¿Qué es un marco móvil?
Pregunta 1: ¿Qué significa el marco de servicios móviles de Android? Debería ser el marco de servicios de Google.
Con este framework, además de los servicios de Google, y Google Play Store (Google Play), puedes descargar aplicaciones para Android que no sean tan canallas.
Algunas aplicaciones publicadas en Google Play Store requerirán servicios o frameworks de Google para funcionar correctamente.
Pregunta 2: ¿Qué marco se utiliza generalmente para el desarrollo de aplicaciones móviles de Android? El marco de desarrollo de aplicaciones de Android es el marco de aplicación. Su arquitectura del sistema consta de 5 partes, a saber: Linux
Kernel, Android Runtime, Bibliotecas, Aplicaciones
Framework, Aplicaciones. La segunda parte presentará estas 5 partes en detalle. Analicemos cada capa de abajo hacia arriba.
Arquitectura de Android
1. Kernel de Linux
Android
Proporciona servicios centrales del sistema basados en Linux 2.6, tales como: seguridad, memoria gestión, gestión de procesos, pila de red, modelo de controlador. El kernel de Linux
también sirve como una capa de abstracción entre el hardware y el software. Oculta detalles específicos del hardware y proporciona servicios unificados a la capa superior.
Si has estudiado redes informáticas y conoces OSI/RM, sabrás que la ventaja de la estratificación es utilizar los servicios proporcionados por la capa inferior para proporcionar servicios unificados a la capa superior, blindando las diferencias entre esta capa y las capas inferiores. Los cambios en las capas
e inferiores no afectarán a las capas superiores. En otras palabras, cada capa realiza sus propias funciones y cada capa proporciona un SAP (punto de acceso al servicio) fijo. Se puede decir que el punto profesional es de alta cohesión y bajo acoplamiento.
Si solo está desarrollando aplicaciones, no necesita tener un conocimiento profundo de la capa del kernel de Linux.
2. Android Runtime
Android
Contiene una biblioteca central *** que proporciona la mayoría de las funciones disponibles en la biblioteca de clases principal del lenguaje de programación Java. . Cada aplicación de Android es una instancia de la máquina virtual Dalvik y se ejecuta en su propio proceso
. La máquina virtual Dalvik está diseñada para ejecutar de manera eficiente múltiples máquinas virtuales en un solo dispositivo. El formato del archivo ejecutable de la máquina virtual Dalvik es .dex. El formato dex es un formato de compresión especialmente diseñado para Dalvik
y es adecuado para sistemas con memoria y velocidad de procesador limitadas.
La mayoría de las máquinas virtuales, incluida JVM, están basadas en pilas, mientras que la máquina virtual Dalvik está basada en registros. Ambas arquitecturas tienen sus ventajas y desventajas. En términos generales, las máquinas basadas en pilas requieren más instrucciones, mientras que las máquinas basadas en registros requieren instrucciones más grandes. dx es un conjunto de herramientas que pueden convertir Java .class al formato .dex
. Un archivo dex suele tener varias clases. Dado que a veces es necesario optimizar dex, el tamaño del archivo aumentará de 1 a 4 veces y terminará con ODEX.
La máquina virtual Dalvik se basa en el kernel de Linux para proporcionar funciones básicas, como subprocesos y gestión de memoria de bajo nivel.
3. Bibliotecas
Android
*** contiene una biblioteca C/C++ para uso de varios componentes del sistema Android. Estas funciones están expuestas a los desarrolladores a través del marco de aplicaciones de Android. Algunas de las bibliotecas principales se enumeran a continuación: Biblioteca System C: un derivado BSD de la biblioteca estándar del sistema C (libc), adaptada para dispositivos Linux integrados
Biblioteca multimedia: OpenCORE basada en PacketVideo.
