Mi tarjeta gráfica es GF6200. ¿Qué tarjeta gráfica debo usar para jugar a World of Warcraft?
Para aquellos jugadores que compraron una computadora en 2000-2001, "World of Warcraft" realmente los puso un poco nerviosos... ¿Una escena tan magnífica y efectos especiales tan magníficos se volverán "insoportables" para la computadora? ? pesado"? Afortunadamente, el estilo constante de Blizzard es llevar a cabo una optimización extrema del juego, reduciendo en última instancia la dependencia del hardware tanto como sea posible. En pruebas anteriores de "World of Warcraft", también nos alegró ver que la gran cantidad de opciones de vídeo en "World of Warcraft" permite a los jugadores elegir la configuración más adecuada según las condiciones de su computadora. Pero, ¿con qué configuración baja puede funcionar World of Warcraft sin problemas?
Prueba básica de la plataforma de prueba de configuración mínima
Blizzard propone que la configuración operativa mínima de "World of Warcraft" sea: CPU con frecuencia de 800 MHz, 256 MB de memoria y tarjeta gráfica de nivel GeForce2. Si Blizzard no juega juegos de palabras, eso significa que C800, 256 MB de SDram y GF2 MX200 pueden ejecutar "World of Warcraft" (independientemente del efecto). Por supuesto, para aquellos de nosotros que queremos ver el resultado final de "World of Warcraft", ¿cómo podemos estar satisfechos con las condiciones dadas por Blizzard? Entonces, preparamos hardware que era peor que las especificaciones mínimas propuestas por Blizzard.
Plataforma de prueba
Plataforma de prueba 1:
Celeron 600MHz
Memoria Sdram de 128 MB (configuración principal en 2000)
Tarjeta gráfica MX400
Plataforma de prueba 2:
Celeron 1.0GHz
Memoria Sdram de 256MB
Tarjeta gráfica TNT2 Vanta de 16MB (1999 Productos de fin de año)
Plataforma de prueba 3:
Celeron 1,7 GHz
Memoria DDR de 256 MB
Tarjeta gráfica integrada (845GL )
Una máquina rota, ¿verdad? Sólo la plataforma de prueba tres parece decente.
Como resultado, la plataforma de prueba puede ingresar al juego, pero la velocidad es insoportable. Esto se debe principalmente al hecho de que 128 MB de SDram no pueden cargar el volumen de datos de "World of Warcraft", lo que provoca frecuentes retrasos prolongados en el juego debido a la lectura del disco. La plataforma de prueba dos no puede ingresar al juego porque no puede cargar el motor D3D; Rendimiento de la plataforma de prueba tres Entonces, básicamente, se pueden cumplir los requisitos del juego y el juego se puede jugar con relativa fluidez, pero el video y los efectos especiales deben reducirse al mínimo. Pero, de hecho, la llamada calidad de imagen más baja sigue siendo básicamente satisfactoria