Guía de juego del modo innovador de Battlefield 2042
El modo de avance en Battlefield 2042 es el modo principal de este juego. Es posible que los jugadores novatos aún no sepan cómo jugarlo. Echemos un vistazo a la guía de juego del modo de avance de Battlefield 2042.
Guía de juego del modo innovador de Battlefield 2042
En primer lugar, 2042 definitivamente no es amigable para los principiantes, independientemente del desbloqueo de accesorios o la competencia de los expertos, pero siempre que tengas Una cierta comprensión del juego, creo que 2042 te hará muy feliz.
Empiece a enseñar (principalmente para el lado ofensivo):
Por ejemplo, en el mapa de nieve (que se desmorona), Estados Unidos, como lado atacante, selecciona al experto "Sol". Baila" desde lo alto de la base estadounidense. Haz clic en "Observatorio meteorológico" para desplegar, usa W/S para controlar el descenso/elevación, vuela hacia los puntos laterales y traseros de A1 y A2 para "dar un círculo hacia atrás", decide la posición de aterrizaje en el aire, observe la posición del enemigo y decida la secuencia de muerte en el aire. O elija elevar los vehículos enemigos (tres disparos de C5 matarán instantáneamente a todos los vehículos, dos disparos de C5 matarán a los vehículos ligeros) y luego comience a cazar. ¡Después de disfrutar! algunos desvíos, mata a 4-5 con una vida. Cuando das vueltas y matas a 6-7 enemigos de una vez, te darás cuenta del verdadero encanto de este juego: "dar vueltas y robar" cuando das vueltas y matar a 6-; 7 enemigos a la vez, tu reacción y manejo del arma mejorarán, con un promedio de 60 muertes por juego +No es un sueño.
En la Base de Lanzamiento Espacial, corre después de construir el edificio de gran altura B1
Base de Lanzamiento Espacial (la imagen más divertida que se puede ganar mediante la cooperación)
A1/A2 No hace falta decir que se recomienda que el equipo negro del equipo ataque a A1 primero. Pueden capturar a A1 lo más rápido posible y responder a los compañeros que atacan a A2, de modo que el defensor de A2 sea atacado. Desde dos o incluso tres lados, se recomienda agarrar el vehículo al principio y apresurar a A1 (miles). Nunca lo uses como artillería de punto fijo. Cuando cargues, el dron no podrá alcanzarte. contigo Al mismo tiempo, la infantería y los tanques trabajan juntos para fumar a la infantería con anticipación. No liberes el humo mortal justo cuando esté a punto de explotar, humeando en lugares clave.
Al analizar el techo de B1, como punto del techo del mapa de la prisión, creo que el techo de la base de lanzamiento espacial es más fácil de capturar que el caleidoscopio/reloj de arena, porque el área de B1 es relativamente grande. , Hay muchos lugares para esconder balizas (cajas de aire acondicionado con humo saliendo de las esquinas, conductos de aire acondicionado cerca de cohetes).
¡Aquí viene la parte más importante! Cuando A1/A2 esté desplegado y sea el momento de desplegarse para atacar a B1/B2, puedes elegir volver a desplegarlo, porque después de 30 segundos, el vehículo se actualizará y Debes actualizar el avión de transporte. Los jugadores que puedan volar un avión deben obtener el avión de transporte MI-240. En este momento, notifica a tus compañeros de equipo por voz que se vuelvan a desplegar en tu avión de transporte (reemplaza el equipo con balizas de resurrección y bombas de humo). Espero que todos actualicen B1 / B2 después. Eche un vistazo para ver si hay algún avión de transporte propio en el cielo. Si es así, vuelva a desplegar el avión con decisión. Este es el paso más crítico al que puede volar. el techo de B1 en el momento de bloqueo de B1/B2, y la aeronave puede estacionarse en la plataforma o rodear B1. Siga girando (no quedará bloqueado por el techo, pero existe una pequeña posibilidad de que lo esté). la gente de abajo). Tan pronto como termine el tiempo de espera, vuela al techo de B1 y todos en el avión bajarán del avión. ¡No uses eso después de romper el cañón! y golpeando, pero no puedes matar a algunas personas, ¡bájate del avión! Cuando bajes del avión, ¡busca inmediatamente un lugar para colocar la baliza! ¡Tira cigarrillos si tienes la oportunidad! En este momento, no habrá más de 15 personas en el techo de B1. En este momento, la mayoría de los defensores todavía están regresando de A2. Este es el mejor momento para derribar a B1 (un equipo pequeño coordina el ataque). ubicación de la baliza y puede aterrizar en ella). Elimina B1 de los enemigos ya que todos miran al cielo para fijar el avión).