Estas bibliotecas admiten la reproducción y grabación de muchos formatos populares de audio y vídeo, así como archivos de imágenes fijas, incluidos MPEG4,
H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG Gestión de interfaz - Acceso a gestión Muestre el subsistema y una combinación perfecta de capas de gráficos 2D y 3D para múltiples aplicaciones
LibWebCore: un nuevo motor de navegador web que impulsa el navegador de Android y vistas web integradas SGL: motor de gráficos 2D básico
Biblioteca 3D: implementación basada en las API de OpenGL ES 1.0. Las bibliotecas utilizan aceleración 3D por hardware o incluyen software ráster 3D altamente optimizado FreeType
-- Representación de fuentes vectoriales y de mapas de bits SQLite -- Un motor de base de datos relacional potente y liviano que puede ser utilizado por todas las aplicaciones
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4. Marco de aplicaciones
Al
proporcionar una plataforma de desarrollo abierta, Android permite a los desarrolladores compilar aplicaciones extremadamente ricas y novedosas. Los desarrolladores son libres de aprovechar el hardware del dispositivo, acceder a información de ubicación, ejecutar servicios en segundo plano, configurar
alarmas, agregar notificaciones a la barra de estado y mucho, mucho más. Los desarrolladores pueden completamente... >>
Pregunta 3: ¿Cuál es el uso del marco xposed en teléfonos móviles? El marco xposed es un marco de software que embellece los teléfonos móviles con sistema Android. Es útil para los principiantes que no quieren flashear sus teléfonos o no saben cómo hacerlo si son un experto o están satisfechos con él. Para embellecer su sistema, el marco xposed no puede proporcionar mucho.
Pregunta 4: ¿Cuál es el marco de servicios de los teléfonos móviles?
Pregunta 5: ¿Cuáles son los cinco principales marcos de desarrollo de aplicaciones de Android? El marco de desarrollo de aplicaciones de Android es el marco de aplicaciones. La arquitectura de su sistema consta de 5 partes, respectivamente: Kernel de Linux, Tiempo de ejecución de Android, Bibliotecas, Marco de aplicaciones, Aplicaciones. La segunda parte presentará estas 5 partes en detalle. Analicemos cada capa de abajo hacia arriba.
Arquitectura de Android
1. Kernel de Linux
Android proporciona servicios centrales del sistema basados en Linux 2.6, tales como: seguridad, administración de memoria, administración de procesos, pila de red. , modelo de conductor. El kernel de Linux también sirve como una capa de abstracción entre hardware y software. Oculta detalles específicos del hardware y proporciona servicios unificados a la capa superior. Si ha estudiado redes informáticas y conoce OSI/RM, sabrá que la ventaja de las capas es utilizar los servicios proporcionados por la capa inferior para proporcionar servicios unificados a la capa superior, protegiendo las diferencias entre esta capa y las capas inferiores. Cuando esta capa y las capas inferiores cambien, no afectará a los niveles superiores. En otras palabras, cada capa realiza sus propias funciones y cada capa proporciona un SAP (punto de acceso al servicio) fijo. Se puede decir que el punto profesional es de alta cohesión y bajo acoplamiento. Si solo está desarrollando aplicaciones, no necesita comprender en profundidad la capa del kernel de Linux.
2. Android Runtime
Android contiene una biblioteca central *** que proporciona la mayoría de las funciones disponibles en la biblioteca de clases principal del lenguaje de programación Java. Cada aplicación de Android es una instancia de la máquina virtual Dalvik y se ejecuta en su propio proceso. La máquina virtual Dalvik está diseñada para ejecutar de manera eficiente múltiples máquinas virtuales en un solo dispositivo. El formato del archivo ejecutable de la máquina virtual Dalvik es .dex. El formato dex es un formato de compresión especialmente diseñado para Dalvik y es adecuado para sistemas con memoria y velocidad de procesador limitadas. La mayoría de las máquinas virtuales, incluida JVM, se basan en pilas, mientras que la máquina virtual Dalvik se basa en registros. Ambas arquitecturas tienen sus ventajas y desventajas. En términos generales, las máquinas basadas en pilas requieren más instrucciones, mientras que las máquinas basadas en registros requieren instrucciones más grandes. dx es un conjunto de herramientas que pueden convertir Java .class al formato .dex.
Un archivo dex suele tener varias clases. Dado que a veces es necesario optimizar dex, el tamaño del archivo aumentará de 1 a 4 veces y terminará con ODEX. La máquina virtual Dalvik se basa en el kernel de Linux para proporcionar funciones básicas como subprocesos y administración de memoria de bajo nivel.
