Asignación de recursos humanos del equipo de desarrollo de juegos móviles
El número de personas se iguala aproximadamente así:
1 Líder del proyecto: 1 persona
2 Programadores: 2-3 personas (lo que indica que el se determina la escala del juego), para juegos pequeños, solo una persona es suficiente
3. Artistas: 2-3 personas, ¡un buen juego debe tener buenos artistas!
4. Depuración: 1 persona
5. Relaciones públicas: 1 persona
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Déjame contarte mi Opinión, aunque no me dedico a los juegos móviles:
1. Líder de proyecto: propone ideas creativas, es responsable de guiones y materiales, y coordina y dirige el trabajo de los demás.
2. Programador: No hace falta decir que esto es imprescindible.
3. Artista: De hecho, es muy importante y su contribución al juego no es menor que la de los programadores.
4. Depurador: si los programadores tienen abundantes recursos humanos, puedes considerar configurar esto.
5. Relaciones públicas: Responsable de los asuntos de marketing, incluida la publicidad y otros asuntos.