Quieres conocer todas las reglas de la cancha
Reglas de juego de la NBA
La Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) fue nombrada oficialmente el 3 de agosto de 1949. Su predecesora fue la Asociación de Baloncesto de América, conocida como BAA). establecido el 6 de junio de 1946. La NBA tiene una historia de más de 50 años, ha logrado resultados notables y es famosa en todo el mundo.
La NBA es una liga de equipos de baloncesto profesionales de Estados Unidos. Las reglas de la NBA formuladas por ella son necesariamente diferentes de las reglas de la FIBA formuladas por la Federación Internacional de Baloncesto Amateur. Además de las diversas reglas indispensables y efectivas en las reglas de la FIBA, las reglas de la NBA también tienen sus propias características regionales, comerciales y distintivas que aseguran y promueven actuaciones maravillosas.
A continuación se presentan las partes importantes de las reglas de la NBA (centrándose en las partes que son diferentes de las reglas de la FIBA) para referencia de los lectores.
(1) Reglas Generales de Competición
1. Tamaño de la cancha
El tamaño de la cancha de la NBA es de 94 pies (28,65 metros) de largo y 50 pies (15,24 metros) de ancho. La cancha se mide desde el borde interior de la línea delimitadora, que tiene 2 pies (5,08 cm) de ancho.
Hay áreas de penalización rectangulares marcadas en ambos extremos de la cancha, de 19 pies (5,79 metros) de largo y 16 pies (4,88 metros) de ancho.
Hay líneas de tiro de 3 puntos marcadas en ambos extremos de la cancha. El método de dibujo es: dibujar dos líneas paralelas a las líneas laterales desde la línea de fondo, cada una a 3 pies (0,91 metros) de las líneas laterales. y el punto central de la canasta de baloncesto es el centro del círculo y tiene un radio de 23 pies 9 pulgadas (7,24 metros). El radio del arco de la WNBA es de 19 pies y 9 pulgadas (6,02 metros).
El radio del círculo es de 6 pies (1,83 metros). El radio del círculo dentro del círculo central es de 2 pies (0,61 metros), con una línea central que lo atraviesa.
También hay cuatro líneas de marcado de 2 pulgadas (5,08 cm) perpendiculares a la línea lateral, cada una a 28 pies (8,53 metros) de la línea inferior y que se extienden 3 pies (0,91 metros) hacia el interior del campo. (Se omiten el área de posición, el área neutral y algunas líneas de marcado cortas).
Las especificaciones específicas se muestran en la figura.
2. Tiempo de juego
Cada partido se divide en dos horas y media y cuatro cuartos, cada cuarto es de 12 minutos. El tiempo extra es de 5 minutos.
Un descanso de 130 segundos entre el primer y segundo cuarto, y entre el tercero y el cuarto. Descanse 15 minutos entre mitades. Se permite un período de descanso de 100 segundos entre el cuarto cuarto y el tiempo extra y entre cualquier período de tiempo extra.
Durante el último minuto del primer, segundo y tercer cuarto, el cronómetro del partido se detendrá tras un tiro acertado. Durante los dos últimos minutos del último cuarto y del tiempo extra, el reloj del partido se detendrá después de un tiro de campo exitoso.
3. Equipo
Durante la competición, cada equipo está formado por 5 jugadores, y el número de jugadores en el campo no debe ser inferior a 5.
Si un jugador comete una sexta falta personal y el equipo no tiene sustitutos elegibles, el jugador permanecerá en la cancha y será sancionado con una falta personal y una falta de equipo también será sancionado con una falta personal; Penalti. El equipo recibió una falta técnica. Todas las faltas personales posteriores (incluidas las faltas ofensivas) se tratarán en consecuencia.
Si solo quedan 5 jugadores clasificados y uno de ellos está lesionado y debe abandonar el juego o ser expulsado, será sustituido por el último jugador descalificado por 6 faltas personales. Este orden inverso deberá seguirse cada vez que sea necesario sustituir a un jugador lesionado o expulsado. Cualquier jugador descalificado que reingrese al juego será sancionado con una falta técnica.
4. Inicio del Juego
El primer cuarto y el tiempo extra comenzarán con un salto en el centro.
El segundo y tercer cuarto comenzarán con un saque de banda desde la línea de fondo por parte del equipo que perdió el balón tras el saque inicial del primer cuarto.
