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Minecraft mod mod cómo hacer tutorial de creación de mods

Hay muchos tipos de creadores de mods, pero la mayoría de ellos tienen que copiar y combinar ellos mismos el código del mod generado. Muchos jugadores no lo entienden muy bien y es difícil instalarlo. Por eso, los jugadores suelen descargarlo y no volver a usarlo nunca más. A continuación, el editor de Game City ofrece un tutorial sobre cómo crear modificaciones para "Minecraft". Este mod generará automáticamente un mod y el método de instalación es el mismo que la mayoría de los métodos, fácil de entender y gratuito. Los jugadores interesados ​​pueden echar un vistazo juntos.

Enlace de descarga de Minecraft MOD Lazy Maker: /z35cj

Vídeo tutorial del mod "Minecraft" Lazy Maker

Abre el programa: aquí está el icono, y el ícono abierto es el ícono del cubo de magma.

2. Comprenda el panel principal: lo anterior es Nuevo, Editar y Ayuda, que son inútiles. Básicamente son enlaces de red.

Aquí hay varias secciones, no daré ejemplos uno por uno, son bloques, objetos, biota, etc.

3. Aprenda a crear un cuadro.

Haga clic en la plantilla de cuadro (tablero) para abrir una ventana de edición de cuadro.

El texto es el siguiente:

Nombre del cuadro: (Obligatorio en inglés) Nombre para mostrar: Lo que sea

Brillo: (0 ~ 1, se admiten decimales.

)

Dureza: (Cualquier cosa)

Nivel antiviolencia: (Se muestra en inglés en el editor) Material: Como la hierba 5, 1 es diferente)

Material: (La el segundo material es una apariencia cuadrada, aparentemente admite alta definición) Ruta del material:

Editor de materiales (haga clic en "Crear apariencia cuadrada")

Raridad de los cuadrados:

Si se generan naturalmente:

No

Ubicación de aparición:

Tierra (supermundo)

Infierno

_ _ _ _ _Etiqueta: (dónde están los elementos en modo crear)

|Crear

|

Este es el panel del editor de cuadro universal que I Esta parte del editor ha sido completamente analizada.

4. Fabricantes de materiales y artículos

No enumeraré este panel. Si hace clic en este panel, habrá tres unos. Artículo 2. Materiales de herramientas 3. Material de armadura.

Los materiales de las herramientas y los materiales de la armadura determinan los atributos del equipo. [ADVERTENCIA

SIGNO] NOTA: Los materiales de herramientas/equipos no son elementos, solo configuraciones de propiedad.

Ahora crea tu primer proyecto.

Primero, haga clic en la columna que contiene 3 elementos.

Luego ingresa el nombre del elemento (inglés), el nombre para mostrar (cualquier cosa), configura la imagen (piel), luego haz clic en la categoría, selecciona la espada, selecciona el material que acabas de hacer en el material inferior y luego guarda, ¡vale!

Ahora mira la barra de proyectos en el lado derecho del panel principal. ¿Tienes algo extra? (Nombre para mostrar del artículo, no nombre para mostrar)

La armadura y el manuscrito son iguales.

Seleccione la casilla 1, la condición desencadenante es activación y el evento es explosión, es decir, la piedra roja explotará después de la activación.

La condición desencadenante es caminar y el evento es saltar, es decir, saltará al caminar sobre la plaza.

Fin

Haga clic en Generar, establezca la ruta para guardar y se generará automáticamente.

Después de ver el tutorial gráfico y en vídeo anterior, ¿puedo crear un mod? Espero que esto ayude.