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¿Cuáles son las especificaciones para el diseño de UI móvil?

La calidad del diseño de la interfaz de usuario afecta el éxito o el fracaso de un producto de aplicación. Para convertirse en un software competitivo, el diseño de la interfaz es la primera prioridad. La experiencia y la belleza de la interfaz son los factores clave que tienen los usuarios. Para un software, las primeras impresiones son cruciales. Las siguientes son las especificaciones para el diseño de UI móvil compiladas por el sitio web oficial del Campus Jade Bird Beijing de la Universidad de Pekín.

Los más utilizados Photoshop, Ai y algunos programas 3D son herramientas comunes para la producción. La entrada final requerirá el soporte de algunos programas de simulación y programas de plataforma, pero esto puede ignorarse temporalmente en la etapa de diseño de la GUI.

Tamaño: Se recomienda elegir un tamaño de pantalla de 240x320 para el diseño. El grado de libertad y espacio para jugar será mayor.

Concepto: El concepto de diseño es especialmente importante. parte del diseño. Atrévete a probar modelos de interacción novedosos. Y los elementos visuales de la GUI son una parte importante del diseño.

En pocas palabras, el diseño MobileGUI es el diseño de interfaz gráfica de usuario de dispositivos portátiles. En un sentido estricto, son teléfonos móviles y PPC. En un sentido amplio, se puede extender a teléfonos móviles, televisores móviles. sistemas de vehículos, consolas de juegos portátiles, MP3, GPS, etc. Todos los dispositivos móviles portátiles.

El diseño de MobileGUI se basa en la comprensión de las características de uso de los productos de dispositivos portátiles, la investigación de usuarios y una investigación en profundidad sobre escenarios de uso de la interfaz. El diseño de la GUI se divide en partes integradas en la plataforma y partes de diseño del tema. La primera requiere que una empresa de diseño profesional realice un análisis de diseño basado en los productos reales del fabricante y luego lleve a cabo el diseño general. La segunda puede ser diseñada de forma independiente por cualquier usuario. Por supuesto, este último tiene restricciones de diseño y de plataforma. Las plataformas Sony Ericsson, Samsung y Nokia S60 admiten el diseño de personalización de temas de los usuarios.

El proceso de investigación de diseño es: características del producto--psicología del usuario--antecedentes del mercado--estrategia de diseño gráfico--inspección del diseño--entrega real del diseño

Elementos básicos de la interfaz

Niveles de interfaz del teléfono móvil: inactivo (interfaz en espera) Menú principal (menú principal) Submenú (menú secundario) Menú de tercer nivel (menú de tercer nivel) Además de iconos y texto, la interfaz también incluye funcionesanimación (llamar, enviar mensajes, etc.)) e interfaz de funciones (calculadora, interfaz de calendario, etc.)

Los iconos con significados claros y un diseño distintivo son tareas importantes en el diseño de interfaces de teléfonos móviles. Los más populares son los simples europeos. representado por el estilo Motorola, Nokia, etc., así como la moda coreana y el estilo magnífico.

En términos de operaciones interactivas más novedosas y de integración general con el diseño de identificación de teléfonos móviles, los teléfonos móviles coreanos obtienen mejores resultados, mientras que en términos de usabilidad y dificultad de experiencia, los teléfonos móviles europeos son mejores.