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Configuraciones profesionales relacionadas con el trabajo

El último capítulo de My War TXT----- El entorno profesional en National War se divide en dos categorías: profesión de combate y profesión auxiliar. Las profesiones de combate se dividen en cinco categorías en la etapa inicial: espadachines, Profesiones que utilizan espadas como armas. Samurai, una profesión que utiliza como armas armas que no son espadas. La virgen es una profesión que se centra en la magia y la caballería es una profesión que monta animales como herramientas. Los cazadores, profesiones y superiores que usan armas de ataque de largo alcance, necesitan entrenar personajes civiles hasta el nivel diez, y solo pueden cambiar de profesión después de cumplir con los requisitos de habilidad. En teoría, los jugadores pueden transferirse a cualquier profesión siempre que su habilidad lo permita. No hay restricciones. Después de cultivar una determinada profesión hasta el nivel 10, pueden transferirse nuevamente. En este momento, los jugadores pueden transferir sus personajes a sus propias profesiones. nación y país o a otras profesiones regulares avanzadas. Sin embargo, una vez que se realiza un cambio de trabajo, el jugador no podrá cambiar de trabajo que no sean profesiones ocultas y profesiones especiales, y las habilidades de combate de otras profesiones aprendidas previamente ya no se actualizarán (por supuesto, las habilidades para la vida y las habilidades auxiliares pueden aún se pueden aprender y actualizar). Cada país tiene sus propias profesiones características nacionales, como ninjas japoneses, paladines occidentales, berserkers, etc. Esta configuración solo enumerará las rutas de actualización para las profesiones características de China, transferencia de nivel 10: el espadachín requiere fuerza 45. y agilidad 45. , el guerrero requiere fuerza 55 y agilidad 35, el guerrero requiere conocimiento 55 y control 40...

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