El último cuarto comenzará con un saque de banda desde la línea de fondo por parte del equipo que tomó posesión del balón tras el saque inicial del primer cuarto.
5. Pelota muerta, pelota viva, pelota presionada
La pelota pasa a estar muerta cuando:
La pelota es cuestionada
La pelota permanece en la canasta o queda atrapada en ella; la canasta entre el círculo y el tablero;
Fin de cualquier cuarto; tiros libres por faltas técnicas;
faltas personales (faltas de boxeo, faltas sin competencia);
El primer tiro libre entre varios tiros libres;
Infracción en la cancha (caminar con el balón, 3 segundos, 10 segundos, 24 segundos, etc.); falta;
Omisión del silbato;
Después de un tiro libre o tiro libre exitoso
Antes de que un jugador tome posesión del balón;
El balón pasa a estar vivo en las siguientes situaciones: En cualquier salto entre dos, cuando el árbitro lanza el balón; cuando el jugador que realiza el saque puede tocar el balón;
El balón se convierte en balón en las siguientes situaciones: cuando el balón es palmeado legalmente por un jugador de salto; cuando el balón sale de las manos del jugador que realiza el saque; cuando el balón sale de las manos del jugador que realiza el saque; jugador de tiro libre.
6. Sustituciones
El jugador sustituto informará su nombre y los números del jugador sustituido al anotador y se ubicará en el área de sustitución frente a la mesa de anotadores. No informar al Registrador resultará en una multa de $25. El anotador debe hacer sonar el silbato para anunciar una sustitución cuando el balón queda muerto (excepto después de un tiro exitoso). Los sustitutos deben ser saludados por el árbitro antes de que puedan ingresar al juego. El tiempo límite para sustituir a un jugador descalificado es de 30 segundos.
Después del primer tiro libre de varios tiros libres, se permite la entrada al juego a un sustituto independientemente de si se realiza el tiro libre o no.
No se permite que los sustitutos reemplacen a los lanzadores de tiros libres o a los jugadores de salto, a menos que el jugador lesionado solicite una sustitución, en cuyo caso el entrenador contrario deberá seleccionar un jugador sustituto en el banco del equipo que toma el balón. balón de tiro libre (salto). El jugador lesionado no podrá volver a jugar. Los sustitutos deben permanecer en el campo una vez que ingresan al juego y no se permiten sustituciones hasta el siguiente balón muerto.
Si un jugador resulta lesionado por conducta antideportiva y no puede ejecutar un tiro libre, su entrenador podrá designar a cualquier jugador calificado del equipo para ejecutar el tiro libre. Los jugadores lesionados también podrán volver a jugar.
7. Tiempo muerto
(l) Tiempo muerto de 20 segundos
Cada equipo tiene derecho a solicitar un tiempo muerto de 20 segundos cada mitad. ***Puedes solicitar dos tiempos muertos de 20 segundos por partido (incluido el tiempo extra).
Un jugador solicita un tiempo muerto de 20 segundos, que sólo se concede cuando el balón queda muerto o el equipo controla el balón. Los jugadores deberán gritar: "20 segundos de tiempo muerto".
Durante el tiempo muerto de 20 segundos, el equipo sólo podrá sustituir a un jugador. Si el equipo que solicita el tiempo muerto sustituye a un jugador, el equipo contrario también podrá sustituir a un jugador.
Si se solicita un segundo tiempo muerto de 20 segundos durante el descanso (incluido el tiempo extra), se permitirá, pero se registrará un tiempo muerto regular.
Si el juego no puede continuar al cabo de 20 segundos, también se registrará un tiempo muerto regular.
(2) Tiempo muerto regular (100 segundos)
Cada equipo tiene derecho a solicitar 7 tiempos muertos regulares registrados. Cada equipo está limitado a no más de 4 tiempos muertos en el último cuarto; no más de 3 tiempos muertos en los últimos dos minutos del último cuarto. En tiempo extra, a cada equipo se le permiten 3 tiempos muertos.
Un jugador solicita un tiempo muerto de 100 segundos, que sólo se concede cuando el balón queda muerto o el equipo controla el balón. El miembro del equipo deberá gritar: "Timeout".
