Explicación detallada de todas las puertas lógicas y símbolos de circuitos en el tutorial de Redstone para la versión móvil de Minecraft.
Tipo: Educación y Ocio
Tamaño: 17,4MB
Valoración: 9,7
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Etiqueta: Minecraft Sandbox Pixel Adventure
¿Cuáles son todas las puertas lógicas y símbolos de circuitos en el mundo móvil de Minecraft? Este tema incluye dos aspectos, uno son las puertas lógicas y el otro son los símbolos de circuitos. La información específica sobre estos dos puntos es la siguiente:
Lo explicaré usando un cuadro negro; es decir, solo necesitas saber cuáles son las entradas y salidas de la puerta lógica y qué cambios ocurrirán. ocurren desde la entrada hasta la salida. Si está interesado, puede consultar el wiki/wiki/E7 BA A2 E7 9f B3 E7 94 B5 E8 B7 AF en chino traducido.
O WIKI/wiki/Redstone_circuits en inglés.
En primer lugar, aquí está la cuestión: la redstone activada e inactiva (no necesito explicar cómo se ve cuando se activa) se registra en inglés como "1" y "0", o " " Alto" y "Bajo", o "Verdadero" y "Falso". Esta expresión binaria de "verdadero o falso" es "álgebra lógica booleana". Para obtener conocimientos sobre el álgebra de lógica booleana, consulte los puntos sexto y séptimo.
Quizás escuches a menudo qué aparatos eléctricos son "analógicos" y cuáles son "digitales". El "número" aquí es una expresión algebraica lógica, porque sólo hay dos estados, que son fáciles de distinguir y resistentes a la interferencia. Por ejemplo, quiero decirle a alguien un número, como "50", a través de la transmisión de señal. Si uso una señal analógica, especifico que 50 voltios representan 50, pero cuando lo transmito al receptor, debido a la interferencia de ruido, 50 V pueden convertirse en 49 V, por lo que el receptor pensará que envié 49 en lugar de 50. Por tanto, la señal analógica estará sujeta a muchas interferencias. Pero si es una señal digital, uso el binario 110010 para representar 50, y estipulo que si es mayor a 40 V, es un "1" lógico, si es menor a 10 V, es un "0" lógico y luego envíelo, aunque puede que sea 6 más largo que antes, pero es obvio que las señales digitales son más resistentes a las interferencias. Se convirtió así en la piedra angular de la informática moderna. En lo sucesivo, "inversión" significa cambiar de 0 a 1 o cambiar de 1 a 0. "Fase inversa" tiene un significado similar.
Volver al negocio. La puerta lógica se puede considerar como un todo. Solo se exponen la entrada y la salida. Conoce la relación de entrada a salida. Este es el efecto que la puerta lógica espera lograr. Las combinaciones a gran escala de puertas lógicas pueden implementar operaciones complejas.
Me refiero a la imagen que traduje en WIKI (en adelante, la imagen WIKI). Autor original Mocha2007). La parte superior es la leyenda y la parte inferior es el método de construcción más simple de cada puerta lógica expresada en el lenguaje de la leyenda. En este tema, solo necesitamos centrarnos en el área "XXXX Gate", y hablaremos de otras partes más adelante.
La introducción de varios tipos de puertas lógicas adopta el diseño que se muestra en la figura anterior.
1, puerta NOT
La puerta NOT tiene una entrada y una salida. Su función es salida = entrada inversora. Es decir, entrada 0 y salida 1; entrada 1 y salida 0. Generalmente, cuando eres demasiado pobre para sintetizar un repetidor de redstone, también puedes usar dos puertas NOT conectadas de extremo a extremo para extender la distancia de transmisión.
En la imagen de abajo, hay entrada a la izquierda y salida a la derecha. Lo mismo abajo