Si pierdo la primera oportunidad, no importa. La práctica me dice que todavía puedo ganar. ¡Asegúrate de hacer papas fritas que puedan volar un avión! ¡No uses pájaros pequeños cuando golpees el techo de B1! ¡No uses pájaros pequeños! ¡Después de luchar contra B1, puedes usar pájaros grandes! El bando atacante sólo tiene tres aviones. Los aviones de transporte se utilizan mejor para lanzar tropas amigas. El truco para conducir el MI240 para luchar contra B1 es volar alrededor del edificio B1/B2 indefinidamente. Una vez que haya una bomba de calor, vuela hasta el techo de B1 y lanza una ola de compañeros de equipo, luego desciende inmediatamente y continúa volando alrededor del edificio. esperando la próxima bomba de calor. La práctica me dice que si no hay dos vehículos AA o un equipo asesino de vehículos especiales (telescopio) abajo, puedes lanzar desde el aire entre 7 y 8 oleadas de tropas amigas, siempre que dos o tres equipos hayan colocado balizas de resurrección, luego el techo. del edificio también se puede utilizar derribado. Espero que las papas fritas puedan entender el gran uso de la baliza de resurrección, y también espero que puedan encontrar papas fritas que puedan jugar con negro juntas. Espero que puedan ganar el punto B1 de la base de lanzamiento espacial.
Singapore Warehouse Terminal, se recomienda utilizar el hermano gancho Mackay. Puede subir al contenedor para ocupar muchos puntos desapercibidos. Al mismo tiempo, también puede colocar balizas de resurrección para que los compañeros de Sun Dance circulen. desde lugares altos.
Reloj de arena derriba el techo
Juega al médico/ángel u otros en un mapa o área relativamente vacía. El médico puede inyectarse al frente y, cuando te acerques, simplemente pisa. para aumentar la sangre. Cuando Angel presiona 3 y lo arroja al suelo, puede agregar 20 puntos de armadura y balas a sus compañeros de equipo y a él mismo.
En este juego, cada persona puede llevar 2 bombas de humo. Si trae cajas de municiones, cada persona puede colocar 3 bombas de humo. La eficiencia del empuje horizontal mejorará enormemente. Tontos en las llanuras corriendo, tirando cigarrillos, muchachos. (En la actualidad, todavía hay pocas personas a las que les guste traer bombas de humo. Espero que todos puedan darse cuenta poco a poco de los beneficios de las bombas de humo. Cuando más personas usen bombas de humo, la experiencia del juego será mejor. Todos luchan por el equipo en lugar de ellos mismos)
Duck Boat Rush
Si quieres resolver el problema de que el mapa es demasiado grande y tarda demasiado en ejecutarse, sugiero que cada miembro del equipo traiga una baliza. Hablemos de ello aquí. El mecanismo para resucitar la baliza. Después de colocar la baliza, siempre que no uses la baliza que colocaste para resucitar, la baliza no resucitará a menos que la otra parte la descubra y la destruya. vuelva a colocar una nueva baliza, independientemente de si vuelve a llevarla. Nunca desaparecerá. Usando este mecanismo, cada miembro del equipo puede colocar una baliza en la línea del frente. Después de la muerte o el redespliegue, puede cambiar otro equipo que quiera usar (no puede traer una baliza) y luego elegir desplegarla en la baliza de su compañero de equipo. siempre que no se despliegue solo, simplemente ponle la baliza (solo puedes vivir una vez si colocas la baliza tú mismo, si el compañero de equipo la coloca si el compañero de equipo no resucita él mismo, en principio, otros compañeros de equipo pueden serlo. resucitó indefinidamente en la baliza que colocó, por lo que cada compañero de equipo trae una baliza y la inserta una vez. Vaya a la línea del frente y luego resucite las balizas de otros compañeros de equipo. En teoría, se pueden usar ilimitadamente. a un tubo u otras balizas, no desaparecerá mientras no resucites tu propia baliza o sea derribada) p>
Debido a que el mapa es demasiado grande, si quieres tener una buena experiencia de juego , uno o dos jugadores del equipo deben traer balizas de resurrección para ahorrar tiempo al huir. O usar a la chica planeadora para lanzarse en paracaídas para sellar el humo y liberar la baliza, y luego resucitar a los compañeros de equipo para fortalecer el punto. La base de lanzamiento espacial y de reloj de arena que gané básicamente tenía dos o tres equipos saltando del avión, soltando la baliza y. luego suprime instantáneamente el punto. Muchas veces, los miembros del equipo que atacaron edificios de gran altura incluso llevaban balizas y las liberaban cada vez que tenían la oportunidad.
