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¿Explicación de las funciones del teléfono móvil?

Funciones básicas: funciones que puede completar el propio hardware del teléfono móvil

Llamadas de voz, videollamadas, mensajes cortos, mensajes multimedia,

Funciones accesorias: completado con la ayuda de software Funciones adicionales

Reloj despertador, almacenamiento móvil, Internet, juegos, oficina, libros electrónicos, diccionario electrónico

Funciones avanzadas: funciones adicionales completadas con la ayuda de hardware y software

FM, reproducción de música, reproducción de video, cámara, video, TV móvil, GPS

Las condiciones de hardware de los teléfonos móviles se pueden dividir en funciones aplicables y funciones no aplicables Debido al tamaño limitado del teléfono móvil, la pantalla se ve limitada, el consumo de energía es limitado, la potencia de procesamiento es limitada, la capacidad de almacenamiento es limitada, la capacidad de interacción es limitada, etc., por lo que algunas funciones son más adecuadas para su uso. en teléfonos móviles, y algunos no.

Funciones aplicables:

Llamadas de voz, videollamadas, mensajes cortos, mensajes multimedia, FM, reproducción de música, despertador, cámara, vídeo, juegos (*)

Funciones no aplicables:

Acceso a Internet, juegos, trabajo de oficina, libros electrónicos, reproducción de vídeo, TV móvil, GPS, juegos (*)

En general, para continuidad de uso, no es adecuado para aplicaciones funcionales con altos requisitos de tamaño físico, velocidad de procesamiento, etc., como GPS, TV móvil, etc., pero es más adecuado para aplicaciones con bajo consumo de energía y bajos requisitos de efectos visuales. . FM es un mejor ejemplo. Los juegos son un caso especial, porque hay muchas categorías de juegos, por lo que diferentes categorías tendrán diferentes efectos de uso

A continuación se muestran algunos ejemplos para ilustrar que los teléfonos móviles son un sistema limitado:

Tamaño Limitado:

El tamaño limitado es la raíz del sistema limitado de los teléfonos móviles. Bajo determinadas condiciones de desarrollo técnico, el tamaño siempre limita el desarrollo de funciones. Los productos de telefonía móvil se posicionan como dispositivos portátiles, que es la esencia de los teléfonos móviles. Existe un cierto rango en el tamaño de la palma de la mano humana, por lo que el tamaño de los teléfonos móviles debe limitarse a un cierto rango. El tamaño físico limitado de los teléfonos móviles determina algunas funciones importantes, como la pantalla limitada, el consumo de energía, la potencia de procesamiento, la capacidad de almacenamiento y las capacidades de interacción.

Limitación de pantalla:

La limitación de pantalla es una característica importante de los dispositivos de telefonía móvil. Determina que la implementación de funciones relacionadas con aplicaciones visuales en dispositivos móviles definitivamente será limitada. la aplicación de vídeo. El tamaño máximo de la pantalla de un teléfono móvil, garantizando al mismo tiempo la portabilidad, es de entre 3 y 4 pulgadas. El tamaño físico de una pantalla de 4 pulgadas es cercano a los 60 mm. Por supuesto, si no se considera el manejo con una sola mano, el tamaño del teléfono se puede mejorar mucho. Pero siempre pienso que el manejo con una sola mano es la base de los dispositivos portátiles. Es posible alcanzar una resolución VGA en una pantalla de 3 pulgadas, o incluso superior, pero no tiene mucho sentido cuando supera el límite de reconocimiento del ojo humano.

Debido a la pantalla limitada, la cantidad de información que se puede mostrar visualmente es limitada, por lo que existen requisitos adicionales para el diseño de la interfaz de usuario del software móvil. De acuerdo con las características de los dispositivos móviles que requieren uso móvil, los principios básicos del diseño de la interfaz de usuario son llamativos, claros y simples. Cabe decir que el diseño actual de la interfaz de usuario de los teléfonos móviles está lejos de ser calificado. Los objetivos de las interfaces de usuario de los dispositivos portátiles siempre deben ser más claros, más directos y más simples. Por supuesto, la innovación estética también es indispensable.

Ver películas en una pantalla de 3 pulgadas es definitivamente completamente diferente a ver películas en una pantalla de 7 pulgadas. Las noticias de corta duración, los videoclips y las transmisiones en vivo son la ubicación adecuada para las funciones de video del teléfono móvil. Si el usuario aún se preocupa por la salud de sus ojos, es mejor usarlo con moderación. La misma función de libro electrónico también enfrenta el mismo problema.

