Cómo combinar las armas de Guerra y Orden
Versión para iOS de War and Order
v1.2.22
Tipo: Ajedrez de estrategia y juego de cartas
Tamaño: 61.39MB
Clasificación: 10
Plataforma:
Etiqueta: Temas de guerra seleccionados de Empire Combat Boys
¿Cómo combinar la guerra y ordenar las armas? La combinación de tropas es una habilidad que todo jugador debe aprender y dominar. A continuación, hablemos del tema de la combinación de alineaciones.
Recomendaciones para la alineación de Guerra y Orden
En la etapa media a temprana, la magia humana y los arcos élficos son muy rentables a la hora de atacar. Para otro tipo de soldados, solo trae. uno. Cuando luches contra soldados de bajo nivel, traer algo de carne de cañón puede garantizar que no haya bajas para los soldados superiores. Cuando luches contra soldados del mismo nivel, es apropiado traer algo de infantería, porque pelear en el mismo nivel es básicamente cuestión de segundos. Nadie debería ser un ladrón y todos deberían traer algo de infantería.
A la hora de defender, la magia de los elfos y el juego de pies humanos son las mejores opciones. De hecho, no mucha gente se atreve a tocar a los grandes jugadores de la alianza general. Por ejemplo, actualmente tengo 400.000 soldados, y en general los hay. No siete u ocho personas para reprimirlos. En segundos, ni siquiera podrás derrotarme, e incluso si me derrotas, ambos lados sufrirán pérdidas.
Hablemos de la caballería. Entre soldados del mismo nivel, el poder de combate de cada tipo es el mismo y la diferencia entre niveles aumenta en 0,1. La caballería entra al campo de batalla demasiado rápido debido a la velocidad, por lo que son básicamente carne de cañón muerta. Una vez hice un modelo aproximado. Después de ingresar los datos de cada nivel de soldados, calculé el coeficiente de contribución en ataque y defensa. El modelo era bastante aproximado, así que no lo publicaré para mostrar mi vergüenza. Después de los cálculos de mi modelo, la caballería alcanzará un nivel equilibrado en el nivel nueve, y la caballería en el nivel diez tendrá una ventaja general. Antes del nivel ocho, no es muy útil excepto para ser un asaltante insertado en la última fila cuando hay segundos. apretado.
Analizando el motivo, puede ser que los atributos de peso y velocidad sean demasiado altos, lo que reduce la efectividad del combate, y la mejora del peso y velocidad de la caballería de alto nivel sea menor que otros atributos.