Introducción a Battlefield Storm
"Battlefield: Primera Guerra Mundial"
Cuando piensas en la Primera Guerra Mundial, ¿en qué piensas? Ya sea el vodka de la Rusia zarista en el hielo y la nieve, la famosa caballería cosaca cargando con cañones Mauser o el famoso tanque de hierro, pase lo que pase, la famosa y trágica guerra de hace un siglo dejó a muchas personas con recuerdos inolvidables. Para las cicatrices, es innegable que para los artistas, este es sin duda un mejor material de expresión.
Battlefield: World War I, que fue minuciosamente producido por el equipo de producción ruso, nos encontró en tales circunstancias
Como todos sabemos, en los juegos de hoy en el mundo, hay muchos Hay más juegos que describen la Segunda Guerra Mundial que juegos sobre la Primera Guerra Mundial. La razón probablemente se debe a que el desarrollo de varias armas ligeras durante la Segunda Guerra Mundial ha alcanzado un cierto nivel y la emoción de los juegos también es más fácil de atraer a los jugadores. El equipo de producción ruso obviamente no lo creía así. Después de probar el "Battlefield" producido por ellos, también encontramos muchas cosas interesantes.
Como todos sabemos, el punto central de la Primera Guerra Mundial fue la Rusia zarista. Debido a esto, las condiciones geográficas únicas del equipo de producción crearon un buen ambiente para producir juegos más sofisticados. En la Guerra Mundial, la aplicación de diversas estrategias no fue menor que en la Segunda Guerra Mundial, y los diversos edificios populares rusos antiguos también desencadenaron el fuerte estilo industrial de heavy metal de la Rusia zarista a mediados del siglo XVIII en el campo de batalla. Veo que constantemente sale humo negro de las chimeneas de las minas, mientras los trabajadores trabajan muy duro agitando las herramientas en sus manos. Es muy interesante, en vista del hielo y la nieve que Rusia ha dejado a la gente por primera vez. En ese momento, el equipo de producción simplemente puso la escena del juego en un estado de hielo y nieve. Vale la pena mencionar que el hielo y la nieve aquí no son solo un trozo de tela blanca como en "Red Alert". Piénselo, ¿hay algún lugar donde el suelo esté completamente blanco durante un año y medio? En el mapa, los caminos negros todavía están cubiertos de lodo de nieve derretida, mientras que los pequeños árboles cuyas hojas se han caído están cubiertos de nieve espesa, y a veces uno o dos pájaros caen sobre ellos. Todavía quedan algunas manchas de nieve en el. El techo de la granja rusa que hay al lado. Por desgracia, parece una granja rusa. Si no fuera por la guerra, tendría muchas ganas de vivir aquí unos días.
En segundo lugar, en términos de jugabilidad, "Battlefield" también tiene su propio conjunto de cosas. El juego ofrece dos formas de proceder: modo misión y campaña. En el modo campaña, los jugadores pueden controlar inglés, alemán. Los cinco países de Francia, Austria y Rusia reproducen o reescriben la historia de la Primera Guerra Mundial. En el modo de misión, puedes elegir directamente a Rusia para revisar la historia. Los jugadores del juego deben experimentar las famosas batallas de la Primera Guerra Mundial. Pueden reescribir o reproducir el historial. Depende de tus esfuerzos.
Como juego de estrategia en tiempo real, la calidad del sistema de armas y el árbol tecnológico está directamente relacionada con el destino del juego, aunque "Battlefield" no tiene un árbol tecnológico tan grande como "Earth Age". ", ya que toda su guerra transcurre durante la Primera Guerra Mundial, su árbol tecnológico cubrirá completamente todas las armas de la Primera Guerra Mundial en la historia. Por lo tanto, los jugadores prestarán más atención al desarrollo rápido, porque cada árbol tecnológico que Los jugadores siguen son diferentes, por lo que en el juego, se reproducirá la famosa situación de la historia en la que los tanques de hierro derrotaron a los fusileros Mauser. ¿Quieres experimentar por ti mismo el miedo del enemigo cuando vieron por primera vez el aterrador gran tanque? Está bien, juguemos juntos.
Los atributos físicos reales y los diversos planes estratégicos son obviamente otro punto de venta de este juego que vale la pena jugar. Con el desarrollo de los juegos de estrategia en tiempo real, el conflicto entre múltiples armas se ha convertido en una dirección general del desarrollo. estrategia en tiempo real, la táctica del mar humano ya no será universal. Quizás tengas caballería que casi ocupa tres pantallas al principio y planeas confiar en ellos para realizar una carga, pero lamento decirte que esto es así. imposible debido a la artillería de los cañones del enemigo. Te dispararán desde una larga distancia, y con la obstrucción del enemigo, si aún corres hacia adelante desesperadamente, no pasará mucho tiempo antes de que encuentres más y más cadáveres de nuestra caballería en el camino. campo de batalla, y no pasará mucho tiempo antes de que tú también se convierta en un comandante refinado.
Por lo tanto, el uso racional de varios planes estratégicos en el campo de batalla es una buena manera de derrotar al enemigo. Es posible que los jugadores deseen aprender de las tácticas de los grandes estrategas militares nacionales y extranjeros de la historia, como el Breaking de Napoleón. La batalla es realmente útil en este juego. Cuando descubres la posición del enemigo, puedes controlar tu artillería para disparar. Durante este período, puedes ayudar a nuestros soldados en la carga.
"Battlefield" sigue siendo un juego de estrategia en tiempo real que vale la pena jugar. Sus diversas características de juego y su fuerte estilo ruso nos hacen muy interesantes, así que deja que "Battlefield" se juegue en Quédate con nosotros en los próximos días.