Cada cuarto deberá contar con dos tiempos muertos. Si ningún equipo pide un tiempo muerto faltando 6 minutos y 59 segundos en cada cuarto, el anotador tomará un tiempo muerto obligatorio en el primer balón muerto, y este tiempo muerto se registrará a nombre del equipo local. Si ningún equipo pide un segundo tiempo muerto faltando 2 minutos y 59 segundos en cada cuarto, el anotador tomará un tiempo muerto obligatorio en la primera bola muerta y registrará este tiempo muerto a nombre del equipo que no fue registrado previamente en ese cuarto.
Se permitirán tiempos muertos adicionales, pero se sancionará falta técnica. El entrenador en jefe puede solicitar un tiempo muerto de 20 o 100 segundos cuando el juego esté suspendido.
8. Regla de los 24 segundos
Cuando un equipo obtiene una nueva posesión del balón durante el juego, o cuando el balón es tocado legalmente por un jugador en la cancha durante un lanzamiento- en, 24 segundos. Se iniciará el segundo cronómetro.
El equipo en posesión del balón deberá disparar dentro de los 24 segundos siguientes a su recepción. Las condiciones para completar el tiro son:
(1) Antes de finalizar los 24 segundos, el balón debe salir de la mano del jugador
(2) Después de que el balón salga de la mano del jugador; , el balón debe hacer contacto con la canasta.
Si el balón no toca el aro en 24 segundos, se considera una infracción de 24 segundos.
(2) Infracciones y Sanciones
1.3 Segunda Regla
Si un equipo controla el balón, sus miembros no permanecerán en el área de penalización por más de 3 segundos segundos.
Un equipo controla el balón en la pista delantera y empieza a contar 3 segundos.
Penalti: Perder el balón. El balón se concede al oponente para un saque de banda en la parte extendida de la línea de tiros libres.
2. Balanceo del codo
A los jugadores no se les permite balancear los codos excesiva o con fuerza (sin contacto). Es una infracción cuando un jugador defensivo está cerca y un jugador ofensivo tiene el balón.
Penalti: Perder el balón. El balón se concede al equipo contrario para que realice un saque de banda desde la línea lateral cerca del lugar de la infracción.
3. Asistencia ilegal para anotar
Un jugador no puede usar el aro o el tablero para izarse, sostenerse o elevarse para ayudar a anotar un tiro de campo.
Los jugadores no podrán ayudar a sus compañeros a aumentar la altura al disparar.
Penalti: Perder el balón. El balón se concede al oponente para un saque de banda en la parte extendida de la línea de tiros libres.
4. Aislamiento
Se sancionará una infracción si el equipo atacante coloca a tres o más jugadores fuera de la parte superior del círculo o en el lado sin balón.
Penalti: Perder el balón. El balón se concede al equipo contrario para un saque de banda en la extensión superior del círculo.
5. Pantalla ofensiva fuera de límites
Los jugadores ofensivos no pueden abandonar el área del terreno en la línea frontal para establecer una pantalla.
Penalti: Perder el balón. El balón se concede al oponente para un saque de banda en la parte extendida de la línea de tiros libres.
6. Sustancias pegajosas
Los jugadores no pueden utilizar sustancias pegajosas ni sustancias similares.
Sanción: Primera infracción, multa de 25 dólares. La multa se duplicará en caso de nuevas infracciones.
(3) Faltas y penalizaciones
1. Falta técnica
Una falta técnica es una penalización por conducta antideportiva o infracción por parte de un miembro del equipo en el campo o en el banquillo del equipo. El contacto ilegal con un jugador contrario antes de que el balón esté vivo también podrá ser sancionado como falta técnica.
(1) Conducta antideportiva
Se podrán conceder hasta dos faltas técnicas por conducta antideportiva por parte de cualquier jugador, entrenador o preparador físico. Cualquier infractor puede ser expulsado por un acto antideportivo; dos actos antideportivos deben resultar en la expulsión.
Los comportamientos antideportivos incluyen: hablar de manera descortés al árbitro; tocar físicamente al árbitro; expresar públicamente su insatisfacción con la decisión; usar lenguaje obsceno; entrar al campo sin el permiso del árbitro; sin contacto.
