Cómo crear una casa en Minecraft
spawn
Teletransportarse a la ciudad principal
/register
Contraseña
#Registrar cuenta
/iniciar sesión
Contraseña
#Iniciar sesión en cuenta
/dinero
#Ver dinero
/ psy
Nombre
Cantidad de dinero
Dar dinero a otros
/sethome
#ESTABLECE TU CASA
/home
#Regresar a la casa que estableciste
/spawn
#Teletransportarte al punto de nacimiento
/back
#Regresar al último punto de transferencia (como regresar al cadáver después de la muerte)
[privado]
Elementos bloqueados
Coloca el cartel de madera delante de la caja e introduce:
Primera línea: [Privado]
Segunda línea: vacía
Tercera línea: Se pueden usar Otros en este cuadro
Línea 4: Otros que pueden usar este cuadro
/getpos
#Mostrar coordenadas
/ setwarp
[punto de deformación]
#Establecer punto de transferencia de *** público
/warp
[punto de deformación]
#Teletransportarse al punto de teletransporte designado
/tpa
lt; player IDgt;
#Solicitar ser teletransportado a la ubicación del jugador player
/tpahere
lt; player IDgt;
#Solicita al jugador que se teletransporte a su ubicación
/tpaccept
#Aceptar la solicitud enviada por el jugador
/tpdeny
#Rechazar la solicitud enviada por el jugador
/res
crear
[Nombre del territorio]
-
Crea un territorio llamado [Nombre del territorio] después de seleccionar el área
/res
eliminar
[Nombre del territorio]
-
Eliminar un territorio llamado [Nombre del territorio]
/ res
removeall
-
Eliminar todos los territorios
/res
subzona
lt; nombre del territorio gt;
[Nombre de subárea]
-
Crea una subárea dentro del territorio, debes ser el propietario.
/res
info
[nombre del territorio]
-
Consultar permisos de territorio
Las siguientes son configuraciones de permisos (verdadero significa activado, falso significa desactivado)
/res
establecer
territorio
Específico permisos
verdadero/falso
Activa o desactiva los permisos de configuración de tu territorio
/res
pset
Territorio
Nombre del jugador
Permisos específicos
verdadero/falso
Abre o cierra tu territorio a un jugador específico
admin: autoridad de gestión total para el territorio, solo se puede otorgar a un determinado jugador
contenedor: si se pueden usar cajas, lanzadores, etc.
cubo: si se pueden configurar se puede hacer Usar cubo
encender: permiso para encender
pistón: si se puede usar el pistón
construir: permiso de construcción (incluido destruir y colocar)
destruir: destruir permiso
lugar: colocar permiso e
mover: ingresar permiso
tp: transferir permiso
uso: permiso de uso (banco de trabajo, estufa, etc.)
subzona: si se puede configurar el subespacio
tnt: si la configuración de tnt es válida
creeper: si configurar el monstruo JJ es válido (establecer si es F, el monstruo JJ será inútil)
daño: establece si se puede causar daño en el territorio (no se puede evitar que muera aplastado)
monstruos: establece si se actualizarán los monstruos
animales: establece si se actualizarán los animales
propagación de fuego: si el fuego se puede propagar
flujo: flujo de líquido, incluido el flujo de agua y lavaflow
flujo de agua: el flujo de agua
p>
lavaflow: flujo de magma
curación: establece si puede restaurar la vida
pvp: establece si puede pvp
Por favor, adopte