Red de conocimiento informático - Espacio del host - Lista completa de comandos java de Minecraft

Lista completa de comandos java de Minecraft

Los siguientes son comandos generales de Minecraft:

Borrar: Borrar los elementos del jugador

Clonar: Copiar o mover bloques en un área

deop: Revocar el estado de administrador del jugador

Dificultad: Ajustar la dificultad del juego

Efecto: Dar efectos de estado de entidad

Encantamiento: Encantar elementos en poder de entidades

p >

Ejecutar: ejecuta otro comando mientras cambia el ejecutor, la posición y el ángulo de ejecución, agrega restricciones y almacena su salida

Experiencia/xp: cambia la experiencia y el nivel del jugador

Rellenar: rellenar el área especificada con el cuadrado especificado

Función: ejecutar la función

modo de juego: modificar el modo de juego

Reglas del juego: ver y modificar el juego reglas

p>

dar (dar): darle al jugador el elemento especificado

ayuda/?: enumerar los comandos disponibles y ver el uso de comandos específicos

kick: expulsar al jugador del servidor

kill: eliminar o matar entidades

list: listar jugadores en el servidor

locate: localizar estructuras específicas

p>

yo: comienza a enviar mensajes de voz en off en el formato "*?Nombre del artista + acción"

op: otorga al jugador el estado de administrador

partícula: muestra partículas

playsound: reproducir efectos de sonido

recargar: recargar el paquete de datos

decir: enviar un mensaje al reproductor a través del cuadro de chat

decir : enviar un mensaje al jugador a través del cuadro de chat

localizar: localizar una estructura específica

yo: enviar un mensaje al jugador con "*?

programar: ejecutar la función después del tiempo especificado

marcador: administrar y ver goles, jugadores y equipos en el marcador

setblock: colocar el bloque especificado

setworldspawn : establece el punto de generación mundial

spawnpoint: establece el punto de reaparición de un jugador específico

spreadplayers: jugador andante

stopsound: detener el efecto de sonido

convocar: generar entidad

etiqueta: gestionar entidad Etiqueta del marcador

tell/msg/w: enviar mensajes privados a los jugadores en el chat privado a través del cuadro de chat

tellraw: envía mensajes de texto JSON a los jugadores

time: establece la hora

title: establece y muestra el título

teleport/tp: envía la entidad

clima: establece el clima

lista blanca Lista blanca: administra listas blancas en el servidor

Los siguientes comandos son específicos de la versión de Java:

Progreso: Obtener progreso para un jugador específico

Propiedades: Administrar entidades Propiedades

Lista negra: poner en lista negra a los jugadores

ban-ip: poner en lista negra las direcciones IP

banlist: mostrar lista negra

bossbar: administrar la barra del jefe

datos: ver o modificar datos nbt de bloques o entidades

datapack: administrar paquetes de datos

debug: iniciar o finalizar la sesión de depuración

defaultgamemode: establecer el modo de juego predeterminado

forceload: forzar la carga de bloques

item: modificar los elementos en el inventario de bloques o entidades

jfr: utiliza Java FlightRecorder para analizar datos y algunos eventos personalizados

localizar bioma: localizar el bioma

botín: poner el botín especificado en el inventario o mundo

p>

perdón: eliminar jugador de la lista negra

pardon-ip: eliminar jugador de la lista negra

Eliminar dirección IP

perf: registra y guarda datos de análisis de rendimiento

placefeature [Agregado: JE 1.18.2]: función Colocar, actualmente no disponible

Versión: Abrir el mundo de un jugador a LAN

Recetas: regalar o quitar recetas a los jugadores

Guardar todo: guardar el servidor en el disco duro

Guardar-Cerrar : Deshabilitar el guardado automático del servidor

save-on: Habilitar el guardado automático del servidor

seed: Exportar semilla mundial

setidletimeout: Configurado para expulsar a los jugadores inactivos e inmóviles.

spectate: lleva a los jugadores en modo espectador a la perspectiva de otra entidad

stop: detiene el servidor

team: equipo de gestión

teammsg: envía un mensaje a todos los miembros del equipo de la entidad usando este comando

trigger: Modifica el código "trigger" del objetivo del marcador

worldborder: Controla la frontera mundial