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Cómo usar bloques de comando para llegar a Mushroom Island en Minecraft

Cómo usar bloques de comando para llegar a Mushroom Island en Minecraft

Puedes usar chunkbase para ingresar la semilla para ver las coordenadas del terreno y luego ingresar directamente las coordenadas tp en el chat. bar. Cómo usar bloques de comandos para colocar bloques de comandos en Minecraft

Ingresa en el bloque de comandos en la versión 1.7 o superior

/setblock x y z minecraft: mand_block 0 {Command: "this is a mand block "}

Después de la ejecución, se coloca un bloque de comando en x y z con la entrada "este es un bloque de comando"

Tenga en cuenta que Comando: debe ir seguido de comillas. Cómo use bloques de comando de Minecraft 1.7.9

Los bloques de comando solo se pueden obtener mediante comandos. Puede presionar T y luego ingresar /dar xxx el nombre de su juego 137 xx cantidad. Si no se pierde, el valor predeterminado es 1 o directamente. presiona la tecla de signo de interrogación mayúsculas hacia la derecha, luego ingresa, dale xxx el nombre de tu juego 137 xx cantidad, si no se pierde, el valor predeterminado es 1 Cómo usar el jefe de bloque de comandos en Minecraft

Tutorial/Bloque de comandos

Editar

Los bloques de comandos son una herramienta que ayuda a admitir el Modo Aventura, la automatización SMP y los mapas personalizados. Consulte la página Bloques de comando para obtener más detalles. Si no sabes cómo configurar los valores x, y, z en algunos comandos, es mejor mirar las coordenadas primero.

Aplicaciones generales

Los bloques de comandos se pueden usar para muchas cosas, cambiando la dificultad, cambiando el estado del clima o brindándote elementos preasignados. Son particularmente útiles en estas áreas: comandos /weather y /time set x. Sólo están disponibles fuera del modo trampa. El comando/time set x es útil, le permite cambiar la hora programada actual antes de presionar un interruptor.

Los bloques de comandos también se pueden utilizar para hacer que aparezca texto en el menú de chat de una persona. El comando es tell @p lt;messagegt;, o tell lt;usernamegt; lt;messagegt;. Si agrega @p después de tell, solo el jugador más cercano verá el mensaje. Si se especificó un nombre de usuario, el nombre de usuario será. envió el mensaje.

Puedes usar el comando para cambiar la dificultad/dificultad x 0=tranquilo, 1=fácil, 2=normal, 3=difícil, o escribir directamente el nombre de la dificultad al final . (Ejemplo: /dificultad pacífica)

Otra forma es usar el bloque de comando para teletransportarse entre diferentes bases en tu mundo usando las coordenadas /TP @P

No odias las placas de presión y 4 materiales mezclados? (Losas de Roble Piedra, Hierro y Oro) Ahora no tienes que soportarlo. Las placas de presión pueden usar bloques de comando/comando en lugar de pruebas con circuitos de alcance y reloj. El comando /test@P[2]r probará si algún jugador está dentro de 2 rangos (el comando en sí más 2 bloques en cada dirección). 2 es el rango que desea un nivel por debajo de un bloque de comando. Recuerde, esto producirá un área de activación esférica (en lugar de un cubo), por lo que una serie de 2 forma aproximadamente un área de 5x5x5 y un rango de 1 forma un área de 3x3x3 (más como un bloque adicional sobre el centro en el modo). Puede solucionar esto utilizando argumentos DX, Dy y DZ. O puede especificar las coordenadas XYZ en el código (por ejemplo, /test@P[x=50,y=64,z=46,r=1] pero tenga en cuenta que no puede limitar el rango a 1 punto de bloque.

Con la versión que no es XYZ, la gama tiene el bloque central más los bloques circundantes, lo que lo hace sentir como un bloque de comando ("solo el bloque central" significa que tienes que pararte en el bloque de comando), pero eso no tiene sentido aquí. . En cualquier rango de velocidad, se puede enterrar 1 bola (modo con un bloque adicional en la parte superior e inferior) en el suelo con la pegatina superior hacia afuera, siempre y cuando sepas que nadie caminará por las 2 capas inferiores del mundo. La versión no XYZ de este código requiere que el comando en sí sea visible incrustado en la superficie del piso. )

Uso de comandos

El uso creativo de bloques de comandos fuera del modo para un jugador se puede lograr cambiando el modo de juego. Escribe /gamemode 1 para ingresar al modo creativo, configura el comando del bloque de comandos en lo que quieras y luego vuelve a /gamemode 0. El bloque de comandos solo necesita configurarse en creativo, pero seguirá funcionando normalmente.