3. Bibliotecas
Android contiene una biblioteca C/C++*** para uso de varios componentes del sistema Android. Estas funciones están expuestas a los desarrolladores a través del marco de la aplicación de Android. Algunas de las bibliotecas principales se enumeran a continuación: Biblioteca System C: derivada BSD de la biblioteca estándar del sistema C (libc), adaptada para dispositivos integrados basados en Linux Biblioteca multimedia: OpenCORE basada en PacketVideo. Estas bibliotecas admiten la reproducción y grabación de muchos formatos populares de audio y video, así como archivos de imágenes fijas, incluidos MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG Administración de interfaz: administre el acceso a los subsistemas de visualización y combine sin problemas múltiples Capa de gráficos 2D y 3D de la aplicación LibWebCore: un nuevo motor de navegador web que impulsa el navegador Android y vistas web integradas. SGL: una biblioteca 3D de motor de gráficos 2D básico, basada en la implementación de las API OpenGL ES 1.0. La biblioteca utiliza aceleración 3D por hardware o contiene software 3D ráster FreeType altamente optimizado: representación de mapas de bits y fuentes vectoriales SQLite: un motor de base de datos relacional potente y liviano que puede ser utilizado por todas las aplicaciones
4. Marco de aplicación
Al proporcionar una plataforma de desarrollo abierta, Android permite a los desarrolladores crear aplicaciones extremadamente ricas y novedosas. Los desarrolladores son libres de aprovechar el hardware del dispositivo, acceder a información de ubicación, ejecutar servicios en segundo plano, configurar alarmas, agregar notificaciones a la barra de estado y mucho más. Los desarrolladores tienen acceso completo a las API del marco utilizadas por las aplicaciones principales. El propósito arquitectónico de la aplicación...>>
Pregunta 6: ¿Qué significa arquitectura de teléfono móvil? La arquitectura de un teléfono móvil es la composición estructural del teléfono móvil.
En la actualidad, la arquitectura británica ARM representa el 90% de la cuota de mercado de procesadores de teléfonos móviles.
1. Ventajas de Texas Instruments: baja frecuencia, alta energía y menor consumo de energía. Es una CPU imprescindible para los teléfonos inteligentes de alta gama. Desventajas: es caro y los precios correspondientes de los teléfonos móviles. también muy alto.
2. Ventajas de INTEL: alta frecuencia de CPU y velocidad rápida. Desventajas: consumo de energía y bajo rendimiento por frecuencia.
3. Ventajas de Qualcomm: alta frecuencia principal, excelente rendimiento, posicionamiento claro de funciones. Desventajas: capacidad promedio para manejar el cambio de funciones.
4. Samsung Ventajas: bajo consumo de energía, precio económico Desventajas: bajo rendimiento.
5. Marvell Ventajas: Hereda y utiliza muy bien el rendimiento de PXA. Desventajas: Alto consumo de energía.
Pregunta 7: ¿Qué marco se utiliza para el desarrollo front-end HTML5 móvil? Tanto jquery mobile como bootstrap son mejores marcos. Para facilitar su uso, a continuación se enumeran algunos de los marcos de desarrollo front-end más potentes y ampliamente utilizados.
1. Bootstrap
Boostrap es definitivamente el framework más popular y utilizado en la actualidad. Es un conjunto de herramientas de diseño web hermoso, intuitivo y potente que se puede utilizar para desarrollar páginas hermosas y compatibles con todos los navegadores. Proporciona muchos componentes de interfaz de usuario populares con estilos simples, sistemas de cuadrícula y algunos complementos de JavaScript de uso común.
2. Fbootstrapp
Fbootstrapp se basa en Bootstrap y proporciona la misma funcionalidad y diseño que las aplicaciones iframe de Facebook. Contiene CSS y HTML básicos para todos los componentes estándar, incluida tipografía, formularios, botones, tablas, cuadrículas, navegación y más, en un estilo similar a Facebook.
