Red de conocimiento informático - Espacio del host - Quiero crear un software de lotería en lenguaje electrónico, como el que ves en la televisión, una serie de números aleatorios o números saltantes.

Quiero crear un software de lotería en lenguaje electrónico, como el que ves en la televisión, una serie de números aleatorios o números saltantes.

.Versión 2

.Ventana de ensamblaje Ensamblaje 1

1 pestaña, 2 botones, 1 reloj

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. Subrutina __Iniciar Ventana_Creada

Botón 1.Título = "Iniciar"

Botón 2.Título = "Detener"

.Subrutina_reloj1_ciclo evento

Establecer número aleatorio semilla()

Etiqueta 1.título = a texto (tomar número aleatorio (1000, 9999))

.Subroutine_button1_is_clicked

reloj1.período de reloj = 1

.Subroutine_button2_clicked

reloj1.período de reloj = 0

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Si es el nombre de un número de trabajo o algo así, haga una matriz y divídala, luego tome una matriz aleatoria()

O Puedo dártelo

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.Versión 2

.Ventana de ensamblaje ensamblaje 1

.Variable de ensamblaje Lista ganadora, tipo de texto," 0"

.Subrutina__Iniciar ventana_Creada

Botón 1.Título = "Iniciar"

Botón 2.Título = "Detener"

Evento.Subroutine_Clock1_Cycle

Lista ganadora = Texto dividido (#constant1, ",", )

Label1.Title = Al texto (lista ganadora [tomar números aleatorios (1, tomar miembros de la matriz (lista ganadora))])

.Subroutine_Button1_is_clicked

Reloj 1. Período de reloj = 1

.Subrutina Routine_button2_is_clicked

Reloj 1.