En la biblioteca de materiales 3DMAX que creé yo mismo, todas las texturas en la biblioteca de materiales estaban allí al principio y se guardaron, pero después de volver a abrir, ¿las texturas desaparecieron?
Hola, los parámetros del sombreador 3Dmax no se perderán una vez configurados, pero la textura se establece en una ruta. Si la posición de la imagen utilizada cambia, el efecto de textura en el sombreador se perderá. . (Por ejemplo, cuando configura un sombreador de vetas de madera, la imagen de la textura de vetas de madera se coloca en el escritorio. Más tarde, si mueve la textura de vetas de madera a la unidad E o a otro lugar, el efecto de textura en su bola de sombreado desaparecerá. .)
Para evitar que sucedan las cosas anteriores, puede crear una carpeta en una ubicación fija de su computadora (por ejemplo, crear una carpeta específica para texturas en la unidad E) y luego organizarla. todas tus imágenes de texturas aquí, y texturízalas cuando hagas sombreadores. Todas las ubicaciones están aquí también. Luego, incluso si va a otra computadora, solo necesita crear una carpeta con la misma ruta en la unidad E de la computadora actual y colocar las texturas en ella.
¡Espero que esto te ayude! ^_^