3. BootMetro
El marco BootMetro está inspirado en Metro UI CSS, construido en base al marco Bootstrap y se utiliza para crear sitios web estilo Metro de Windows 8. Incluye todas las funciones de Bootstrap y agrega varias funciones adicionales como mosaico de páginas, barra de aplicaciones y más.
4. Kickstrap
Kickstrap es una variante de Bootstrap. Está basado en Bootstrap y agrega muchas aplicaciones, temas y características adicionales. Esto permite que el marco se utilice de forma independiente para crear sitios web sin necesidad de instalar nada más. Todo lo que necesitas hacer es ponerlo en tu sitio web y usarlo.
5. Foundation
Foundation es un marco de desarrollo front-end potente y rico en funciones que admite un diseño responsivo. Puede crear prototipos rápidamente a través de Foundation y utilizar las herramientas que contiene. Gran cantidad de marcos de diseño, elementos y mejores prácticas para crear rápidamente sitios web y aplicaciones que funcionen bien en una variedad de dispositivos. Foundation se creó con una estrategia centrada en los dispositivos móviles. Tiene una gran cantidad de funciones semánticas prácticas y utiliza la biblioteca de clases Zepto para reemplazar jQuery, lo que puede brindar una mejor experiencia de usuario y aumentar la velocidad de ejecución.
6. GroundworkCSS
GroundworkCSS es un marco nuevo y fresco agregado a la familia de marcos front-end. Es un conjunto de herramientas avanzado de HTML5, CSS y JavaScript con capacidad de respuesta basado en Sass y Pass, que se puede utilizar para crear rápidamente prototipos y sitios web y aplicaciones que funcionan bien en varios dispositivos de navegación.
7. Gumby
Gumby es un marco de desarrollo front-end simple, flexible y estable basado en Sass y Pass.
Su diseño fluido y fijo puede optimizar automáticamente el contenido web que se presentará en función de la resolución de los dispositivos móviles y de escritorio. Admite una variedad de diseños de cuadrícula, incluidos patrones anidados de varias columnas. Gumby proporciona dos conjuntos de plantillas PSD para facilitar su diseño en un sistema de cuadrícula de 12 y 16 columnas.
8. HTML KickStart
HTML Kickstart es un conjunto de herramientas para HTML5, CSS y jQuery que se puede utilizar para crear fácilmente cualquier diseño. Proporciona código limpio, compatible con los estándares y compatible con todos los navegadores.
9. IVORY
IVORY es un marco de interfaz de usuario liviano, simple pero potente que se puede utilizar para diseños receptivos con un ancho de 320 a 1200 píxeles. Se basa en un diseño de cuadrícula receptivo de 12 columnas y contiene componentes y estilos comúnmente utilizados en sitios web, como tablas, botones, tablas, paginación, interruptores de palanca, información sobre herramientas, acordeones, pestañas, etc.
10.Kube
Finalmente, si su nuevo proyecto necesita un marco lo suficientemente simple que sea práctico y no requiera componentes funcionales adicionales complicados, entonces Kube será el indicado para usted. elección correcta. Kube es un marco de interfaz de usuario minimalista y receptivo que no tiene un diseño de estilo impuesto, lo que le brinda total libertad para desarrollar sus propias hojas de estilo.
Proporciona algunos estilos básicos de elementos web, como cuadrículas, formularios, diseños, tablas, botones, navegación, enlaces... >>
Pregunta 8: ¿Para qué se utiliza el marco XP móvil? Quiero pedirte un consejo. Si ya estás usando el marco XP y usas Gravity Toolbox para modificar y embellecer la barra de estado, etc., y sucede que hay un problema con el teléfono, no tienes que sospecharlo. es un problema con el teléfono no entra, el escritorio de Huawei y la interfaz de usuario del sistema dejan de funcionar, u otro software deja de funcionar cada vez con más frecuencia. Creo que es un problema con el marco XP. con XP. Lo que he usado no es adecuado para Huawei. El marco XP también se ha adaptado al marco XP de Huawei y los resultados tienen problemas después de desinstalarlo, el teléfono funciona normalmente sin ningún problema.
