Red de conocimiento informático - Espacio del host - Mi computadora tiene una tarjeta de sonido integrada. Como no había sonido, instalé una tarjeta de sonido Yamaha 724, pero todavía no hay sonido. ¡No sé por qué!

Mi computadora tiene una tarjeta de sonido integrada. Como no había sonido, instalé una tarjeta de sonido Yamaha 724, pero todavía no hay sonido. ¡No sé por qué!

La llamada tarjeta de audio (llamada tarjeta de sonido en Hong Kong y Taiwán): la tarjeta de sonido es el componente más básico de la tecnología multimedia y es un tipo de hardware que realiza la conversión mutua de ondas de sonido/señales digitales. La función básica de una tarjeta de sonido es convertir señales de sonido originales de micrófonos, cintas y discos compactos y enviarlas a equipos de audio como auriculares, parlantes, amplificadores de potencia y grabadoras, o hacer que los instrumentos musicales emitan hermosos sonidos a través del Interfaz digital (MIDI) de equipos de música.

Una tarjeta de sonido es un adaptador para el procesamiento del sonido del ordenador. Tiene tres funciones básicas: una es la función de pronunciación de síntesis musical; la otra es la función de mezclador (Mixer) y la función de procesador de sonido digital (DSP); la tercera es la función de entrada y salida de señal de sonido analógica. La información de sonido procesada por la tarjeta de sonido se almacena en la computadora en forma de archivos. El funcionamiento de la tarjeta de sonido debe estar respaldado por el software adecuado, incluidos controladores, programas de mezcla (mezcladores) y programas de reproducción de CD.

Tarjeta de interfaz utilizada para el procesamiento de sonido en ordenadores multimedia. La tarjeta de sonido puede convertir voz, música y otros sonidos de micrófonos, radios, máquinas de discos láser y otros dispositivos en señales digitales para procesamiento por computadora y guardarlas en disco en forma de archivos. También puede restaurar señales digitales a una salida de sonido real. El conector en el extremo de la tarjeta de sonido se extiende desde la parte posterior del estuche y tiene conectores para micrófonos, parlantes, joysticks y dispositivos MIDI.

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Principio de funcionamiento

Los micrófonos y los parlantes usan señales analógicas, mientras que las computadoras pueden procesar señales digitales y las dos no se pueden mezclar. la función de la tarjeta de sonido es realizar la conversión entre los dos. Desde un punto de vista estructural, la tarjeta de sonido se puede dividir en dos partes: un circuito de conversión de analógico a digital y un circuito de conversión de digital a analógico. El circuito de conversión de analógico a digital es responsable de convertir el sonido analógico. señales captadas por dispositivos de entrada de sonido, como micrófonos, en señales digitales que pueden ser procesadas por la computadora. El circuito de conversión de digital a analógico Responsable de convertir señales de sonido digitales utilizadas por las computadoras en señales analógicas que pueden ser utilizadas por parlantes y otros dispositivos; .

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Tipos de tarjetas de sonido

El desarrollo de tarjetas de sonido se divide principalmente en tres tipos: tipo placa, tipo integrada y tipo interfaz externa para satisfacer las necesidades de Cada uno de estos tres tipos de productos tiene ventajas y desventajas dependiendo de las necesidades de los diferentes usuarios.

Tipo de placa: los productos de tipo placa son la columna vertebral del mercado actual y abarcan productos de gama baja, media y alta, con precios que van desde decenas de yuanes hasta miles de yuanes. La mayoría de los primeros productos de placas y tarjetas eran interfaces ISA, que se eliminaron debido a su bajo ancho de banda de bus, función única y ocupación de demasiados recursos del sistema. PCI ha reemplazado a las interfaces ISA como la corriente principal actual y tienen mejor rendimiento y compatibilidad; Admite plug-and-play y es fácil de instalar y usar.

Integrada: La tarjeta de sonido sólo afecta a la calidad del sonido del ordenador y no tiene impacto en el rendimiento del sistema, que es más sensible para los usuarios de PC. Por lo tanto, los requisitos de la mayoría de los usuarios para la tarjeta de sonido son que pueda satisfacer las necesidades de uso y están más dispuestos a invertir fondos en piezas que puedan mejorar el rendimiento del sistema. Aunque la compatibilidad, la facilidad de uso y el rendimiento de los productos integrados pueden satisfacer la demanda del mercado, han surgido tarjetas de sonido integradas para lograr menores costos y simplicidad.