También se puede utilizar para teletransportarse a un área específica (como una fortaleza remota, una operación de excavación profunda o una isla flotante). Si te lleva mucho tiempo llegar allí, y si no haces trampa y no te importa, puedes configurar un sistema de teletransportación. Asegúrate de estar en modo creativo y configúralo (usando el comando/modo de juego 1). Si no tienes activados los trucos, activa la LAN y configura los trucos, pero aún puedes habilitarlos en el modo de supervivencia al escribir. este comando, el comando Bloques Luego, habilite el bloque de comando redstone (incluidos botones, palancas, placas de presión) y será enviado al destino remoto. Esto también se puede usar para hacer un proyecto grande. , o si estás moviendo cajas de una casa antigua a una nueva

Mapeo de aventuras

Si deseas crear un mapa de aventuras para un solo jugador, ejecuta el comando /publish para habilitarlo. otros comandos (ver a continuación) que se utilizarán

Aplicación en multijugador (SMP)

Esta sección detalla el uso de bloques de comandos en aplicaciones multijugador

.

Teletransportación/Transporte

Con el comando /tp, puedes crear un dispositivo de teletransportación que se puede usar en todas partes, por ejemplo, crea un enorme sistema de teletransportación en todo el mundo, y todas las entradas de los puntos de teletransportación lo son. Se reúnen en la sala de teletransportación, y la sala de teletransportación puede ingresar a la entrada de cada punto de teletransportación y luego llegar a la salida. De esta manera, se puede construir un "centro de transporte rápido" /p>

"Animación stop-motion".

Al usar /tp, o un editor de mapas de Minecraft, como el editor de mapas MC, puedes copiar una imagen (una pintura hecha con bloques) y luego pegarla. Ir a un lugar lejano y cambiar algunos bloques. de la pintura, use algunas placas de presión o ganchos trampa, y después de que el jugador aprecie la pintura por un corto tiempo, ordene al bloque que emita el comando /tp para teletransportar al jugador al siguiente punto de dibujo. Si copia y pega un número grande. de tales partes, deje que el jugador se teletransporte entre ellas en orden y cree un ligero retraso, entonces el jugador tendrá la ilusión de que la pintura se está moviendo (o incluso pensará que fue hecha por cierto MOD), este es el uso del comando bloques para implementar tecnología de animación stop-motion.

En 1.7, puedes usar /setblock para colocar y eliminar bloques directamente. El uso de /setblock también puede evitar retrasos innecesarios y mucho espacio de transmisión. s /fill es extremadamente conveniente para colocar una gran cantidad de bloques

Lotería

Puedes crear una lotería con el comando /give @r Pero recuerda, el comando /give pone. el elemento directamente en su mochila, en lugar de colocarlo frente a ellos.

Prisión

Al conectar redstone de alta frecuencia a un bloque de comando y usar el comando /tp, puede forzar. el jugador permanezca en un lugar determinado. Si desea que este método sea posible, use el comando /gamerule mandBlockOutput false en su ventana de chat.

Usando los argumentos "Alcance" (alcance máximo) y "Alcance mínimo" (alcance mínimo), puedes teletransportar a los jugadores de regreso después de que se hayan alejado una cierta distancia.

Solo para administradores

Si usas el argumento [m=1], entonces solo los jugadores en modo creativo se verán afectados por este comando. Por supuesto, ingresar m=0 solo lo hará. afecta Válido para jugadores en modo supervivencia.

Provocando a los jugadores del modo creativo

Puedes colocar un bloque de comando e ingresar "/tp @p[m=1] lt; coordina gt;" o algunos otros comandos. Cuando los jugadores en modo creativo activen este bloque de comandos, serán teletransportados a un lugar determinado o entrarán en modo de supervivencia. ¡Qué broma tan aburrida!

Anuncio

Nota: La función de anuncio automático se puede lograr utilizando complementos de servidor como AutoMessage

Al usar /me en el bloque de comandos, Puede crear una transmisión de personas automáticamente (es necesario conectar componentes de Redstone como Redstone que envían señales de activación continuamente) y no necesita OP. Use el nuevo comando /tellraw {text: "lt; information gt;"} en 1.7 para evitarlo. el principio [@] Y puede hacer eventos de suspensión y eventos de clic, etc.

Análisis de seguridad

Nota: la mayoría de los complementos de administración de servidores admiten la prohibición de elementos peligrosos.

Usando el comando /clear, puedes borrar un objeto de la mochila del jugador. Los pasos específicos son los siguientes: use /clear @a (o una determinada ID de jugador) . Si desea limpiar automáticamente mercancías peligrosas, debe conectar el círculo de piedra roja.

