Guía de misiones del evento de Acción de Gracias de Battleship Girls R
Battleship Girls R
v5.4.0
Tipo: Juego de rol
Tamaño: 1600 MB
Valoración: 9.7
Plataforma:
Etiqueta: Love Battle Girl Game Lolicon
Guía de misión del evento de Acción de Gracias de Battleship Girls R: análisis de probabilidad y resumen de recompensas de la pesca. En esta ocasión del Día de Acción de Gracias, Battleship Girls R también brinda total sinceridad a todos. Siempre que completes las tareas, podrás obtener varias chicas del barco.
Este evento simula la Batalla Naval de las Marianas en la Segunda Guerra Mundial, conocida como "Concurso de Caza del Pavo de las Marianas"
1 Estrategia de Actividad
Tareas 1: Capítulo. 2, 10cv
2-1 Punto E, hay un tercio de probabilidad de 2 animales
2-2 Puntos E y H, hay un tercio de probabilidad de 2 solamente en el punto G, debe haber 1 o 2
2-3 En G, hay una probabilidad de un tercio de 2 en J, debe haber 1 o 2
2-4 puntos H, I, J, un tercio de probabilidad de tener dos; punto L, dos tercios de probabilidad de dos.
Resumen: se recomiendan 2-2 puntos de jefe, recuerde no hacerlo. tráelos Conjunto de batalla, no traigas conjunto de batalla, no traigas conjunto de batalla
Tarea 2: Capítulo 3, 10cvl
3-1 puntos D, G, H, uno -tercera probabilidad 1; en los puntos B y F, hay una probabilidad de un tercio de 1, y una probabilidad de un tercio de 2 en el punto I, hay una probabilidad de dos tercios de 1
3-2 Punto D, hay una probabilidad de un tercio de uno, y una probabilidad de un tercio de dos en el punto E, hay una probabilidad de un tercio de uno en el punto G, hay una probabilidad de dos tercios; de uno
3- 3 Los puntos C, D, E, G y H tienen un tercio de probabilidad de 1 pájaro y un tercio de probabilidad de 2 pájaros los puntos F y J tienen un tercio; la probabilidad de 1 pájaro; el punto K tiene una probabilidad de un tercio de 1 pájaro. Hay una probabilidad de 2 de 1 pájaro.
3-4 puntos B, C, D y G, una probabilidad de 1/3. de 1 pájaro, una probabilidad de 1/3 de 2 pájaros; puntos H, I, J, tres Hay una probabilidad de 1/1 de 1
Resumen: Se recomienda robar acero en 3-2F y robar aluminio en 3-4F y cepillar en el camino
Tarea 3: Capítulo 3, 10cv
3-1 Puntos D, G, H e I, un tercio de probabilidad de tener un pájaro, un tercio de probabilidad de tener dos pájaros
3-2 puntos E, G, dos tercios de la probabilidad La probabilidad es 1 y la probabilidad es 2/3: 2
3-3 puntos F, J, K, la probabilidad es 1/3 y la probabilidad es 2/p >
3-4 puntos H e I, hay un tercio de probabilidad de uno, y una probabilidad de un tercio de dos; en el punto J, hay una probabilidad de dos tercios de dos
Resumen
La mejor opción es obviamente ejecutar 3-2 con 6dd; para los recién llegados que no tienen DD de alto nivel, se recomienda ir 3-1 al punto del jefe a la izquierda, pero también se recomienda practicar 6dd lo antes posible