Este tipo de producto está integrado en la placa base y tiene las ventajas de no ocupar la interfaz PCI, menor costo y mejor compatibilidad, puede satisfacer las necesidades de audio de la gran mayoría de los usuarios comunes y corrientes. naturalmente favorecido por el mercado. La tecnología de las tarjetas de sonido integradas también mejora constantemente. Las ventajas de las tarjetas de sonido PCI, como el uso multicanal y el bajo uso de CPU, también se reflejan en las tarjetas de sonido integradas. También ocupan una posición dominante y representan la mitad del mercado de tarjetas de sonido.

Tarjeta de sonido externa: Es un novedoso gadget lanzado exclusivamente por Innovation Company. Se conecta al PC a través de la interfaz USB y tiene las ventajas de fácil uso y portabilidad. Pero estos productos se utilizan principalmente en entornos especiales, como la conexión de ordenadores portátiles para obtener una mejor calidad de sonido. Actualmente no hay muchas tarjetas de sonido externas en el mercado. Las más comunes incluyen la innovadora Extigy, Digital Music two, MAYA EX, MAYA 5.1 USB, etc.

De entre estos tres tipos de tarjetas de sonido, los productos integrados son de bajo precio y cuentan con una tecnología cada vez más madura, ocupando una mayor cuota de mercado.

Con el avance de la tecnología, estos productos todavía tienen un gran potencial en el mercado de gama media a baja; las tarjetas de sonido PCI seguirán siendo la columna vertebral del campo de las tarjetas de sonido de gama alta. Después de todo, las placas independientes tienen ventajas en diseño y. cableado y son más adecuados para la calidad del sonido; y Las ventajas y costos de las tarjetas de sonido no son obvios en las PC domésticas y siguen siendo productos marginales que llenan el vacío.

Tarjeta de sonido integrada

La tarjeta de sonido integrada es un tipo de tarjeta de sonido compatible con el chipset y forma parte de la tarjeta de sonido integrada. Las más comunes son AC'97 y HD Audio. , que utilizan conjuntos de chips de tarjetas de sonido integrados, la placa base puede realizar todas las funciones de la tarjeta de sonido a un costo relativamente bajo.

La tarjeta de sonido es uno de los componentes principales de un ordenador multimedia. Las tarjetas de sonido actuales generalmente son tarjetas de sonido integradas o tarjetas de sonido independientes. Las primeras computadoras no tenían tarjetas de sonido integradas y la computadora tenía que producir sonido a través de una tarjeta de sonido separada. Con la mejora de la integración de la placa base y las funciones de CPU cada vez más potentes, así como la consideración de los fabricantes de placas base para reducir los costos de compra de los usuarios, las tarjetas de sonido integradas están apareciendo en cada vez más placas base. En la actualidad, las tarjetas de sonido integradas casi se han convertido en el estándar. Configuración de las placas base, no hay una tarjeta de sonido integrada en la placa base, sino que hay una cantidad relativamente pequeña de tarjetas de sonido integradas.

Chip ALC integrado

Las tarjetas de sonido integradas generalmente se dividen en tarjetas blandas y tarjetas duras. La diferencia entre suave y duro aquí se refiere a si la tarjeta de sonido integrada tiene un chip de procesamiento principal de la tarjeta de sonido. Generalmente, una tarjeta de sonido suave no tiene un chip de procesamiento principal, sino solo un chip de decodificación, que utiliza cálculos de CPU para reemplazarlo. el chip de procesamiento principal de la tarjeta de sonido. El disco duro integrado tiene un chip de procesamiento principal y muchas tareas de procesamiento de sonido ya no requieren la participación de la CPU.

AC'97

El nombre completo de AC'97 es Audio CODEC'97, que es un estándar de sistema de circuito de audio desarrollado por Intel, Yamaha y algunos otros fabricantes. En realidad no es un tipo de tarjeta de sonido, sólo un estándar. Actualmente, la última versión es la 2.3. La mayoría de tarjetas de sonido del mercado actual cuentan con CODEC que cumplen con el estándar AC'97. Los fabricantes también están acostumbrados a utilizar tarjetas de sonido que cumplen con el estándar CODEC, por lo que muchos productos de placa base, independientemente del chip de sonido o del tipo de tarjeta de sonido utilizado, se denominan tarjetas de sonido AC'97.

