¿Cuáles son las áreas principales de la interfaz mBlock?
El área del marco rojo es el área del escenario, el área del marco azul es el área de los bloques de construcción y el área del marco verde es el área del guión. Área de escenario: además de presentar obras, en esta área se encuentran funciones como conexión de equipos, configuración de personajes y configuración de fondo. Área de bloques de construcción: proporciona los bloques de construcción necesarios para la programación. Puede buscar bloques de construcción por categoría y color. Área de secuencia de comandos: área de escritura del programa. Arrastre y suelte bloques de construcción en esta área para completar la escritura del programa.