A continuación se muestran los módulos necesarios
Adoptelos
Pregunta 9: ¿Qué marco debería utilizarse para desarrollar sitios web móviles en 2015 a medida que más y más personas lo utilicen? teléfonos inteligentes, Los proyectos de desarrollo de sitios web móviles también se han convertido en una tendencia. ¿Pero sabes cuántos marcos de desarrollo de sitios web móviles existen?
1. LungoJS
Este se considera el mejor marco de desarrollo HTML5 para desarrollar sitios web móviles, utilizando tecnologías HTML5/CSS3 y JavaScript. . Ayuda a crear aplicaciones basadas en plataformas iOS, Android, Blackberry y WebOS. El marco puede aprovechar las funciones avanzadas de los dispositivos móviles actuales y puede capturar eventos que incluyen deslizamientos, pantallas táctiles, pulsaciones prolongadas, etc. No es necesario utilizar imágenes, solo utilice representación vectorial.
Lungo.JS no requiere soporte del lado del servidor y puede ayudar a implementar funciones HTML5, incluidas WebSQL, geolocalización, historial, orientación del dispositivo, etc. Este es un marco totalmente personalizable para crear aplicaciones, juegos y más.
2. Kendo UI
Kendo UI es una plataforma HTML5 que los desarrolladores pueden utilizar para desarrollar sitios web y aplicaciones móviles novedosos e interactivos. El marco proporciona una gran cantidad de animaciones, ricas funciones de arrastrar y soltar, funciones de plantilla y casi 10 widgets de enlace de datos de uso común para los clientes, como gráficos, cuadros combinados y tablas de uso común.
3.Jo
Este framework puede crear aplicaciones de tipo nativo y es compatible con cualquier sistema operativo, ya sea Blackberry, iOS o Android. Y proporciona muchos widgets HTML5. Úselo para resolver cualquier problema de diseño de animación.
4. Sencha Touch
Sencha Touch es el primer marco de aplicaciones móviles basado en HTML5, que utiliza JavaScript, HTML5 y CSS3 para crear aplicaciones móviles. El marco utiliza almacenamiento proxy local sin conexión. específicamente usando HTML5 para renderizar componentes de video y audio.
Puede hacer que su aplicación web parezca una aplicación local. Hermosos componentes de interfaz de usuario y gestión de datos enriquecida, todo basado en los últimos estándares web HTML5 y CSS3, totalmente compatible con dispositivos Android y Apple iOS.
5.52 Framework
52 Framework tiene una plantilla de cuadrícula de 16 columnas. El marco proviene de la nueva "Selección" en estilos CSS3, sombras, esquinas redondeadas y marcado HTML5 válido. El marco también proporciona algunos scripts y estilos especiales para IE6.
6. LimeJS
LimeJS es un marco de desarrollo de juegos JavaScript que se utiliza para crear rápidamente juegos que se ejecutan en dispositivos con pantalla táctil y navegadores de escritorio. Permite a los desarrolladores crear juegos basados en HTML5, compatibles con los principales navegadores, incluido iOS.
7. G5 Framework
Si desea lograr un desarrollo web rápidamente y desea reutilizar temas o aplicaciones ant o proyectos de sitios web, entonces G5 Framework es su mejor opción. está diseñado para mejorar la eficiencia del desarrollo y reducir el código. El marco utiliza clases de activación PHP únicas y tecnología de optimización SEO. Además de las funciones proporcionadas por el propio G5, también integra muchas otras funciones, como Orbit Slider, CSS3 PIE, Reveal Modals, CSS3 Buttons, Tipsy Tooltips, etc.
8.jQuery Mobile
jQuery Mobile (jQueryMobile) es la versión de jQuery para teléfonos móviles y tabletas. jQuery Mobile no solo llevará la biblioteca principal de jQuery a las principales plataformas móviles, sino que también lanzará un marco de interfaz de usuario móvil jQuery completo y unificado. Admite plataformas móviles globales convencionales. El equipo de desarrollo de jQuery Mobile dijo: Estamos muy emocionados de desarrollar este proyecto. La Web móvil necesita un marco de trabajo entre navegadores que permita a los desarrolladores desarrollar sitios Web verdaderamente móviles. Haremos todo lo posible para satisfacer dichas necesidades.
9. Phone Gap
PhoneGap es...>>