El personaje en el paquete de integración de Minecraft que estoy usando sigue perdiendo salud, pero no hay monstruos. ¿Qué está pasando? ¿Qué son las gotas de agua en la esquina inferior derecha, verdes y rojas? ¡Por favor responde! !
Se mostrarán cuatro nuevos atributos en tu GUI: resistencia, sueño, salud y consumo de agua.
Resistencia:
El atributo que más rápido consume y más rápido se recupera.
Cuando el personaje salta, corre o agita los brazos, la resistencia se consumirá, y cuando el personaje no hace estas cosas, se recuperará con el tiempo.
Una vez agotada la resistencia, no puedes cavar ningún bloque, no puedes atacar y tu movimiento se ralentiza durante dos segundos hasta que la resistencia vuelve a estar por encima de cero.
En un ecosistema frío el consumo de resistencia aumentará.
Sueño:
Un atributo que se consume lentamente y es difícil de recuperar.
Solo se consume con el tiempo y se recupera principalmente durmiendo. También se puede recuperar parcialmente tomando café, té o sentándose a descansar.
Sentarse en un barco, un carro minero o un cerdo puede restaurar parcialmente el sueño. También puedes reanudar el sueño si tienes alguna modificación instalada que permita al personaje sentarse (como modificaciones de muebles). Por supuesto, esto es muy lento.
Una vez agotado el sueño, provocará ceguera y mareos (básicamente, no podrá jugar el juego normalmente).
En el Nether, el valor del sueño no se consume.
Agua potable:
Un atributo que se consume rápidamente y se repone fácilmente.
Se consume con el tiempo o a medida que se recupera la resistencia. Recuperarse bebiendo agua.
De manera similar a cómo el hambre afecta la vida, el agua potable afecta la resistencia: cuando el agua potable está llena, la recuperación de la resistencia se acelerará, pero cuando el agua potable se agota, la resistencia no se recuperará.
En un ecosistema caliente, el consumo de agua potable aumentará.
Salud:
El atributo cuyo valor cambia más lentamente. No se reinicia cuando el jugador muere y reaparece.
Al principio la salud está en un nivel intermedio; si el personaje puede mantener altos niveles de agua, sueño y comida, la salud irá aumentando paulatinamente.
Si el personaje no bebe suficiente agua, tiene hambre o no duerme durante mucho tiempo, su salud irá decayendo poco a poco.
Una salud alta duplicará la duración de los efectos positivos de la poción y reducirá a la mitad la duración de los efectos negativos de la poción. Y la mala salud es todo lo contrario.
Beber demasiado café es perjudicial para la salud.
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