Audio HD

El audio HD es la abreviatura de Audio de Alta Definición (High Definición Audio), anteriormente conocido como Azalia, y es una especificación de audio de nueva generación lanzada por Intel y Dolby. Actualmente, se utiliza principalmente en los chips puente sur de la serie ICH6 de los conjuntos de chips Intel de la serie 915/925.

HD Audio fue desarrollado para reemplazar la popular especificación de audio AC'97. AC'97 tiene muchas características comunes y se puede decir que es una versión mejorada de AC'97 hasta cierto punto, pero no lo es. No es compatible con versiones anteriores del estándar AC'97. Proporciona un nuevo bus de conexión basado en AC'97, que admite audio de mayor calidad y más funciones. Similar a la solución de audio AC'97, HD Audio es una especificación de audio híbrida integrada en el chip ICH6 (menos la parte del códec). En comparación con el AC'97 actual, HD Audio presenta un mayor ancho de banda de transferencia de datos, mayor precisión de reproducción de audio, soporte para entradas de audio de micrófono de matriz multicanal, menor utilización de CPU y un controlador común de bajo nivel.

En particular, HD Audio presenta un diseño muy fácil de usar. HD Audio admite el conocimiento del dispositivo y la definición de la interfaz, lo que significa que todas las interfaces de entrada y salida pueden detectar automáticamente el dispositivo al que se accede y dar indicaciones, y las funciones de cada interfaz se pueden configurar a voluntad. Esta característica no solo determina en qué puerto está conectado un dispositivo, sino que también define funciones para la interfaz. Por ejemplo, si un usuario inserta un micrófono en un puerto de salida de audio, HD Audio detectará que hay un dispositivo conectado al puerto, detectará automáticamente el tipo de dispositivo, definirá el puerto como un puerto de entrada de micrófono y cambiará las propiedades del original. puerto. A partir de ahora, conectar altavoces, auriculares y micrófono es tan sencillo como conectar un dispositivo USB. El cambio de interfaz se puede completar con unos pocos clics del ratón en el panel de control, incluso los altavoces multicanal complejos pueden ser "plug and play" para los usuarios novatos. .

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Tarjeta de sonido integrada

Dado que la tarjeta de software integrada no tiene el chip de procesamiento principal de la tarjeta de sonido, algunos recursos de la CPU estarán ocupados al procesar datos de audio si la frecuencia de la CPU no es alta, tendrá un ligero impacto en el rendimiento del sistema. En la actualidad, la frecuencia principal de la CPU se ha calculado durante mucho tiempo en GHz, pero el volumen de procesamiento de datos de audio no ha aumentado mucho en comparación con la CPU anterior, la tasa de ocupación de recursos de la CPU se ha reducido considerablemente y el impacto en el rendimiento del sistema. es mínimo y casi insignificante.

El problema de la "calidad del sonido" es también un defecto importante del softphone integrado, que se caracteriza por una baja relación señal-ruido. De hecho, este problema no se debe a un defecto en el procesamiento de audio del softphone integrado, sino principalmente al método de cableado irrazonable del softphone integrado diseñado por el fabricante de la placa base y al uso excesivo y económico de materiales.

El disco duro integrado no tiene estos dos problemas, su rendimiento es cercano al de una tarjeta gráfica discreta y puede satisfacer plenamente las necesidades de los usuarios domésticos comunes.

La mayor ventaja de los gráficos integrados es su rentabilidad. Con la mejora continua de los controladores de las tarjetas gráficas y las capacidades de diseño de los fabricantes de placas base, así como la mejora del rendimiento de los gráficos integrados y la reducción de precios, Los gráficos integrados son cada vez más populares entre los usuarios.

Las desventajas de la tarjeta de sonido integrada son las ventajas de la tarjeta de sonido independiente, y las desventajas de la tarjeta de sonido independiente son las ventajas de la tarjeta de sonido integrada. Las tarjetas de sonido independientes vienen en varios grados que van desde decenas de yuanes hasta miles de yuanes. En términos de rendimiento, no son inferiores a las tarjetas de sonido independientes de gama baja de las tarjetas de sonido integradas y también demuestran plenamente las ventajas de las tarjetas de sonido integradas. términos de desempeño de costos. En el mercado de gama media a baja, las tarjetas de sonido integradas son una buena opción para los usuarios que buscan rentabilidad.

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Interfaz de tarjeta de sonido

● El puerto Line In, marcado como "Line In", es un puerto de alta calidad para grabar sonido o señales de música en archivos. Normalmente, este puerto se utiliza para la salida de audio de fuentes de audio auxiliares externas, como reproductores de DVD, radios, VCR y tarjetas de reproducción de VCD.

