Forma de presentación al cliente de cómics móviles para cómics móviles
A través del software cliente, el método de visualización de texto y el tamaño de la imagen de los cómics móviles coinciden exactamente con la pantalla del teléfono móvil, y las historias clave de los cómics están animadas (acercar, alejar, desplazar, ampliar la fuente del diálogo). , etc.) Incluso se procesan efectos especiales (sonido, vibración, vibración de la pantalla, etc.) para hacer que los cómics sean más vívidos. Esto aumenta enormemente el interés por la lectura. El software de cliente es uno de los principales factores del éxito de los cómics japoneses. Los teléfonos móviles japoneses tienen un software de cliente de cómics móvil integrado.
El método de implementación técnica del cliente es adecuado para todas las formas de cómics y, al mismo tiempo, se procesa y muestra en profundidad de acuerdo con el contenido que puede ser cómico, mostrando el verdadero estilo de los cómics móviles. . En cuanto a los tipos de cómic, la atención al cliente es insustituible, especialmente para los cómics de larga y media duración. Muchos cómics móviles tienen forma de tiras cómicas. Algunos cómics japoneses se serializan en cientos de episodios (llamados "cien capítulos"). Al igual que en las series de televisión, la serialización es un factor importante para atraer la atención de los clientes hacia los lectores móviles, especialmente los cómics móviles.
El formulario de cliente también es adecuado para cómics muy cortos.
Precisamente porque el modelo de cliente puede proporcionar a los usuarios una buena experiencia de lectura, solo los productos de animación de formato largo basados en el cliente pueden reunir clientes y formar un grupo de clientes de animación real, generando así una fuente de ganancias estable y sostenible. Por lo tanto, el modelo de cliente debería convertirse en el modelo central del negocio de animación móvil.
Actualmente no hay muchos clientes maduros desarrollados desde la perspectiva del diseño de productos, la experiencia del usuario, el contenido de cómics, etc., Telecom Ai Animation, Biduo Comics Club, Mobile Manke, Manmankan y Kankan, entre otros. El software tiene relativamente autoridad. La visualización de cómics a través de WAP básicamente muestra cada página de los cómics a través del navegador WAP. Además de que la profundidad de expresión del contenido está limitada por el rendimiento del navegador WAP (la versión 1.0 de WAP no admite el formato de imagen gif), el efecto de visualización de texto múltiple en imágenes de cómics WAP es muy pobre.
Sin embargo, el portal WAP se puede utilizar como canal principal para la promoción de animación móvil, proporcionando descargas de clientes de animación, noticias de la industria de la animación, escritorio de temas de animación, descargas de tonos de llamada de animación, foros de animación y otras funciones, convirtiéndose en una forma para que los usuarios obtengan información de animación y realicen investigaciones. La principal plataforma para el intercambio de experiencias. Debido a la limitación del tráfico de comunicación, el contenido de MMS no debe exceder los 50k y el contenido de MMS no debe exceder los 100k; de lo contrario, puede causar fallas debido al tiempo de espera de descarga de la red.
Por lo tanto, el formato de visualización MMS no es adecuado para la visualización de cómics de formato medio y largo. Para historias cortas (cómics de varios fotogramas y de un solo fotograma, etc.), las tecnologías MMS y de color pueden proporcionar una presentación ideal para el cliente. Con el desarrollo de Internet móvil, cada vez más teléfonos móviles pueden utilizar el método WEB para ver cómics. HTML5 puede admitir mejores efectos de navegación y experiencia. Dado que es un método de navegación en línea, consume una cantidad relativamente grande de tráfico.