También existen algunas faltas técnicas que no son causadas por conductas antideportivas, tales como: retraso del juego; violaciones en el área del banco del equipo con menos o más de 5 jugadores en el campo cuando el balón se convierte en una falta; balón vivo; jugadores ofensivos colgados intencionalmente del aro o del tablero, etc.
El contacto ilegal durante un periodo de bola muerta podrá ser evaluado como falta técnica si se considera de naturaleza antideportiva o como falta flagrante si el contacto es innecesario y excesivo.
(2) Peleas de faltas
Si jugadores, entrenadores o preparadores físicos pelean durante un partido o durante un período de bola muerta, se registrará una falta técnica y no se concederá ningún tiro libre. Los involucrados en la pelea deben ser expulsados inmediatamente. Además, dependiendo de las circunstancias, el luchador puede recibir una multa de no más de 20.000 dólares y ser suspendido.
En los partidos de la NBA, las sanciones por faltas son relativamente severas. Un jugador, entrenador o preparador físico puede ser expulsado si comete cualquiera de las siguientes acciones: una falta con el codo que implique contacto al nivel del hombro o por debajo de él; una falta técnica debido a una conducta antideportiva o una falta flagrante resultante de un contacto innecesario o excesivo;
Un jugador, entrenador o preparador físico que cometa cualquiera de los siguientes actos debe ser expulsado: falta de boxeo; falta de pelea; contacto con el codo por encima del nivel del hombro; intento de golpe sin contacto; no es una continuación de la acción del juego; Entró deliberadamente a las gradas.
Para castigar y detener las faltas, las reglas de la NBA también incluyen multas. Por ejemplo: si el árbitro cree que un jugador se está colgando de la canasta intencionalmente, debe ser sancionado con una falta técnica y una multa de 100 dólares; primera La segunda falta técnica por conducta antideportiva será multada con $100, y la segunda falta resultará en una multa adicional de $150, etc.
2. Falta personal
El contacto físico ilegal con un jugador contrario después de que el balón esté vivo es una falta personal.
Los jugadores no pueden tirar, empujar o chocar con los jugadores contrarios; tampoco se les permite obstaculizar el progreso de los jugadores contrarios extendiendo sus brazos, piernas, rodillas o doblando sus cuerpos en posturas anormales. La infracción del reglamento se considerará falta personal y se sancionará según las sanciones correspondientes.
(1) Falta de doble cara
Una falta de doble cara se refiere a la situación en la que dos jugadores de diferentes equipos cometen faltas personales o faltas técnicas entre sí aproximadamente al mismo tiempo. .
Penalización:
No se concederán tiros libres independientemente de faltas personales o faltas técnicas. Sólo se registrarán faltas a los jugadores, no a todo el equipo. Si un equipo tiene posesión del balón cuando se sanciona una falta o una falta de pelea, el balón será retenido y el juego continuará con un saque desde la línea lateral cerca del punto donde se interrumpió el juego. Si ningún equipo tiene posesión del balón cuando se declara una falta o una falta de pelea, o el balón está en el aire después de un tiro fallido, dos jugadores cualesquiera de diferentes equipos saltarán el balón en el círculo central para continuar el juego. Si el tiro es exitoso, el puntaje es válido y el juego continúa con un saque de banda desde la línea de fondo. Si la falta entre los dos lados es el resultado de opiniones diferentes del árbitro, el puntaje no se contará y el juego continuará con un salto en el círculo central por dos jugadores cualesquiera de diferentes equipos.
(2) Falta ofensiva
Después de que el balón está vivo, un jugador ofensivo hace contacto ilegal con el oponente, lo que constituye una falta ofensiva.
Si un jugador ofensivo comete una falta personal, si no es falta de codo, falta de boxeo o falta flagrante, la sanción será la siguiente: no se otorgarán puntos al equipo ofensivo; se registrará una falta personal para el jugador infractor; se registrará una falta para todo el equipo (excepto la sexta falta personal del jugador y el equipo no tiene sustitutos elegibles).
(3) Falta sin balón
Después de que el balón se convierte en balón vivo, el contacto ilegal con el oponente cuando ningún equipo tiene el balón es una falta sin balón.
