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Dyson Sphere Project Online MOD y su tutorial de uso

El Proyecto Dyson Sphere no tiene funciones en línea, por lo que solo puede depender de MOD en línea para lograrlo. A continuación compartiré con ustedes un MOD en línea y su tutorial de uso, esperando que sea útil para todos los jugadores.

Dyson Sphere Project Online MOD y cómo usarlo

Instala el framework necesario

Elige la versión que se adapte a tu ordenador, generalmente elige BepInEx_x64_5.4.11.0 . zip

Una vez completada la descarga, descomprímelo en el directorio raíz del juego

Steam/steamapps/common/Dyson Sphere Program

Después de descomprimirlo, inicia el juego una vez y luego Salir, la carpeta BepInEx generará una carpeta de complementos

La carpeta de complementos será donde se instalan la mayoría de las modificaciones

Descarga los archivos principales del complemento en línea

Seleccione Nebula_v0.1.zip y descárguelo

Cree manualmente la carpeta Nebula en la carpeta de complementos y extraiga el paquete comprimido Nebula_v0.1.zip descargado en la carpeta Nebula

Descomprimir la ruta a la carpeta comprimida

Cómo conectarse

Primero inicia el juego. Después de que comience el juego, encontrarás que hay una opción adicional en inglés Multijugador en el menú principal del juego. Selecciona e ingresa

Crear una sala en el lado anfitrión

Si quieres. desea crear un juego en línea normal, haga clic en Nuevo juego (juego nuevo) para ingresar al juego.

Si desea mostrar la genial pelota Dyson que diseñó a otros, haga clic en Cargar juego (Anfitrión) y seleccione el archivo para ingresar al juego

Servidor para unirse al juego multijugador

Elige unirte al juego e ingresa la IP del host para ingresar al juego

Nota

Es principalmente un problema de la IP del host. Debido a problemas con el operador de red, la mayoría de los jugadores no tienen su propia dirección IP fija, o algunos problemas con la configuración del puerto debido a problemas con la configuración del enrutador, o algunos. Problemas con la configuración del enrutador. El principal problema es que la mayoría de los jugadores no tienen su propia dirección IP fija, o hay algunos problemas con la configuración del puerto debido a la configuración del enrutador o retrasos entre diferentes operadores de red al conectarse a Internet.

En resumen, conseguir una dirección IP en China es un poco difícil. Puede probar las soluciones en la sección de comentarios a continuación o utilizar otras herramientas para crear un entorno en línea.

A veces la red no puede conectarse a GitHub. En este momento, puedes encontrar una manera de salir de allí o esperar y ver si puedes conectarte a GitHub por tu cuenta.

No hay mucho más que decir. Espero que todos los ingenieros de Dyson Sphere puedan conectarse y que el proyecto Dyson Sphere pueda conectarse lo antes posible.