Quiero conseguir un trabajo, me gusta jugar, crear juegos y ganar dinero con los paquetes de juegos que se me ocurren, como he estado pensando, aquí viene el dragón.
Operación: Primero, debe registrar una empresa, encontrar fondos y reclutar personas.
En segundo lugar, las personas reclutadas incluyen: artistas, planificadores, programadores, profesionales diversos, así como administradores y finanzas.
Finalmente comienza el largo ciclo de desarrollo. Si es más corto, un juego puede tardar 1,2 años en completarse, lo cual es muy deficiente. Es hora de olvidarlo a medida que envejece. .
El segundo es la producción.
Producción: Para hacer un juego exitoso, necesitas SQL, PHOTOSHOP,. series net, autoCAD, etc. Hardware: La configuración del ordenador debe llegar al nivel de servidor, y debe haber más de un ordenador.
Proceso, planificación, scripting, análisis, programación, pruebas, retroalimentación, repruebas y seguimiento y parches continuos.
Por lo tanto, es imposible que una sola persona domine todos los conocimientos y se necesita un gran equipo. Por supuesto, si solo quieres jugar un juego gráfico simple como un juego doméstico en línea común, un equipo de 10 personas es suficiente.
PD: Fairy Sword 1 fue creado por un equipo de una persona, y solo se necesitaron 10 personas para llegar a Fairy Sword 4, así que debes tener un sueño y seguir creyendo, y tarde o temprano lo lograrás. tener éxito.
Buena suerte
Desarrollar un juego requiere mucho dinero, primero hay que pensarlo y calcularlo. Si no puedes crear un juego en línea tú mismo, pide ayuda a profesionales. Hay muchas personas a las que puedes preguntar.
Por ejemplo: diseñador de juegos (es mejor diseñar el juego usted mismo, de lo contrario no tendrá sentido desarrollar juegos en línea)
Programador de juegos
Página de inicio diseñador (si puedes hacer tu propia página web, no necesitas contratarla)
General, etc.
El dispositivo de red más importante para desarrollar juegos online es el servidor . Si no tienes suficiente dinero para comprar un servidor, no querrás desarrollar un juego en línea. El precio de los servidores basura suele rondar los 8.000 RMB, pero los servidores se pueden alquilar y comprar después de ganar dinero.
Sólo puedo responder aquí...
La más básica es DirectX (un conjunto de funciones API para interfaces de aplicaciones multimedia lanzadas por Microsoft basadas en sistemas Windows). La mayoría de los juegos ahora se basan en DX9.0C y DX10.
Luego programe VC (escrito en lenguaje C)
Las imágenes, la música, etc. se incluyen en DirectX.
¡DirectX y VC son probablemente el foco, como PS, 3DMAX, FLASH, etc.!
Las matrices de imágenes
se pueden hacer en coordenadas.
Usa una matriz para registrar coordenadas
Creo que es el código de ajedrez que escribí yo mismo.
Por ejemplo
Subform_Load() privado
Imagen 1 (1). imagen = loadpicture(" ")Esta imagen es de un soldado.
Conector final
Subimagen privada1_Click (índice como número entero)
Si índice = 1, entonces
Si Imagen1(1). Top gt= 1000 luego 'No cruzar el río
Imagen 1 (1). 'Left=500' permanece sin cambios, lo que indica que no puede moverse hacia la izquierda o hacia la derecha. Cuando especificas su asiento con el mouse, puedes avanzar.
ElseIf Imagen1(1). Arriba lt= 700 luego ‘hemos cruzado el río.
Puedes eliminar la restricción.
Terminará si...
Terminará si...
Finalizar conector
También debe determinar cómo lejos las coordenadas del asiento que especifiques están a Más de un paso de distancia o mucho más de un paso de distancia.
Puedes utilizar las líneas dibujadas para determinar el asiento.
El código real no está escrito así.
Solo espero que entiendas esto.
Paso uno: comprender la interfaz y el software flash. Al mismo tiempo, piense por qué elige usar FLASH para crear juegos en lugar de lenguaje JAVA u otros. Debe dominar el funcionamiento del software flash y poder realizar animaciones.
Paso 2: Actualmente, el desarrollo de juegos Flash requiere el lenguaje Actionscript 3.0. Es mejor si ya tienes otra experiencia en programación. De lo contrario, primero intente aprender conceptos orientados a objetos y lea más libros de programación. Luego aprenda el lenguaje AS3.0. Lea más documentación de ayuda sobre flash.
Paso 3: cuando pueda usar as3.0 para el control de la animación, vaya a algunos sitios web de recursos en línea para descargar el código fuente flash, analice el código fuente y luego hágalo usted mismo. Comprar libros es necesario. Ahora comience a aprender flash, puede usar flash cs3 o cs4 directamente, el idioma es as3.0 en lugar de as2.0.
Siéntase libre de comprar libros flash introductorios. Después de comenzar, puede leer flash actionscript 3.0 u otros libros. Puedes intentar aprender el software Flex, que también está desarrollado en base a actionscript. Los anteriores son los principales consejos para crear/editar juegos, ¡espero que los adoptes!