Un jugador cometió una falta personal. Si no se trata de una falta de boxeo, una falta flagrante o una falta de codo, y ningún equipo tiene posesión del balón cuando ocurre la falta, las sanciones serán las siguientes: se registrará una falta personal contra el jugador infractor; se registrará una falta contra el equipo infractor; si no se produce una penalización por falta para todo el equipo, se concederá al equipo contrario un saque de banda en la línea lateral cerca del lugar de la falta; si se produce una penalización por falta para todo el equipo; Al jugador ofendido se le concederá un tiro libre más un tiro libre.
Si el equipo defensor recibe una falta sin balón y luego el tiro de campo (tiro libre) se acierta, se debe conceder un tiro libre al equipo ofendido, lo que le permitirá anotar 3 o 4 puntos. . Esta regla se aplica: independientemente de contra qué jugador ofensivo se comete la falta, independientemente de si se produce una penalización por falta para todo el equipo.
Si al equipo atacante se le concede una falta sin balón y el jugador atacante logra disparar, el puntaje no se contará.
(4) Falta de boxeo
Es falta de boxeo si un jugador golpea fuerte al oponente.
El contacto ilegal por boxeo es una falta personal y una falta de equipo. Se concederá un tiro libre, ya sea acertado o no, y se concederá el balón para un saque de banda en el centro del campo al equipo que fue violado.
Cualquier jugador que golpee a un adversario, le golpee o no, se considerará conducta antideportiva y será inmediatamente expulsado y suspendido de al menos un partido.
Esta regla se aplica tanto durante el juego como cuando la pelota está muerta.
Si se producen faltas de boxeo consecutivas, se aplicarán todos los aspectos de esta regla y el último equipo ofendido otorgará un saque de banda en el medio campo.
Además, dependiendo de las circunstancias, el jugador podrá ser multado y suspendido hasta un máximo de 20.000 dólares estadounidenses.
(5) Falta sin competencia
En los últimos dos minutos del último cuarto o tiempo extra, el equipo defensivo hace contacto ilegal con el equipo ofensivo que tiene el balón, y esto Si el contacto se produce en una zona alejada del balón o cuando el balón de falta no ha salido de la mano, se trata de una falta sin juego: se concede una falta personal y una falta de equipo, se concede un tiro libre (dos libres); tiros libres por faltas de codo o faltas flagrantes), cualquier jugador en el campo podrá realizar este tiro libre y el equipo ofendido realizará un saque de banda cerca del punto donde se interrumpió el juego para continuar el juego;
(6) Faltas de equipo
Si cada equipo comete más de 4 faltas en cada cuarto, y si cada equipo comete más de 3 faltas en la prórroga, se concederá un tiro libre. Añade un tiro libre.
Si el equipo comete menos de 4 faltas en los primeros 10 minutos de cada cuarto, o el equipo comete menos de 3 faltas en los primeros 3 minutos del tiempo extra, se le permite al equipo tener una falta de equipo en Los últimos dos minutos. Penalizaciones adicionales.
Si se produce una falta personal contra un jugador que está tirando, se concederán dos tiros libres. Si se produce una penalización por falta de equipo, no se concederán tiros libres adicionales si el tiro es acertado, un tiro libre; No se concederán tiros libres adicionales cuando se produzca una penalización por falta de equipo. Es decir, se puede anotar un máximo de 3 puntos con un tiro exitoso de dos puntos, y un máximo de 4 puntos con un tiro exitoso de 3 puntos.
(——End——)
Modificación de nuevas reglas
El 12 de abril, hora del este, más de dos tercios de los propietarios de la NBA acordaron el propósito La idea de revisar algunas reglas de la NBA es acelerar el ritmo del juego, reducir el número de batallas individuales entre estrellas y hacer que cada vez más fanáticos que están cansados de la NBA regresen a la cancha. Las nuevas reglas se probarán durante los partidos de la liga durante el verano antes de ser adoptadas oficialmente.
Con respecto a las nuevas reglas, el propietario de los Suns, Jerry Colangelo, quien también fue el presidente de la reunión para revisar las reglas, comentó: "Esta es una modificación audaz, y también es la primera en adoptar el 24- tiempo de segundo disparo. La modificación de mayor alcance ”
Los principales contenidos de esta modificación incluyen:
1. Cancelar las actuales normas de orientación de defensa ilegal; >2. Establecer la regla defensiva de los tres segundos significa que si un jugador defensivo permanece en la zona de los tres segundos durante más de 3 segundos, excepto debido a una defensa cerrada, se le sancionará con una falta técnica
3. El tiempo para que el balón ofensivo pase por el medio campo se incrementará de 10 segundos. Se reducirá a 8 segundos.