● Puerto de salida de línea, rotulado "Line Out". Se utiliza con amplificadores de altavoces externos o altavoces con amplificadores.

● El puerto de salida de segunda línea se suele utilizar para conectar altavoces traseros con más de cuatro canales.

● Puerto de entrada de micrófono, rotulado "Mic In". Se utiliza para conectar un micrófono (micrófono), grabar su propia voz y lograr una "función de karaoke" básica.

● Puerto de salida del altavoz, rotulado "Speaker" o "SPK". Cable de audio para conectar a altavoces externos.

● Puertos MIDI y gamepad, etiquetados como "MIDI". Casi todas las tarjetas de sonido están equipadas con una interfaz de controlador para simulaciones de vuelo, simulaciones de conducción y otro software de juego, que se conecta a la interfaz del instrumento MIDI a través de un conector tipo D de 15 pines (es posible que haya otras formas de interfaces MIDI disponibles en dispositivos de alta gama). tarjetas de sonido finales). La interfaz se puede conectar a un controlador de juego, un volante analógico o una interfaz MIDI en un instrumento musical electrónico para transmitir directamente señales musicales MIDI.

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Fabricante de tarjetas de sonido

Realtek Taiwan Renesas Technology, el mayor fabricante de tarjetas de sonido integradas

Creative Singapore Innovation, el inventor de la tarjeta de sonido independiente

Advance Logic: Advance Logic es una empresa senior de diseño de chips de audio Advance Logic es un diseñador y fabricante de chips de audio senior, que se centra en el mercado de gama baja. Ya en la era ISA, existía el famoso chip de control de audio ALS007. En la era PCI, Advance Logic todavía se centraba en el mercado de gama baja. Entre ellos, el ALS4000 es un chip relativamente famoso con funciones simples y calidad de sonido promedio. pero el precio es realmente muy barato.

A medida que la competencia se intensificó, la participación de Advance Logic en el mercado de gama baja también se vio erosionada por las tarjetas blandas AC'97. Advance Logic no abandonó el mercado de tarjetas de sonido y, en cambio, se centró en el mercado de códecs. La famosa serie de códecs ALC es suya. Una obra maestra, Advance Logic ha desempeñado un gran papel a la hora de mejorar enormemente la calidad del sonido de la tarjeta de software AC'97. 97 Mejora de la calidad del sonido de la tarjeta blanda.

Aureal: En la era ISA, el nombre Aureal no era muy conocido, pero en la era PCI, el nombre Aureal se extendió rápidamente con la tarjeta de sonido S90 de TIMBER y fue ampliamente elogiado por la reputación de Aureal. cada vez más grande. El S90 utiliza el chip de control de audio Vortex AU8820 de Aureal. El S90 es compatible con A3D 1.0 y fue este S90 el que hizo que mucha gente aceptara el concepto de efectos de sonido 3D. Aunque el fruto final fue arrancado por la innovación, fue A3D quien plantó el árbol, y fue A3D quien trajo una simulación de sonido 3D realista. Posteriormente, Ensonic lanzó el chip de control de audio Vortex-2 AU8830 que admite A3D 2.0, y DMC lanzó la tarjeta de sonido MX300 basada en este chip, e Innovative Live Posteriormente, Ensonic y DMC terminaron su relación de cooperación, y pronto Ensonic fue reemplazado por su! Su competidor Innovative Acquisition, A3D y Ensonic pasaron a la historia.

Ensoniq: En 1997, Ensoniq estaba en el punto de mira. Ensoniq fue uno de los primeros proveedores en desarrollar chips de control de audio PCI. Muchos fabricantes adoptaron el chip ES1370 e Innovative también es uno de los clientes de Ensoniq. ES1370 admite 32 polifonías de hardware, que se pueden ampliar a 64 polifonías a través de la tabla de ondas suaves correspondiente, y admite bibliotecas de sonidos de 2 a 8 millones. Biblioteca de sonidos de 2-8M. El hardware admite Direct Sound, Direct Sound 3D y simulación de software de A3D 1.0 y EAX, convirtiéndose en el chip elegido para las tarjetas de sonido PCI de gama media en ese momento. Debido a la necesidad de chips de gama media para ampliar la línea de productos. Ensoniq fue rápidamente adquirida por Innovative. Hay tres tipos de chips de control de audio PCI desarrollados por Ensoniq: ES1370, ES1371 y ES1373. Buena calidad de sonido, pocas funciones y una alta relación señal-ruido son las características más importantes de la serie Ensoniq. Pero también tienen un defecto evidente: no soportan múltiples flujos de audio. Afortunadamente, con la introducción de los controladores WDM, esto no se considera un defecto. Después de que Innovation completó la adquisición, Innovation también lanzó CT5507, CT2518, CT5880 y otros chips. La famosa tarjeta de sonido PCI128 de gama baja y media utiliza el chip CT-5880.

