Top 10 de los jefes más terroríficos de Minecraft
BOSS1: Ender Dragon, sangre 100 (cincuenta corazones)
Aparece al final (The End), los ataques están determinados por la distancia (colisión voladora), daño máximo: 8 (4 corazones), después de la muerte, se soltará el portal mundial principal y un huevo de dragón (decoración)
BOSS2: Wither, Blood 200 (100 corazones)
Aparece después de ser Donde los jugadores construyen
Método de invocación de Wither:
Cráneo Marchito Calavera Marchita Calavera Marchita
Arena del Alma. Arena del alma. Arena del alma.
Arena del alma
La cabeza marchita debe colocarse después de que te vayas
Poder de ataque: 5 (2,5 corazones), y luego el efecto marchito restará sangre. En este momento, tu velocidad de hambre es mayor que 9 marchita + sangre
BOSS3: Zombie Giant
Giant es una criatura gigante agregada en la versión final de prueba de supervivencia. Utiliza modelos de zombies y voces de jugadores amplificadas 6 veces. Tienen un total de 12 metros de altura. Al igual que los zombis, el único ataque de los gigantes es cargar contra el jugador. Después de las pruebas de supervivencia, los gigantes fueron descontinuados y ya no se reproducen de forma natural. Después de 13w36a, los jugadores pueden usar el comando /summon para generar gigantes.
Comportamiento
Los gigantes (si aparecen en el juego mediante mods) se convertirán en mobs neutrales y no atacarán al jugador hasta que los provoquen. Parecen moverse aleatoriamente como mobs pasivos.
Los gigantes usan la misma piel que los zombies (tras ser magnificados varias veces, claro), pero no se comportan igual que ellos. Lo que puede conectarlos mejor es su método de ataque. Tanto los gigantes como los zombis simplemente atacan golpeando continuamente a los jugadores. Los gigantes no parecen aparecer en grupos, por lo que no pueden ayudarse entre sí como lobos enfurecidos y cerdos zombis.
A diferencia de los zombis, los gigantes no arden al sol ni tienen efectos de sonido inactivos. Hacen el mismo sonido que el jugador cuando reciben daño y solo dejan caer 3 orbes de experiencia al morir.
BOSS4: Hydra
Hydra es algo en el mod Twilight Forest. Debes instalar este mod. Este es un requisito previo. Si lo matas, no lo hará. aparecerá nuevamente es un jefe
La Hidra inicialmente solo tiene tres cabezas, y cada vez que el jugador corta una de sus cabezas, ganará dos cabezas más. Hydra puede atacar a los jugadores de tres formas: escupiendo fuego, escupiendo bolas de fuego y mordiendo a corta distancia.
Crea un agua de tamaño 2X2 en cualquier terreno plano.
Coloca las plantas dentro de unas diez cuadrículas alrededor del agua que acabas de crear.
Por último, lanza un diamante al agua para entrar en Dusk Forest.
Después de ingresar a este mod, lo primero que debes hacer es encontrar al cuervo, porque si lo matas con éxito, podrás obtener el material clave para hacer el mapa de Crepúsculo, las plumas de cuervo.
BOSS5: Lich
Para luchar contra Lich, primero debes preparar una defensa alta. Él puede teletransportarse y tiene un escudo. Si derrotas a los 3, debes luchar continuamente. Podrás causar daño, la sangre del Lich parece tener 100 puntos. Tiene un Bastón del Bosque Crepuscular, que puede convocar zombis y atacarte. Es una existencia muy poco científica. Solo te atacará. Se recomienda que coloques el punto de resurrección. Debe estar cerca. El escudo del Lich se actualizará cuando mueras. Es problemático destruir el escudo. Las pociones no son efectivas contra el Lich. Golpéalo con una espada de diamante. ¿Tienes un escudo? Si hay uno, puede bloquear el ataque y el clon del Lich puede golpearlo, pero es muy problemático.
BOSS6: Naga
Tiene un solo método de ataque, que consiste en flotar a tu alrededor y luego esperar una oportunidad para chocar contigo
¿Si? No esquives una colisión a tiempo, causará daños graves.
Por lo tanto, las armas de largo alcance son una mejor manera de lidiar con él, y si no lo atacas. Durante un período de tiempo, recuperará lentamente su volumen sanguíneo.
A medida que el volumen sanguíneo disminuye, perderá el bloque de la cola y se volverá más corto, mientras se vuelve más rápido y flexible
BOSS7. : El BOSS en la mutación MOD
No hay mucho que decir, solo mira. Puedes verlo por su apariencia, sus ataques son muy anormales.
BOSS8: Boss in Fantasy Monster MOD
Los cuatro BOSS anteriores son Balrog, Goblin Archer, Snow Monster y Shadow King. Solo necesitas tres veces y resucitarás. .
BOSS9: El jefe en Paradise MOD
El de arriba es el BOSS definitivo de Paradise, el Dios Sol, que es muy anormal. También hay una Valquiria, no lo sé. saber cómo se ve.
Eso es todo para resumir. Me duele la mano después de media hora de resumir. ¡Espero que te sea de ayuda!