Red de conocimiento informático - Espacio del host - Quiero usar Flash para crear una animación sencilla. . Mira, no encuentro ningún material. . ¿Cómo debo empezar? (Todavía soy un novato)

Quiero usar Flash para crear una animación sencilla. . Mira, no encuentro ningún material. . ¿Cómo debo empezar? (Todavía soy un novato)

Autor original: si quieres hacer esta animación, debes conocer un principio FLASH simple.

De hecho, el principio FLASH es muy simple. Por ejemplo, Si tienes un libro, estás en este libro. Dibuja algo diferente en cada hoja de papel del libro. Después de terminar de dibujar, hojea rápidamente el libro y verás que las imágenes se mueven.

Déjame hacer el péndulo que mencionaste como ejemplo:

1. Abre FLASH MX

2. Crea un nuevo documento, presta atención al ancho y. altura y el color del fondo.

3. Selecciona el primer cuadro en la línea de tiempo y luego comienza a usar la barra de herramientas para dibujar el péndulo que deseas. Recuerda: si quieres dibujar bien, hay una capa en el lado izquierdo de la línea de tiempo. , puede crear varias capas nuevas. Es mejor separar los objetos que necesitan moverse en diferentes capas. Si no se mueven, simplemente use una capa de fondo.

4. Después de dibujar, seleccione el objeto y presione F8 para definirlo como un componente (componente: se refiere a convertir un gráfico u objeto básico en un componente, y el componente existe en la biblioteca y puede usarse). veces ilimitadas Sáquelo y úselo. Por ejemplo, si dibuja un círculo y presiona F8 para seleccionar el gráfico, se convertirá en un componente después de la confirmación. Después de convertirse en un componente, exactamente el mismo gráfico se generará automáticamente en la biblioteca. Los componentes de la biblioteca se pueden sacar ilimitadamente. El método de apertura de la biblioteca es: Ctrl L)

5. Después de definirlo como componente, presione la tecla Q para deformarlo y luego. Mueva el punto central (un pequeño círculo blanco) hacia arriba, de modo que el péndulo presione el punto central para girar.

6. Seleccione la herramienta de selección, luego seleccione el fotograma 10 en la línea de tiempo (puede elegirlo usted mismo) y presione F6 para insertar un fotograma clave (Fotograma clave: puede copiar todo el contenido del fotograma clave anterior. Incluyendo información como objeto, tamaño, color, posición, etc., en resumen, es exactamente igual que la clave anterior. La celda con un punto negro en la línea de tiempo es el fotograma clave. fotograma clave en el primer fotograma, se puede decir que antes de dibujar algo, es un círculo hueco, que se llama fotograma clave en blanco. Después de dibujar algo, se convierte en un círculo sólido negro, que se llama fotograma clave. Del segundo cuadro al noveno cuadro, el software generará automáticamente cuadros normales, y este cuadro normal en ese momento no se puede cambiar.

7. Después de seleccionar el décimo cuadro (el último cuadro) y presionar la tecla Q, no mueva el punto central. seleccione la herramienta de selección.

8. Utilice el botón derecho del ratón para hacer clic en cualquier fotograma desde el fotograma 2 al fotograma 9, seleccione Crear gradiente de acción y confirme.

9. Presione Ctrl y presione Enter para probar la animación. En este momento, debería ver el efecto. Por el contrario, si desea retroceder, puede presionar F6. y luego la tecla Q en el cuadro 20, gire de nuevo a la posición original de la misma manera, confirme, haga clic derecho en los cuadros 11 al 19 y seleccione Acción de gradiente, luego estará bien.

Está bien, eso es todo. Quizás tú, el cartel, todavía no entiendas mucho, pero es imposible comerse a un hombre gordo de un bocado. Según tu petición, lo he dicho una vez. Sugiero que si desea saber más sobre la animación FLASH, lea más tutoriales en Internet y compre este libro, porque lo que dije anteriormente es solo una gota en el cubo de FLASH. También hay dos capas principales de FLASH, tres. principales tecnologías y los comandos de script más complejos. ¡Espera, vamos, cartel!