bajo tierra, por lo que nunca verás a ningún endermen en la superficie.

En el modo creativo, mirarlos no los enojará a menos que los ataques.

Si un esqueleto o un dragón ender ataca accidentalmente a un enderman mientras ataca al jugador, los endermen dejarán de perseguir al jugador por completo, incluso después de que muera el último atacante.

Endermen no puede ver al jugador a través de bloques transparentes como vidrio o paneles de vidrio.

La característica distintiva de los Endermen es que pueden recoger y mover bloques y teletransportarse.

Teletransporte

Al teletransportarse, el Enderman dejará un tenue rastro de partículas de color púrpura a partir de él, similar a un portal inferior. Los Endermen se teletransportarán cuando se expongan al agua o la lluvia. Los Endermen pueden subir directamente a un bloque de altura completo sin saltar. En la mayoría de los casos, un Enderman tiene un alcance de teletransportación de 32 bloques; sin embargo, pruebas informales en un mundo superplano han confirmado que pueden moverse mucho más en el eje Y. Los Endermen pueden teletransportarse a cualquier bloque sólido, a menos que ese bloque esté directamente debajo de lava o agua. Tampoco aparecerán en medio ladrillo y por debajo de 3 bloques de altura.

Endermen ya no podrá teletransportarse mientras esté en un carro minero. Sin embargo, cuando un proyectil lo golpea, se teletransportará fuera del carro minero y regresará muy rápidamente.

Es casi imposible alcanzarlo con un proyectil, incluso cuando no funciona correctamente. Una flecha en llamas no alcanzará a un endermen, pero aun así les prenderá fuego. Del mismo modo, cuando el agua fluye hacia un Enderman en un carro de mina, seguirá intentando teletransportarse fuera del carro de mina, pero rápidamente se teletransportará de regreso al carro de mina. Este proceso se repite hasta que muere o se detiene el flujo de agua. Endermen también se teletransportará a la habitación. En el modo creativo, si un enderman se queda atrapado en un agujero de tres profundidades, ya no se teletransportará si está activo.

Mover bloques

Los Endermen pueden recoger y mover algunos bloques, ya sean formados naturalmente o colocados por los jugadores. Recogerán el bloque más cercano horizontal y verticalmente dentro de un rango similar al alcance más corto del jugador (3 niveles).

Endermen seguirá sosteniendo bloques y no los dejará caer cuando se enoje o muera. Simplemente desaparecerá.

Los Endermen solo pueden recoger los siguientes bloques:

Los Endermen no pueden recoger entidades, como barcos, vagones mineros, TNT activado y criaturas.

Debido a que los Endermen tienen la capacidad de mover bloques, pueden causar daños al entorno natural o a las estructuras construidas por los jugadores. También colocarán bloques para permitir que los animales que se encuentran en la cerca salten. No tienen una forma determinada de lidiar con los bloques, pero pueden derribar paredes u otras cosas al azar.

En el supramundo, los signos de actividad de Endermen se volverán más evidentes en forma de bloques desalineados en algunas áreas frecuentemente cargadas. En las zonas desérticas, los endermen también pueden recoger bloques de cactus y colocarlos sobre arena nueva, aumentando así gradualmente el número de cactus en zonas desérticas frecuentemente cargadas.

Los Endermen no aparecen en áreas claras, pero pueden teletransportarse desde áreas oscuras adyacentes a áreas claras, especialmente si la lluvia o la luz del sol les incitan a teletransportarse. También puede ser peligroso dormir por la noche, ya que puede teletransportarse a su casa. Esto se nota más en los edificios grandes, que son invadidos por muchos Endermen cuando llueve. Por lo tanto, un proyecto de iluminación construido simplemente con antorchas no puede considerarse una defensa estricta