El consumo de energía es limitado:

El consumo de energía es limitado principalmente debido a la capacidad limitada de la batería. Para garantizar el uso de las funciones básicas de llamada, los usuarios suelen tener reservas al utilizar otras funciones. , debido a su bajo consumo de energía y funciones de contenido rico, es particularmente popular entre los usuarios. Por ejemplo, SMS y FM son representantes típicos. Las aplicaciones de vídeo, aplicaciones de GPS, juegos y otras funciones que consumen mucha energía tienen que ser limitadas por los usuarios en términos de tiempo y frecuencia de uso.

Capacidad de procesamiento limitada:

El tamaño y el consumo de energía limitan las capacidades de procesamiento. De hecho, muchos teléfonos móviles no utilizan procesadores de alta frecuencia principalmente por razones de costo, y muchos teléfonos móviles sí lo hacen. No utiliza procesadores de alta frecuencia. La funcionalidad básica no requiere mucha potencia de procesamiento.

Capacidad de almacenamiento limitada:

En la actualidad, esta limitación se ha ido solucionando gradualmente con la popularización de la tecnología flash. El almacenamiento alto y económico también requiere procesadores y sistemas de software más potentes. solución de gestión más razonable.

Capacidad de interacción limitada:

Los teclados y las pantallas táctiles siguen siendo los métodos de entrada más comunes. Las pantallas táctiles limitan la fluidez del funcionamiento con una sola mano, mientras que los teclados limitan la posibilidad de grandes cantidades de información. La entrada de texto, los teclados numéricos de los teléfonos móviles, que dependen de un buen rendimiento y una respuesta precisa, seguirán siendo el tema durante mucho tiempo.

Perspectivas:

2006 es el año del teléfono móvil con música real. La función de reproducción de música ha sido reconocida por los consumidores y es una condición importante para elegir un teléfono móvil. esto y la función de música de los teléfonos móviles son un buen operador. Para la reproducción de música, el efecto de visualización visual no es el más importante. La tecnología de decodificación de audio por hardware está muy madura con la caída del precio de los teléfonos con memoria flash de gran capacidad. entre 1000 y 2000 se puede utilizar ampliamente la producción a gran escala y su lanzamiento al mercado, entonces, ¿cuál será el tema funcional de los teléfonos móviles en 2007? En opinión de Qingfeng, este es el año en el que las funciones de los teléfonos con cámara se desarrollaron a gran escala. Como todos sabemos, las demandas de los consumidores de fotografías portátiles nunca han cesado. A juzgar por los modelos actuales, aunque el k800 de Sony Ericsson y el n73 de Nokia han tomado la delantera, la calidad de grabación de los teléfonos con cámara de precio moderado sigue siendo muy baja, lejos de ser satisfactoria. Para satisfacer las necesidades de disparo de los consumidores, la mejora sustancial de las funciones de disparo y la continua caída de los precios generales seguramente serán la tendencia principal en 2007.

Hay más razones por las que a los clientes les gusta tanto el desarrollo de teléfonos con cámara profesional. Al analizar y clasificar las funciones de los teléfonos móviles anteriormente, se puede ver que la función de la cámara es, ante todo, una función adecuada. de los teléfonos móviles Aunque para fotografías Para navegar, cuanto mayor sea el tamaño de la pantalla física, mejor, para tomar fotografías y encuadrar también es aceptable una pantalla LCD de entre 2 y 3 pulgadas. Además, la función de cámara tiene una fuerte demanda en el mercado. Si se puede mejorar considerablemente la calidad de la cámara, seguramente se apoderará de una parte considerable del mercado de cámaras de tarjetas.

Desde un punto de vista técnico, los tres factores importantes que determinan la calidad de la fotografía, los componentes fotosensibles, las lentes ópticas y los chips de procesamiento de imágenes ya no tienen cuellos de botella en el desarrollo en sentido estricto de la industria CMOS. es más ahorrador de energía y de mayor calidad, está en pleno apogeo. Gracias a la continua miniaturización y adelgazamiento de los componentes y placas de circuitos de los teléfonos móviles, es posible colocar lentes ópticas de excelente calidad en los teléfonos móviles; ha madurado. Si se combina con la tecnología de lentes de periscopio en las cámaras compactas, una gran cantidad de teléfonos móviles que pueden lograr la calidad de imagen de las cámaras compactas están a la vuelta de la esquina. Entre los fabricantes actuales de teléfonos móviles, Sony Ericsson y Samsung tienen sus propias ventajas técnicas gracias a sus sólidas líneas de productos, y Nokia definitivamente continuará desarrollando sus lentes Zeiss desde el n73. Deberíamos poder ver más en 2007. Entre los ejemplos de Debido a la cooperación entre fabricantes de cámaras y fabricantes de teléfonos móviles, Qingfeng es actualmente muy optimista sobre el teléfono con cámara Cyber-shot de Sony Ericsson. Sony Ericsson seguramente expandirá y mejorará su línea de productos de teléfonos con cámara a gran escala en 2007. Esperemos y veremos.