Quiero hacer una pregunta: ¿por qué mi cuenta se bloquea o desconecta indefinidamente tan pronto como practico la contabilidad alternativa? ¿Alguna vez has visto el software de cortocircuito automático de TX, tanta gente se queja de un juego en línea en solo 2 meses? ¿Alguna vez has visto que en juegos que no sean Dungeons and Dragons, te desconectarás al ingresar al mapa, PK se desconectará, cambiar de canal se desconectará, seleccionar un personaje se desconectará, se desconectará en todas partes? ¿Alguna vez has visto un juego en el que si te roban o eliminan la cuenta, el operador no tiene nada que hacer? ¿Has visto alguna vez un juego en el que resucitar cuesta dos yuanes y tomar medicamentos unos pocos centavos? ¿Has visto alguna vez un juego en el que montar un puesto cuesta tres yuanes y medio y un conjunto de artículos de moda cuesta más de doscientos, lo cual es extremadamente caro? ¿Alguna vez has visto un juego que solo ofrece 8 espacios de inventario sin gastar RMB para comprar materiales? ¿Has visto alguna vez un juego que pretende ser permanentemente gratuito, pero chupa hasta el último centavo de los bolsillos de los jugadores como un vampiro? ¿Alguna vez has visto en línea, fuera de línea, en línea, fuera de línea en el juego? Si haces esto varias veces seguidas, ¿tu cuenta será prohibida? ¿Alguna vez has visto un juego en el que una cuenta de nivel 1 puede jugar mapas de nivel 50 sin ser baneado, mientras que los jugadores que trabajan duro son baneados aleatoriamente? ¿Alguna vez has visto un juego? ¿Llamas al cliente F para preguntar durante mucho tiempo, pero el cliente F ni siquiera te pregunta en qué servidor estás? ¿Alguna vez has visto un juego con tantos tramposos? ¿Alguna vez has visto un juego en el que se eliminan las publicaciones en el foro oficial? ¿No se permite a los jugadores hacer preguntas? ¡Jugar otros juegos requiere pasión, jugar DNF requiere paciencia! ¡Estamos aquí para divertirnos, no para una reunión! ¿Todos los jugadores que han jugado DNF en servidores japoneses y coreanos saben que la tasa de aparición de monstruos es tan baja? ¿Es la tasa de síntesis tan baja? ¿Son los monstruos tan difíciles de derrotar? ¡Y Tencent declaró que no ha modificado el código fuente del juego! ¿Por qué la tasa de caída del servidor chino es tan baja, la tasa de síntesis tan baja y la monstruosa IA es así? Sólo hay una razón: Tencent está privando a los jugadores de hasta el último centavo.
Los monstruos son difíciles de derrotar, ¡así que debes comprar las monedas de resurrección auxiliares de Miller! La tasa de caída se ha reducido, ¡así que deje que los jugadores compren rojo, azul y resurrección! ¡Tú, Tencent, estás engañando a los jugadores cavando hoyos! ¡Estás estafando a los jugadores con su dinero! ¿Así que lo que? Gastamos dinero, compramos modas y compramos monedas rojas, azules y de resurrección, pero ¿qué les trajiste a los jugadores? ¡Renuncia y cuenta prohibida sin motivo alguno! ¿Es así como tratas a los jugadores? ¡De los 188 puntos de fatiga que hay cada día, 100 se desperdician en desconexión y debilidad! ¿Cómo puedes decepcionar a los jugadores? Eso es todo. Espero que los camaradas de 315 puedan escuchar las voces de los jugadores. ¡Estamos en una situación desesperada! No necesitas mirar nada más, solo mira la tasa de quejas. No quiero explicar nada más, ¡la tasa de quejas puede probarlo todo! ¿Son infundadas todas las quejas de tanta gente? El siguiente es el anuncio de cierre temporal y mantenimiento desde el 17 de marzo, anuncio de mantenimiento el 18 de marzo, anuncio de cierre temporal el 24 de marzo, anuncio de mantenimiento y cierre temporal en el servidor beta cerrado el 26 de marzo y servidor beta cerrado. anuncio el 26 de marzo Anuncio de apagado 28 de marzo Anuncio de apagado del servidor de prueba cerrado 26 de abril Anuncio de mantenimiento de apagado temporal del servidor de prueba interno 30 de abril Anuncio de mantenimiento de apagado temporal del servidor Netcom 4 30 de mayo Anuncio de