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Quiero aprender a programar. ¿Cuál es la relación entre C; C#; C#?

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Las siguientes son cosas a las que debes prestar atención al aprender C. Un clásico absoluto. ! !

1. Aprende C como nuevo lenguaje (¡no tiene nada que ver con C! De verdad.

2. Mira "Thinking In C", no mires "C Turns into Death"

3. Mira "El lenguaje de programación C" y "Inside The C". Objeto

Modelo", no dejes de leer porque son difíciles y somos principiantes;

4. No te dejes confundir por palabras como VC, BCB, BC, MC , TC - —Todos son entornos de desarrollo integrados, y lo que necesitamos aprender es un lenguaje;

5. o puede conducir a muchos puntos de conocimiento;

6. Ser capaz de usar Visual C no significa que sepas C

7. , plantilla, STL, genérico

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La programación no es más que eso: lo difícil es la práctica a largo plazo y la lectura exhaustiva

8. Un genio, no quiero jugar si quieres aprender a programar. ¿Crees que lo has hecho, pero en realidad tu nivel C no ha aumentado junto con tu capacidad para pasar de nivel? De hecho, siempre puedes recordarlo. : aprender C es programar juegos;

9. Lee libros de Visual C, no puedes aprender el lenguaje C

10. Si no haces el idioma XX, deberías aprender YY; ¡eres tú quien no puede hacerlo! ?

11. Las personas impetuosas son propensas a preguntar: ¿Qué debo aprender? - No preguntes, solo aprende.

12. ¿Para ganar dinero?—Te sugiero robar un banco.

13 La gente impetuosa tiende a decir: ¡Quiero la versión china! ¡No puedo hablar inglés! --¿No? ¡Aprender!

14. Las personas impetuosas tienden a preguntar: ¿Cuál es mejor, XX o YY? - Déjame decirte, ambas son buenas - siempre y cuando aprendas; las personas se dividen en dos tipos: a) Personas que simplemente miran sin aprender; b) Personas que solo aprenden sin persistir

16 Es mejor tener en cuenta la tecnología obsoleta cuando se habla de tecnología de moda;

17. C es más que un simple lenguaje de programación orientado a objetos;

18. p> 19. Nunca piense que el libro que tiene en la mano es suficiente en ningún momento;

20. Lea "La Biblia estándar C" (versión china: Biblia estándar C) para dominar el estándar C; /p>

21. Si comprende el libro, léalo con atención; si no lo comprende, léalo con valentía.

22. después de leer el libro por primera vez: léalo por segunda y tercera vez;

23 Lea "C eficaz", "C más eficaz" y "C excepcional"; p>

24. No te detengas En la cuna del entorno de desarrollo integrado, debes aprender a controlar el entorno de desarrollo integrado y aprender a usar la línea de comandos para procesar programas

25. puntos de conocimiento significativos de C con otros en lugar de discutir sobre XX líneas No, o cuál es mejor, YY o ZZ

26. Lea "Práctica de programación" y siga estrictamente sus requisitos; p>27. No lo hagas porque hay algo en C y C. Si algunas sintaxis y palabras clave tienen el mismo aspecto, se considera que tienen exactamente el mismo significado y función.

28.C es por; no significa la llamada "extensión" de C: si C se llamó lenguaje Z desde el principio, definitivamente no asociarás C con el lenguaje Z tan estrechamente.

29. Habrá algún problema si aprendes el idioma XX y luego cambias a C; simplemente estás aprendiendo un idioma completamente nuevo. Eso es todo.

30.

"Dentro del modelo de objetos C" determinará si has aprendido C en el futuro;

31 El secreto para aprender a programar es: programar, programar, programar de nuevo

32. Preste atención a los siguientes libros: "C Software orientado a objetos eficaz

Construcción" "Software orientado a objetos

Construcción" "Patrones de diseño" (Patrones de diseño)" "El arte of Computer

Programación";

33. Recuerde: la tecnología orientada a objetos no es exclusiva de C;

34 .Por favor ingrese los ejemplos de programas en el libro. en la computadora para practicar, incluso si el código fuente está incluido en el CD adjunto;

35. Amplíe los ejemplos significativos que se ven en el libro

36. tecnología de manejo de excepciones en C y aplicarla efectivamente a sus propios programas

37. Revise con frecuencia los programas que ha escrito antes e intente reescribirlos para mejorar sus propios programas.

38. No te pierdas ningún ejercicio del libro; termínalos todos y registra tus ideas de solución.

39. Debes aprender y dominar el entorno de desarrollo integrado; de C al mismo tiempo;

40 Ya que ha decidido aprender C, cúmplalo, porque el propósito de aprender un lenguaje de programación es dominar la tecnología de programación, y la tecnología de programación es transversal. lenguaje;

41. Deje que las diversas plataformas y entornos de desarrollo del lenguaje C compitan ferozmente. Debemos concentrarnos en aprender el lenguaje C en sí

42. un programa C y descubre que el método que utilizó es torpe, no se detenga inmediatamente, complete aproximadamente la parte restante lo antes posible para garantizar la integridad del diseño, luego analice sus errores, rediseñe y escriba (Ver 43)

43. No seas impaciente, de hecho no es fácil diseñar clases C; las clases en tu propio programa y tu propio nivel de diseño de clases se mejoran y desarrollan a través de la práctica de programación continua. > p>

44. Nunca dejes de seguir ciertas reglas que no dominas solo porque el programa es "pequeño": los buenos hábitos se desarrollan y no se recuerdan una vez. aprende un punto difícil en C, intenta explicar este punto de conocimiento a los demás y déjales entenderlo; solo si puedes explicarlo claramente lo entenderás realmente

46.

47. Continúe presentando requisitos más altos para los programas que escribe, incluso si el número de versión de su programa será la Versión 100.XX.

48. escrito: esa es una de tus mejores acumulaciones;

49. Por favor, no seas una persona impetuosa

50. ¡Por favor, ama a C!