E-mu: E-mu es un potente diseñador de chips de control de audio. Se dedica principalmente al desarrollo de chips de audio y a la investigación sobre tecnología de síntesis. Fue adquirido por Innovation. El chip Emu8000 de E-mu.-mu impresiona a quienes lo han escuchado con sus excelentes capacidades de síntesis de tabla de ondas. El chip de control de audio de E-mu está dirigido principalmente al mercado de gama media a alta, con excelente rendimiento, calidad y funciones. Los chips de control de audio de E-mu están dirigidos principalmente al mercado de alta gama, centrándose en el rendimiento, la calidad y la funcionalidad. Sus capacidades de desarrollo son incomparables y son el soporte técnico más poderoso para la innovación. Emu8000 tiene una versión derivada: Emu8008, que es la versión PCI de Emu8000. Lanzó de manera innovadora la versión PCI AWE64, que es la versión utilizada por Emu8008, pero es muy rara en el mercado. Afortunadamente, E-mu desarrolló a tiempo el Emu10k1 que cambió la era, permitiendo que la innovación lanzara con éxito SoundBlaster Live. serie.

Muchas de las nuevas características de Emu10k1 son chips DSP programables. Incluso después de unos años, la gente no pensará que está demasiado desactualizado. De hecho, Live! El chip de control de audio Emu10k1 utilizado en la serie Audigy es un chip más potente. Hereda todas las ventajas de Emu10k1, mejora las deficiencias en MIDI y otros aspectos y aumenta cuatro veces la potencia de cálculo, lo que es suficiente para satisfacer las necesidades de todos. juegos. En 2002, Innovation lanzó Audigy2 ******************************************* *. *****************************. p>

ESS: En la era ISA, ESS es la más grande Competencia por la innovación Rivales, ricas líneas de productos, extremadamente rentables. El ESS688/1868 de ese año era un chip excelente. Fue favorecido por muchos fabricantes de tarjetas de placa por su buena compatibilidad y bajo precio. Tenía una participación de mercado muy alta y era la primera opción absoluta en el segmento medio-bajo. mercado final. Después de ingresar a la era PCI, ESS también se ha expandido activamente, lanzando ESS Maestro-I, ESS Maestro-II, ESS Canyon3D y otros chips. La compatibilidad de ESS siempre ha tenido una buena reputación, y ESS Maestro-II incluso ganó la Royal Alliance. En 2001, ESS lanzó el chip Canyon3D, también conocido como Maestro-2e, que fue el primer chip de ESS que admitía efectos de sonido multicanal. La famosa tarjeta de sonido DSL MX400 se basa en este chip y tiene una gran capacidad informática. En 2001, ESS lanzó Canyon3D-2, pero esta no era la primera vez que ESS lanzó Canyon3D-2. En 2001, ESS lanzó Canyon3D-2 nuevamente, pero para entonces la innovación había acaparado el mercado y Canyon3D-2 no ganó fama. Y el mercado, ESS ha ido desapareciendo gradualmente del mercado de tarjetas de sonido. Los viejos competidores innovadores finalmente no pudieron soportar la presión y se retiraron de la competencia. Sin embargo, ESS todavía existe y es un importante expansor del mercado actual de electrónica de consumo.

ECCOM C-Media: ECCOM de Taiwán también es un fabricante muy influyente. Los chips CMI-8338/8738 que lanzaron han tenido un profundo impacto en el mercado de gama baja. La serie CMI busca un rendimiento de alto costo. La integración de Codec reduce los costos y ahorra costos de fabricación y diseño de PCB, por lo que estos chips a menudo aparecen en placas base o tarjetas de sonido independientes de precio ultrabajo, incluso a precios bajos, la serie CMI proporciona entrada S/PDIF de 24 bits/44,1 kHz o 48 kHz. Capacidades de salida, que es incluso mejor que algunos chips de alta gama. A los ojos de muchas personas, CMI es un grupo de chips que no vale la pena mencionar. De hecho, este no es el caso. 8338/8738 hace un buen trabajo en las funciones más básicas: entrada y salida, pero hay pocos decentes. 8338 en el mercado, pero esto no significa que la calidad del sonido de 8338/8738 no deba ser buena, aunque su potencia informática es realmente muy débil.

