Utilizo PS para dibujar personajes, ¿puedo ingresarlos en AE para hacer animaciones más detalladas? Es un efecto similar a un flash relativamente delicado.
Si desea animar personajes articulados, AE es en realidad más fácil de usar que el flash, especialmente para materiales fotográficos, AE es mucho mejor que el flash. Simplemente use la escena sintetizada en AE como componente en flash y podrá crear animaciones anidadas complejas. Al dibujar materiales con PS, preste atención a conservar la transparencia alfa de la capa. Guárdela como psd e impórtela a AE. Sin embargo, tenga en cuenta que los principiantes a menudo cometen errores: no prestar atención a si el color del mapa base está en la capa. El borde del gráfico es transparente o la capa inferior es de color. Esto no supone ningún problema al dibujar manuscritos impresos o imágenes estáticas, pero es necesario aclararlo al realizar animaciones. Además, intente dividir las capas según las partes que deben moverse, como el cuello, el hombro, el codo, la muñeca, la rodilla, el tobillo y otras articulaciones. Al importar a AE, puede usar el tamaño. de la capa, de modo que aunque la posición debe ser Alinear un lado, puede editar la animación de cada componente de manera más conveniente. Si usa el tamaño del documento al importar, puede omitir la alineación entre los componentes, pero debe hacerlo. ajusta cada elemento gráfico para moverlo. El eje tiene problemas. AE también puede agregar huesos a una imagen y doblarla para ajustar la animación, pero Flash no puede procesar mapas de bits de esta manera.