apagado temporal del servidor Netcom 5 de mayo Anuncio de apagado temporal del servidor de prueba interno 12 de mayo Interno. Anuncio de mantenimiento y cierre del servidor de prueba 14 de mayo Anuncio de mantenimiento y cierre del servidor de prueba interno Todos los juegos de Tencent dejarán de operar durante 3 días durante el feriado del Día Nacional 28 de mayo Segundo cierre temporal del servidor de prueba interno Anuncio 29 de mayo Segundo anuncio del cierre temporal del segundo servidor interno servidor de prueba el 30 de mayo Anuncio del cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 31 de mayo Anuncio del cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 31 de mayo Anuncio del cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 31 de mayo Anuncio del cierre temporal del segunda fase del servidor de pruebas internas el 31 de mayo Anuncio del cierre temporal de la segunda fase del servidor de pruebas internas el 31 de mayo Anuncio del cierre temporal de la segunda fase del servidor de pruebas internas el 3 de junio Anuncio del cierre temporal de la segunda fase de las pruebas internas servidor en junio La segunda fase del segundo anuncio de cierre temporal del servidor de prueba interno el día 10 El segundo anuncio de cierre temporal del servidor de prueba interno El segundo anuncio de extensión de cierre temporal del servidor de prueba interno el 12 de junio El segundo anuncio de cierre temporal del servidor de prueba interno Apagado y anuncio de prueba interna sobre la apertura del nuevo servicio de experiencia Anuncio sobre el cierre temporal del segundo servidor de prueba interno el 14 de junio Anuncio sobre el cierre temporal de la segunda prueba interna el 21 de junio a las 00:30-01:30 anuncio de tiempo de inactividad temporal. algunos servidores el 24 de junio Anuncio de actualización y mantenimiento del servidor 25 de junio Anuncio de aplazamiento del tiempo de inactividad del servidor 30 de junio 10:00-12:00 Anuncio de actualización del tiempo de inactividad temporal del servidor 1 de julio 0:00 am Anuncio de tiempo de inactividad temporal del servidor 3 de julio 2:00 am 30-3. :30 Aviso de actualización de tiempo de inactividad temporal del servidor Aviso de actualización de tiempo de inactividad del servidor temprano en la mañana del 4 de julio Aviso de actualización de tiempo de inactividad del servidor de 0:00 a 6:00 de la mañana del 4 de julio Aviso de extensión de la hora de finalización de la actualización del tiempo de inactividad del 4 de julio 7 Actualización de rutina del servidor y anuncio de mantenimiento de 8:00 a. m. a 12:00 a. m. el 8 de julio, anuncio de mantenimiento y actualización temporal del servidor de 3:00 a. m. a 5:00 a. m. el 10 de julio, anuncio de mantenimiento temporal por fases del servidor a partir de las 4:00 a. m. del 13 de julio, de 8:00 a. m. a 12:00 a.m. del día 15. Anuncio de mantenimiento y actualización de rutina. 15 de julio: algunas áreas están inactivas. Anuncio de actualización y mantenimiento del 16 de julio: 2:00 a.m. Julio El servidor estará inactivo por etapas desde las 2:00 a. m. hasta las 5:00 a. m. el día 16. Anuncio de actualización y mantenimiento. El servidor estará inactivo por etapas desde las 8:00 a. m. hasta las 10 a. m. el 22 de julio a las 10:00 a. m. Anuncio de actualización y mantenimiento de rutina 23 de julio 22: 30 Anuncio de cierre temporal del Distrito 1 de Shanghai 29 de julio, de 6 a. m. a 10 a. m. Anuncio de actualización de mantenimiento de rutina del servidor 5 de agosto, de 6 a. m. a 10 a. m. Anuncio de actualización de mantenimiento de rutina del servidor 8 de agosto, 11:00 a. m. Apagado temporal del Distrito 3 Noreste. anuncio 9 de agosto 0 am-2 pm Anuncio de cierre temporal del servidor 12 de agosto 9 am-11 am Anuncio de actualización de mantenimiento de rutina del servidor 14 de agosto 0 am-4 am Anuncio de actualización de mantenimiento de rutina del servidor 15 de agosto 1 am-3 am Anuncio de apagado temporal del servidor 19 de agosto 8 am -12