El reloj de arena gana
Así que cada mapa y cada etapa es adecuado para diferentes expertos y equipos. Por supuesto, con el diseño del ascensor, la experiencia de atacar el edificio será muy mala. Es difícil ganar el ataque básico. Lancé al atacante base tres veces para ganar B2 en el techo y gané el reloj de arena una vez. Al mismo tiempo, todos en la audiencia estaban escribiendo como locos. Todos están muy emocionados, esta experiencia es muy refrescante, de hecho, hemos subido a la cima del poste de cien pies, todos continúan avanzando como locos, es muy refrescante. .
Después de hablar del mapa, hablemos de las habilidades del avión. Cuando veas el candado amarillo en la parte inferior, significa que está bloqueado por el Stinger u otro vehículo. Hay tres etapas: una es. bloquearte, el otro es prepararte para lanzar, y el tercero es que el misil se acerca al ataque. La forma de afrontar la situación es diferente en distintos momentos.
Te alertará directamente sobre los misiles rojos entrantes. Es la mina de seguimiento de Sun Dance que se acerca a ti nuevamente. No necesitas prestarle atención. Puedes elevarlo más alto o alejarte.
Después de bloquear la alerta amarilla, luego la alerta roja y finalmente la alerta roja de entrada de misil. En este momento, puedes liberar el señuelo de calor durante la etapa de alerta amarilla o cuando el misil está llegando. La diferencia entre los dos es que si sueltas la bomba señuelo de calor en la fase amarilla, puede ser un desperdicio, porque es posible que puedas volar fuera de su rango de bloqueo. En segundo lugar, si la sueltas en la última fase cuando el misil. Se acerca, si el oponente tiene un ala fija para bloquearte, entonces existe una alta probabilidad de que aún seas golpeado después de soltar la bomba señuelo térmica.
Entonces, diferentes situaciones tienen diferentes métodos de respuesta. Cuando el ala fija te bloquea, debes soltar la bomba de señuelo de calor cuando el amarillo te bloquea. Si descubres que no hay un ala fija detrás, entonces hay un. Alta probabilidad de que sea el suelo o algo más. El vehículo te bloquea, por lo que puedes liberarlo durante la fase final del ataque con misiles.
Por último, déjame decirte que esta generación no se debe jugar como Battlefield, incluso lo juego como COD. Andar por ahí para robar gente, todo el trabajo es básicamente combate cuerpo a cuerpo, todo tipo de pesca, si tienes suerte, puedes conseguir de 8 a 90 cabezas en una mano, lo cual sigue siendo muy satisfactorio, por lo que sigue siendo divertido criticar y criticar. .
La primera versión actual de Battlefield 2042 tiene sus propias ideas, pero no está completamente completa y es un producto semiacabado. Aunque soy optimista sobre su potencial, soy escéptico sobre el funcionamiento de EA. Estos son mis pensamientos.
Espero que más amigos se acostumbren a traer bombas de humo y a usar aviones de transporte con balizas. ¡Usa humo! ¡Beacon! ¡Avión de transporte! >
Les deseo a todos una buena experiencia de juego.