Yamaha: Yamaha es una conocida empresa japonesa dedicada a la fabricación de instrumentos electroacústicos y de transporte. En la era ISA, el chip 719 de Yamaha ganó una excelente reputación. En la era del auge de las tarjetas de sonido PCI, sus productos también brillaron, el más famoso de los cuales es la serie YMF724. La serie YMF724 tiene cuatro versiones: 724B, 724C, 724E y 724F. Desde el principio se ha mejorado mucho. La serie YMF724 tiene un tono cálido y buenas capacidades de síntesis MIDI, ¡y es muy rentable! La serie YMF724 tiene un tono cálido y excelentes capacidades de síntesis MIDI. Es muy rentable y es la primera opción para tarjetas de sonido de rango medio. La famosa tarjeta de sonido 724 tiene el famoso Dios del Trueno. Aunque la mano de obra no es excelente, muchas personas han apreciado el encanto del 724.

Basado en el 724, Yamaha agregó soporte de entrada/salida digital y de cuatro canales y mejoró los efectos de sonido 3D para lanzar la serie 744, pero desafortunadamente, el 744 no inició el torbellino del 724 nuevamente. Posteriormente, Yamaha lanzó el chip YMF754, anunciando adiós a la competencia en el campo de las tarjetas de sonido civiles. Creo que muchos amigos recuerdan que Yamaha no tenía ningún chip YMF734 en ese momento, pero había muchas tarjetas de sonido 734 en ese momento, y todas usaban otros chips, como el ALS4000 mencionado anteriormente. La reputación de Yamaha sigue siendo bastante buena.

Crystal Crystal/Cirrus Logic: Cirrus Logic y Crystal son una empresa con sólo dos nombres, y normalmente se hace referencia a Crystal como ellos. Entre estos fabricantes de chipsets, el que tiene mayor solidez técnica es Crystal, no Emu. Cuente cuántos chips Crystal se utilizan en tarjetas de sonido innovadoras de alta gama y sabrá lo potente que es Crystal. Sin embargo, esta empresa siempre ha sido un poco despreocupada. La fabricación de chips de control de audio parece ser muy informal y muchos amigos equiparan los chips Crystal con baja calidad y bajo precio. Los controladores de audio se han utilizado ampliamente para forjar tarjetas de sonido 719. En la era PCI, muchas de las llamadas tarjetas de sonido 734 se forjaron con controladores de audio de cristal. Con el tiempo, la imagen del cristal se ha visto muy afectada y, de hecho, los chips utilizados para falsificar el 734 son mucho mejores que los chips de Yamaha, lo que los hace bastante divertidos de falsificar. La imagen de Crystal ha sido restaurada gracias a Aurui. Si Aurui no hubiera querido especializarse y crecer, Diamant y Voyetra Turtle Beach no se habrían ido. Aurui Diamant eligió ESS, Voyetra Turtle Beach eligió Crystal y Voyetra Turtle Beach lanzó After the. impactante Turtle Beach Voyetra Turtle Beach lanzó el impactante Turtle Beach Santa Cruz, y su evaluación en el extranjero incluso superó a la del Yumeng MX200. Este chip se basa en el cristal CS4630. Posteriormente, se agregaron Hercules y los tanques alemanes. rey de la gama media, y la serie 2 de oro negro basada en CS4630 lanzada por Dao Valley Technology nacional ha anulado el concepto tradicional de alta calidad y bajo precio. Crystal Oscillator ha lanzado muchos chips de control de audio, el más influyente de los cuales es la serie CS46XX. Hardware SRC hace que la calidad de sonido de las tarjetas de sonido basadas en esta serie sea bastante buena, superando fácilmente a las tarjetas de sonido innovadoras. Las ventajas del DVD no tienen comparación con las de otros fabricantes de chips. Además, Crystal es un importante proveedor del Codec AC'97.