4. Se permite el contacto desde el lado defensivo y se cancela la regla de falta original.
Esta vez la NBA revisó sus reglas, especialmente la regla defensiva de los tres segundos, encontrándose desde el principio con una fuerte oposición, principalmente por parte de jugadores, medios de comunicación y algunos aficionados. En Estados Unidos, un país que aboga por el heroísmo individual, los opositores ven el cambio en las reglas como equivalente a destruir los empleos de algunas personas en la industria y apagar el apetito de los fanáticos que aman ver actuaciones individuales.
Es previsible que tras la implementación de las nuevas reglas, habrá más tiros en suspensión de media distancia en los partidos de la NBA, mientras que el número de mates se reducirá considerablemente y la velocidad general del juego aumentará. incrementarse considerablemente. Los jugadores que dependen de su cuerpo, como O'Neal, tendrán dificultades para mantener sus puntuaciones actuales, mientras que los jugadores con condiciones físicas y técnicas equilibradas, como Sabonis y Wang Zhizhi, tienen más espacio para sobrevivir.
Después del cambio de norma, lo más preocupante es la capacidad de adaptación del árbitro. Durante el período defensivo ilegal en la NBA, los árbitros no necesitaban prestar atención a la infracción de tres segundos. Por lo tanto, en los primeros días de las nuevas reglas, puede haber escenas divertidas de árbitros mirando la zona de tres segundos y contando segundos sin cesar.
Las otras dos nuevas reglas definitivamente mejorarán la calidad de la competencia. El tiempo para que el lado atacante pase el entretiempo se reduce de 10 segundos a 8 segundos, lo que evita que algunos jugadores a los que les gusta hacer trucos driben el balón lentamente y también estimula al lado defensivo a acelerar su defensa. Permitir un ligero contacto desde el lado defensivo sin afectar el progreso del jugador ofensivo con el balón evitará que el árbitro pida tiempos muertos con frecuencia y permitirá que el juego se desarrolle con mayor fluidez.
Desde que el jefe de la NBA, David Stern, insistió en celebrar el Juego de Estrellas a mitad de temporada, la NBA ha mantenido una muy buena "forma" en el sistema de competición. Ahora la modificación de las reglas del juego lo ha hecho. hizo la NBA El "contenido" es más sofisticado.
De hecho, este es el caso. Ver a los Knicks, Rockets, Heat... sus juegos son un poco aburridos. Solo dependen de uno o dos jugadores con habilidades sobresalientes para jugar, mientras que otros están en la cancha disfrutando del juego como si lo fueran. simplemente paseando.
Aunque los jugadores y entrenadores pueden oponerse o no estar firmemente, no hay duda de que pueden adaptarse rápidamente a las nuevas reglas en función de su capacidad. Ahora, el que sufre mayor presión es el árbitro. La forma en que los árbitros comprendan y apliquen las nuevas reglas y abandonen los principios de defensa ilegales profundamente arraigados en el pasado será la mayor contradicción en cuanto a si las nuevas reglas se pueden implementar sin problemas.
Para nosotros los chinos, los cambios de reglas de la NBA son como mirar desde lejos. Sin embargo, después de que Wang Zhizhi se unió a la NBA, solo tuvo un buen desempeño contra los desvalidos Hawks. En el juego contra los fuertes Spurs, jugó tres minutos y no logró anotar un punto. En cambio, cometió dos faltas en el siguiente juego. Suns y Spurs, en el partido de los Kings, Da Zhi simplemente no tuvo oportunidad de jugar, lo que realmente puso ansiosos a los fanáticos chinos. Quizás este cambio de reglas sea una buena noticia tanto para Da Zhi como para los fanáticos chinos. En términos de aspectos físicos y técnicos, Da Zhi no se queda atrás. En términos de defensa de zona, Da Zhi está familiarizado con el juego y tiene ciertas ventajas en comparación con los jugadores de la NBA. La máxima prioridad es que Da Zhi acumule experiencia esta temporada y luego entre en batalla la próxima temporada cuando la NBA comience oficialmente a implementar nuevas reglas.