Red de conocimiento informático - Espacio del host - Quiero dedicarme a trabajos relacionados con juegos. Ahora no hago programación de juegos. Si tienes algo de experiencia, puedes simplemente hacer juegos en línea o algo así.

Quiero dedicarme a trabajos relacionados con juegos. Ahora no hago programación de juegos. Si tienes algo de experiencia, puedes simplemente hacer juegos en línea o algo así.

La producción de un juego requiere mucho trabajo. Tomemos como ejemplo un juego independiente: si quieres crear un juego pequeño, solo necesitas que unas pocas personas trabajen juntas, planifícalo tú mismo y luego agrega arte + programación. Si quieres hacer un gran juego, necesitarás más. Ahora déjame hablar de juegos en línea.

En primer lugar, hablemos de qué tipo de personas se necesitan para crear un juego.

Primero, la planificación, es decir, el diseño del juego, qué tipo de juego, qué jugabilidad, qué trasfondo del juego, etc. Si se trata de un juego online, existen: planificación de redacción, planificación numérica y planificación de sistemas. La planificación de la redacción publicitaria es principalmente responsable de los antecedentes, las tareas, la trama, etc. del juego. La planificación numérica consiste en calcular varios valores numéricos del juego, como daño, defensa, mejora de la experiencia, etc. diseñar varios sistemas del juego, tales como: sistema de combate, sistema de gestión, sistema de matrimonio, etc.

Segundo: Artistas. Los artistas son responsables de dibujar los dibujos en el juego. En general, hay pintores originales, pintores 2D, pintores 3D, etc. Puedes buscar el tipo de juego que necesitas hacer. . gente.

Tercero: artista de acción y efectos especiales. Un artista de movimiento es una persona que crea los movimientos de los personajes y escenas de un juego. Los efectos especiales se refieren a efectos especiales que aparecen en el juego, como aperturas que aparecen al lanzar hechizos, llamas que aparecen en combate, etc.

Cuarto: Programadores, programadores, no lo sé muy bien, todavía debería haber cierta división del trabajo.

Quinto: Red. Como suposiciones del servidor, etc.

Por supuesto, las grandes empresas de juegos todavía están lejos de estas posiciones y existe una división del trabajo más detallada. La división del trabajo de cada uno es diferente. No es fácil trabajar en la industria de los videojuegos. Mucha gente entra en ella sólo por sus propios pasatiempos. De hecho, no pueden ganar dinero. Sólo los jefes ganan dinero. Trabajar horas extras y permanecer despierto toda la noche es común y es una enfermedad profesional. La mayor parte del personal de producción tiene más de 35 años. Si quieres entrar, tienes que pensarlo detenidamente.

Puedes optar por estudiar carreras, como arte, acción, efectos especiales, programas, etc. Si tienes una base en el arte, puedes considerar el arte. Si no tienes una base, te sugiero que te limites a la acción, efectos especiales, programas, etc. Los requisitos básicos para ti en esta área no son altos. Si desea planificar, no solo debe tener buenas habilidades de pensamiento, sino también buenas habilidades de pensamiento lógico. Por ejemplo, la planificación de la redacción también requiere buenas habilidades de redacción. También es necesario estar familiarizado con la historia, etc. En resumen, no es tan fácil acceder a cualquier puesto. Se requiere trabajo duro y continuo para cumplir con los requisitos. Además, los requisitos de producción son cada vez más altos. Las personas que no han recibido una formación universitaria formal son básicamente difíciles. para entrar en una empresa. Tienes que pensarlo tú mismo.