Fortemedia: El producto más famoso de Fortemedia es la serie FM801, que se divide en FM801AS y FM801AU. Cuando el DVD se hizo popular en las PC, había muy pocos chips que admitieran sistemas de 6 canales e Innovative no lanzó una tarjeta de sonido de 6 canales a tiempo, lo que le dio a Fortemedia una oportunidad. Fue en este momento cuando llegó al mercado una gran cantidad de tarjetas de sonido económicas de 6 canales, la mayoría de las cuales estaban basadas en la FM801AU, que tenía capacidades de entrada/salida digital y se llamaba DVD Audio Optimized. mercado de alta gama, la serie FM801AU fue un gran éxito. La serie FM801AU ha sido un gran éxito. Sin embargo, después del lanzamiento de Live!5.1, FM801AU se retiró gradualmente del mercado.

Tarjeta de sonido: La tarjeta de sonido es el componente más básico de la tecnología multimedia y es el hardware que realiza la conversión mutua de señales acústicas y digitales. La función básica de una tarjeta de sonido es convertir señales de sonido originales de micrófonos, cintas y discos compactos y enviarlas a equipos de audio como auriculares, parlantes, amplificadores de potencia y grabadoras, o hacer que los instrumentos musicales emitan hermosos sonidos a través del Interfaz digital de equipos musicales (MIDI).

Principio de funcionamiento: el principio de funcionamiento de la tarjeta de sonido es realmente muy simple. Sabemos que los micrófonos y los altavoces utilizan señales analógicas, mientras que las computadoras pueden procesar señales digitales. La tarjeta es realizar la Conversión entre los dos. Desde un punto de vista estructural, la tarjeta de sonido se puede dividir en dos partes: un circuito de conversión de analógico a digital y un circuito de conversión de digital a analógico. El circuito de conversión de analógico a digital es responsable de convertir el sonido analógico. señales captadas por dispositivos de entrada de sonido, como micrófonos, en señales digitales que pueden ser procesadas por la computadora. el circuito de conversión de digital a analógico El circuito es responsable de convertir las señales de sonido digitales utilizadas por las computadoras en señales analógicas que pueden ser utilizadas por los dispositivos; como por ejemplo los parlantes.

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El desarrollo de las tarjetas de sonido

La primera tarjeta de sonido del mundo, la Sound Blaster Card, fue inventada por el Sr. Sim Wangfu, Presidente de la Compañía de Innovación de Singapur de. Esta tarjeta de sonido causó sensación en su momento. Algunos vieron esto como un buen comienzo, ya que la PC finalmente podría "hablar" y vincularla a futuras PC multimedia. Otros pensaron que era una farsa (porque las tarjetas de sonido de la época no eran capaces de producir sonidos muy realistas). Sin embargo, hoy, 10 años después, tal como predijeron los primeros, las PC multimedia se han convertido en el estándar actual. Todos pueden usar su PC para escuchar CD, reproducir juegos de audio, hacer llamadas a través de teléfonos con Internet como los Iphone y hacer casi todo lo relacionado. a Audio de PC. Ahora parece que una PC sin tarjeta de sonido no podrá tener un mundo multimedia rico y colorido.

Justo cuando la gente se preguntaba sobre el audio de PC, apareció la primera tarjeta de sonido "real" fue la famosa Soundblaster 16. Se llamó 16 porque tenía polifonía de 16 bits (la cantidad de instrumentos que tenía). la tarjeta de sonido puede simular al reproducir MIDI). Con la polifonía de 16 bits (la cantidad de instrumentos que una tarjeta de sonido puede simular al reproducir MIDI), las tarjetas de sonido pueden sintetizar efectos de audio de una manera más perfecta, lo cual es revolucionario y finalmente podemos deshacernos de esos molestos parlantes de PC.

