Tengo una idea de juego, pero no tengo la capacidad de desarrollarla yo mismo, ¿qué debo hacer?
Solía ser moderador de 66rpg, un foro para entusiastas de rmxp (también conocido como RpgMakerXP). rmxp y otras versiones relacionadas son una plataforma de juegos abierta y sencilla que cualquiera puede aprender rápidamente. En ese momento, la gran mayoría de los miembros de nuestro foro estaban involucrados en uno o más tipos de desarrollo de código fuente de juegos, desarrollo de arte de juegos, desarrollo de bases de datos de juegos o desarrollo de scripts de juegos. Pero según mi experiencia general en el foro en los últimos meses, lo que más falta entre los desarrolladores de juegos cooperativos son los artistas, seguidos de los programadores y la gente como tú que se jacta de que "tengo ideas de juegos, pero no capacidades de desarrollo" son los más común.
Es cierto que en los países europeos y americanos, el núcleo del desarrollo de juegos es la creatividad, y los programadores y artistas son simplemente trabajadores manuales que trabajan en torno a la creatividad. Sin embargo, en China, hay muchas personas que lo hacen. quieren hacerlo pero son pocas las personas que lo hacen. Después de todo, hoy en día puedes encontrar cualquier novela en línea y usarla para crear ideas de juegos. La parte difícil es hacerlo.
Entonces, si no quiere gastar dinero en contratar personas para desarrollarlo, o si no quiere gastar dinero en cooperar con todos para desarrollarlo. Se recomienda que usted mismo cree un juego pequeño o use sus propios pies para experimentar qué habilidades se necesitan para crear un juego y tener una idea de cómo modificarlo para satisfacer mejor las necesidades del desarrollo del juego, y luego tomar una mirada a tu jerga.
De lo contrario, sólo estarás esperando que el "ojo" descubra tu talento. Al final, tu entusiasmo y tu tiempo serán en vano y no ganarás nada.
Espero que este párrafo te sea de ayuda, aunque quizás no te interese leer ╮(╯▽╰)╭.