Árbitro del partido

Usando /say @p, el bloque de comando informará al jugador más cercano. Si el bloque de comando se coloca después de la línea de meta, le dirá fácilmente al ganador, pero /say enviará información a todos los jugadores. Para evitar que la pantalla se actualice, se recomienda usar /tell o /tellraw.

Establecimiento de un área protegida

Nota: La expansión de complementos del territorio del servidor, como Residence, puede cambiar el modo de juego en el territorio.

Puedes crear un "área de modo creativo/de supervivencia" mediante bloques de comandos, pero es muy engorroso. Es posible crear una "valla" utilizando el límite de alcance del bloque de comando. Los jugadores que pasen la valla entrarán en el modo de supervivencia o creativo. Ingrese el comando /gamemode 2 en el bloque de comando @a[x=lt; coordenadas del centro del área gt; y=lt coordenadas del centro del área gt; rm=lt; Radio mínimo de búsqueda de jugadores gt;] Colocar dos bloques de comando con áreas de búsqueda que no se superpongan de esta manera puede cambiar el modo de los jugadores dentro del radio especificado.

Sin complemento PvP

Utilice el comando /gamerule keepInventory true para desactivar la caída de objetos después de que el jugador muera (los objetos y la experiencia también se conservarán después de que el jugador renazca). , por lo que debe agregarse después de que el jugador renazca) Vacíe la mochila). Utilice /give @p lt; item IDgt; para darles armas a los jugadores (puede agregar etiquetas NBT). Los jugadores tendrán diferentes equipos al elegir diferentes carreras. Utilice /spawnpoint [coordenadas x y z] para establecer la ubicación de reaparición del jugador y utilice /tp [coordenadas x y z] para mover al jugador en el mapa al área especificada.

Kit de herramientas para principiantes

Puedes proporcionar fácilmente el Kit de herramientas para principiantes sin ningún complemento usando el bloque de comando: "/give @p[r=2] 274". alguien de Presione el botón por segunda vez para obtener su kit de herramientas, y puede configurar el botón para habilitar dos bloques de comandos:: 1."/give @p[r=2, m=2] 274"2."/gamemode 0 @p[ r=2]"(Los jugadores comienzan en el modo aventura, obtienen el kit de herramientas y cambian al modo supervivencia, y luego limitan el kit de herramientas solo al modo aventura)

Palabras coloridas especiales

Aunque no puede ingresar texto en color, negrita o cursiva directamente en el cuadro de comando, puede editar el texto del servidor a través del filtro McEdit.

Al mismo tiempo, /tellraw puede usar directamente argumentos como el color para crear fuentes de colores

Sistema de alarma

Cuando el jugador pisa el pedal, puede activar el bloque de comandos /say @p lt; Contenido de advertencia gt;

Casa de recompensa

Si un jugador ha hecho contribuciones extraordinarias al servidor o tiene antigüedad, pero no puede hacerlo. adminístrelo, puede recompensarlo con un juego de diamantes o algunas cosas extrañas... Construya una sala a la que solo se pueda ingresar enviando comandos y envíe jugadores que hayan hecho contribuciones destacadas. Los jugadores activarán los bloques de comandos en ella. la habitación para obtener recompensas, y luego serán teletransportados de regreso al punto original mediante otro bloque de comando. Si el servidor permite /back, serán teletransportados al origen dos veces seguidas, por lo que /back no será válido. (Puede evitar que los jugadores reciban recompensas dos veces)

Máquina meteorológica

Utilice /toggledownfall y /weather thunder para iniciar o finalizar la lluvia (tormenta). Los permisos de este comando serán muy razonable si se organiza correctamente. Útil, puede comenzar o dejar de llover según su propia voluntad. Esta tecnología puede ser utilizada por los aldeanos y algunas máquinas de Redstone controladas por precipitación para controlar el clima sin ingresar ninguna instrucción (el administrador debe habilitar el bloque de comandos para que se ejecute automáticamente. El uso razonable será muy efectivo, como en incendios forestales o en). días lluviosos Generación de monstruos

Competencia de premios

Usando /tp @p y /give @p, puedes crear una carrera de obstáculos o un laberinto de recompensas y teletransportar al jugador al punto de generación. después de que termine el juego o en otro lugar.

Time Machine

Simula dos entornos muy similares en el mapa, transportando a los jugadores de uno a otro mediante bloques de comandos, y el tiempo también se establecerá en el momento inicial, es como retrocediendo en el tiempo. Nota: Puede ser ampliamente utilizado en mapas de RPG de trama.