El segundo gran cambio fue la Soundblaster 64 Gold, la primera tarjeta de sonido que sorprendió a la gente. Utilizando el chip de audio EMU8000, el SB 64 Gold es una sorpresa tanto en precio como en rendimiento. ¡Resulta que el sonido de una tarjeta de sonido puede ser tan hermoso! El chip Emu8000 admite polifonía de 64 bits sin precedentes (32 bits se implementan en hardware y los otros 32 bits se generan mediante software desarrollado por Creative), terminales chapados en oro, rango dinámico de 120 dB y relación señal-ruido de 96 dB. ¡Creo que la calidad del sonido es mejor que la de algunos reproductores de CD domésticos en ese momento! Todo está diseñado para lograr una acústica de la más alta calidad. Por supuesto, ahora parece que las deficiencias de la tarjeta de sonido siguen siendo muy obvias. En primer lugar, utiliza el bus ISA, que limita la reproducción del sistema de audio de la PC y solo puede implementar tecnología de audio 3D virtual durante la reproducción. debido al uso del bus ISA de bajo ancho de banda, por lo que todavía existen ciertos problemas en la relación señal-ruido y la fidelidad, además, se debe utilizar la "memoria de sonido" integrada (memoria utilizada para almacenar bibliotecas de sonido), y la memoria; Estas tarjetas de sonido son extremadamente caras (en realidad no son solo DRAM ordinarias), originalmente solo tenían 4 MB. Para obtener mejores efectos de síntesis, muchos productores MIDI profesionales aún gastaron dinero en agregar más memorias de sonido para almacenar mejores bibliotecas de sonidos. En esta combinación, el Soundblaster 64 Gold puede reproducir música sintetizada muy agradable, lo que ha entusiasmado a muchos entusiastas del MIDI informático.

En estas dos etapas de desarrollo, Creative se ha convertido en el hermano mayor, y otros productos de tarjetas de sonido son como hojas verdes sobre flores rojas, lo que hace que Sound Blaster sea aún mayor. Por supuesto, también hay algunos productos excelentes en otras tarjetas de sonido, como la ESS688F de Ess Logic, la Als007 de Topstar, etc. Pueden proporcionar un rendimiento similar al Sound Blaster 16 a un precio muy bajo. Muchas máquinas compatibles en ese momento estaban equipadas con. estas dos tarjetas de sonido. En la historia de las tarjetas de sonido, casi todos los productos icónicos son producidos por Creative y podemos ver la posición de liderazgo de la empresa en este campo. Creative es el estándar en el campo de las tarjetas de sonido, al igual que Intel lo es en el campo de las CPU y Microsoft en la industria del software.

El deseo de efectos de sonido 3D impulsó el tercer cambio importante en las tarjetas de sonido. Soundblaster 64 Gold fue la primera tarjeta de sonido que admitía efectos de sonido 3D simulados. Sin embargo, al mismo tiempo, el ancho de banda del bus ISA también lo fue. estrecho, lo que limita la tarjeta de sonido. El desarrollo posterior de la tarjeta de sonido PCI está destinado a nacer. La primera tarjeta de sonido PCI fue Sonics Vibes del S3, que tenía un generador de forma de onda polifónica de 32 bits y admitía la aceleración Microsoft DirectSound y DirectMusic. También viene de serie con sonido SRS 3D y biblioteca de sonidos descargable Infinipatch. Al mismo tiempo, también trajo problemas como una extrema incompatibilidad con el entorno DOS (un número considerable de personas todavía usaba el sistema operativo DOS en ese momento), sonidos explosivos durante la reproducción de audio, ruido durante la reproducción MIDI y una calidad relativamente pobre. efectos de reproducción, lo que hace que los productos de tarjetas de sonido PCI sean muy controvertidos en la mente de la gente.

Pero mientras Soundblaster lanza otro producto que hace época, Soundblaster Live! (PCI 64, 128, etc. se fabricaron utilizando chips desarrollados después de que Ensoniq adquiriera la empresa), y la gente creía en la superioridad de la tarjeta de sonido PCI (por supuesto, al precio de la época, había que creer que era una buen producto). Tienes que creer que es bueno). Debido a la estructura del bus PCI, el ancho de banda de conexión entre la tarjeta de sonido y el sistema es mayor y algunos efectos que las tarjetas de sonido ISA no pueden lograr, como el uso de bibliotecas de efectos de sonido descargables (descargables), efectos de sonido 3D más realistas. , mejor calidad de sonido y relación señal-ruido, etc. Todo lleva el audio de la PC a otro pico. Lo que hay que tener en cuenta aquí es que el ciclo de actualización del audio de la PC no es tan rápido como el de la CPU y las tarjetas gráficas. Si desea mejorarlo o reemplazarlo, es solo un proceso paso a paso. De hecho, está lejos de ser suficiente. Por lo tanto, al menos no puedes apresurarte e invertir en un buen sistema de audio para PC que valga la pena.

Los cambios adicionales en el desarrollo actual del audio para PC se reflejarán principalmente en los siguientes cuatro aspectos:

- Transición de tarjetas de sonido ISA a tarjetas de sonido PCI

- Más Efectos de reproducción realistas

- Efectos de sonido 3D de alta calidad

- Conversión a dispositivos de audio USB