Principio del joystick del teléfono móvil
El principio del joystick del teléfono móvil es convertir el desplazamiento bidimensional transmitido por el joystick en los otros dos valores del vector de dirección de movimiento del personaje. El principio fundamental para que el joystick del teléfono móvil pueda controlar el movimiento del personaje es que la dirección de rotación del joystick se convierte en la dirección de avance del personaje. La dirección del control de la interfaz de usuario es bidimensional y el movimiento del. El carácter requiere una dirección tridimensional. Simplemente convierta estas dos cantidades entre sí. El balancín es una muela con 5 puntas, correspondientes a 5 microinterruptores.