Si desea aprender tecnología de desarrollo AR, ¿cómo empezar?
Si hablamos del campo profesional de la realidad virtual, que involucra teoría, equipos e investigación y desarrollo de SDK, hay muchas direcciones aquí y requieren una profunda reserva de conocimiento profesional. Comienza un plan de 10 años, comenzando con uno o dos títulos en una especialización relevante. Siento que esta dirección no se ajusta a tus objetivos.
Si se trata del desarrollo de aplicaciones de realidad virtual, la realidad virtual no puede convertirse en un campo técnico independiente. De hecho, es solo una simple extensión del desarrollo de aplicaciones 3D. La clave es aprender las tecnologías relevantes del desarrollo de aplicaciones 3D.
1. Aprenda el lenguaje C#. Si no tiene conocimientos básicos de programación, puede tomar un libro de introducción a C# y aprenderlo primero. Le llevará uno o dos meses y no necesita profundizar mucho en él. Solo podrá leer y escribir códigos simples. . Por supuesto, si este proceso de aprendizaje lo entusiasma y lo vuelve adicto, entonces felicidades, este camino es adecuado para usted y puede comenzar directamente;
2. Un motor 3D contiene una amplia gama de conocimientos. No lo aprenda en general. Busque un libro introductorio con ejemplos de proyectos. Comience con un proyecto de ejemplo simple y aprenda mientras escribe el código. Si se siente monótono al aprender C# y el proceso de aprendizaje de Unity también es aburrido, debería considerar seriamente si continúa;
3 Después de aprender la introducción a C# y Unity, la dirección es firme e inquebrantable. Puede pasar otro medio año haciendo/aprendiendo algunos proyectos pequeños para fortalecer adecuadamente la profundidad y amplitud del conocimiento. Entonces el tema de la pregunta debe tener algo de acumulación para pensar en el siguiente paso. Se recomienda dar prioridad a la orientación de intereses/personalidad. Si le gusta el placer de crear productos, le resultará muy útil dominar todos los aspectos del desarrollo de aplicaciones 3D y tener cierto control sobre el diseño, los activos, la tecnología, las pruebas, las operaciones, la gestión de proyectos, etc.; Entonces necesitas regresar y hacer tu tarea, hacer una lista de algoritmos, estructuras de datos, gráficos 3D, etc. y aprenderlo lentamente. Debes solidificar la base antes de poder profundizar. Ambas direcciones no son fáciles y se necesitan 10 años de acumulación para convertirse en un gran experto. Pero si persisto durante tres años, creo que ya puedo aportar mi propia fuerza a un equipo normal.
4. Después de comenzar, encontrará que hay muchas cosas que deben comprenderse o incluso estudiarse en profundidad, y cada vez hay más. No tiene sentido enumerarlos ahora. Siga prestando atención a múltiples campos, vaya paso a paso, revise siempre su dirección, tome decisiones basadas en sus intereses y situación real, y trate de evitar desvíos.