Red de conocimiento informático - Espacio del host - Cómo crear una casa en Minecraft

Cómo crear una casa en Minecraft

spawn

Teletransportarse a la ciudad principal

/register

Contraseña

#Registrar cuenta

/iniciar sesión

Contraseña

#Iniciar sesión en cuenta

/dinero

#Ver dinero

/ psy

Nombre

Cantidad de dinero

Dar dinero a otros

/sethome

#ESTABLECE TU CASA

/home

#Regresar a la casa que estableciste

/spawn

#Teletransportarte al punto de nacimiento

/back

#Regresar al último punto de transferencia (como regresar al cadáver después de la muerte)

[privado]

Elementos bloqueados

Coloca el cartel de madera delante de la caja e introduce:

Primera línea: [Privado]

Segunda línea: vacía

Tercera línea: Se pueden usar Otros en este cuadro

Línea 4: Otros que pueden usar este cuadro

/getpos

#Mostrar coordenadas

/ setwarp

[punto de deformación]

#Establecer punto de transferencia de *** público

/warp

[punto de deformación]

#Teletransportarse al punto de teletransporte designado

/tpa

lt; player IDgt;

#Solicitar ser teletransportado a la ubicación del jugador player

/tpahere

lt; player IDgt;

#Solicita al jugador que se teletransporte a su ubicación

/tpaccept

#Aceptar la solicitud enviada por el jugador

/tpdeny

#Rechazar la solicitud enviada por el jugador

/res

crear

[Nombre del territorio]

-

Crea un territorio llamado [Nombre del territorio] después de seleccionar el área

/res

eliminar

[Nombre del territorio]

-

Eliminar un territorio llamado [Nombre del territorio]

/ res

removeall

-

Eliminar todos los territorios

/res

subzona

lt; nombre del territorio gt;

[Nombre de subárea]

-

Crea una subárea dentro del territorio, debes ser el propietario.

/res

info

[nombre del territorio]

-

Consultar permisos de territorio

Las siguientes son configuraciones de permisos (verdadero significa activado, falso significa desactivado)

/res

establecer

territorio

Específico permisos

verdadero/falso

Activa o desactiva los permisos de configuración de tu territorio

/res

pset

Territorio

Nombre del jugador

Permisos específicos

verdadero/falso

Abre o cierra tu territorio a un jugador específico

admin: autoridad de gestión total para el territorio, solo se puede otorgar a un determinado jugador

contenedor: si se pueden usar cajas, lanzadores, etc.

cubo: si se pueden configurar se puede hacer Usar cubo

encender: permiso para encender

pistón: si se puede usar el pistón

construir: permiso de construcción (incluido destruir y colocar)

destruir: destruir permiso

lugar: colocar permiso e

mover: ingresar permiso

tp: transferir permiso

uso: permiso de uso (banco de trabajo, estufa, etc.)

subzona: si se puede configurar el subespacio

tnt: si la configuración de tnt es válida

creeper: si configurar el monstruo JJ es válido (establecer si es F, el monstruo JJ será inútil)

daño: establece si se puede causar daño en el territorio (no se puede evitar que muera aplastado)

monstruos: establece si se actualizarán los monstruos

animales: establece si se actualizarán los animales

propagación de fuego: si el fuego se puede propagar

flujo: flujo de líquido, incluido el flujo de agua y lavaflow

flujo de agua: el flujo de agua

p>

lavaflow: flujo de magma

curación: establece si puede restaurar la vida

pvp: establece si puede pvp

Por favor, adopte