Minas

Usa el comando /testfor @p[r=lt; rango de detección gt;, nombre=lt nombre del jugador (si no hay límite, no lo escribas). ) gt;] use redstone El repetidor conecta el bloque de comando y TNT. Cuando el bloque de comando detecta que un jugador pasa, ¡activará TNT! ¡Auge! Nota: El comando /testfor del bloque de comando es un comando de una sola vez. El bloque de comando siempre emitirá la señal después de detectarla una vez. Si necesita hacerlo varias veces, puede usar /summon directamente para convocar a TNT.

Puerta de seguridad

Al usar /testfor @p[r=5, name=lt;Householder>], el bloque de comando detectará al propietario dentro de un rango determinado y abrirá la puerta. para él, y sólo le abrirá la puerta. Nota: El comando /testfor del bloque de comandos es un comando de una sola vez. El bloque de comandos siempre emitirá la señal después de detectarla una vez.

Aplicación en mapas personalizados

Esta sección detalla la aplicación de bloques de comandos en mapas personalizados.

Hay muchas ventajas al utilizar un mapa con una gran cantidad de bloques de comando en Minecraft.

Por ejemplo: Mapa TF2 de SethBling

Otro excelente ejemplo de aplicación es Gladiator Arena de Hypixel. El sistema de carrera de combate en este mapa se basa completamente en bloques de comando.

Bloque de comando "silencioso"

Es importante controlar el bloque de comando en el mapa sin generar información rápida. Esto puede mantener el conocimiento desconocido del mapa por parte del jugador y el ocultamiento del mismo. Trama Si el jugador ve la información rápida de varios comandos, el mapa será aburrido. Para desactivar la información de salida del bloque de comandos (a menos que sea un comando como /say), use /gamerule mandBlockOutput false.

Refugio/Arena

Si utilizas placas de presión o cables trampa (toma el castillo seguro como ejemplo) para detectar que un jugador ha entrado al castillo, configura el modo de juego en modo pacífico. (para diferentes áreas están sujetas a disponibilidad). La puerta del castillo puede tener un cable trampa conectado al bloque de comando. Una vez que el jugador pasa el cable trampa y activa el bloque de comando, cambiará al modo pacífico, creando así un "refugio". Por el contrario, puedes usar el mismo método para crear un "área de modo difícil" que se convertirá en modo difícil cada vez que un jugador ingrese al modo de juego.

Controles para jugadores en diferentes modos de juego

Usando el valor [m=1] puedes configurar el comando para que solo sea efectivo para jugadores en modo creativo, el modo supervivencia es [m= 0]. Ejemplo: para teletransportar a todos los jugadores del modo creativo a 254, 47, -874, el comando utilizado es /tp @a[m=1] 254 47 -874

(Más: [lm=x, l = x, m=x, x=x, y=x, z=x, r=x])

Vivienda "combinada"

Situado en la entrada o salida de la habitación Con un bloque de comando del comando /tp, no tienes que construir todos tus edificios en el mismo lugar. Pueden estar en cualquier lugar. Solo necesitas enviar el bloque de comando a la entrada. del edificio que se siente pequeño por fuera es tan pequeño. La combinación de varios edificios de esta manera se puede utilizar para teletransportarse con escenas en un servidor o mapa para un jugador.

Lugar de nacimiento

Utiliza /spawnpoint para establecer el lugar de nacimiento del jugador. (Se usa ampliamente en mapas PvP, mapas RPG, etc.)

Magma Parkour

Como se mencionó en el contenido anterior, /gamerule keepInventory true puede almacenar elementos de la mochila después de que el jugador muere. . Establecer un bloque de comando de este tipo en el punto de inicio del mapa de parkour evitará que los jugadores que mueren por la caída de lava pierdan sus elementos. Al mismo tiempo, los puntos de registro se pueden registrar usando /spawnpoint.

¡Quiero dormir!

Utilice /spawnpoint para establecer el punto de generación directamente, pero para omitir el día, necesita el comando /time set lt time gt, 18000 es nocturno (no absoluto, puede configurarlo según sus preferencias; , no menos de 12500), para que se pueda simular el efecto de dormir. (Puedes usar /time set 700 para cambiar directamente al horario diurno. ¿No sería suficiente usar el comando /spawnpoint y /time set 700?)

Escenas bajo el tiempo y el clima

Por ejemplo, el mapa comienza en una noche fría y tormentosa, y puedes configurarlo para que se aclare repentinamente y haya un sol brillante afuera (¿modo de luces y sombras?). ¿O si quieres empezar un día luminoso pero no puedes evitar querer que empiece a llover de repente? No tengas miedo, existe el comando /weather. ¡Solo usa /weather y escribe! También puede usar /time set para ingresar: 0 es temprano en la mañana, 6000 es el mediodía, 12000 es el anochecer y 18000 es la medianoche (¡la luna todavía está colgando sobre nuestras cabezas!).

Detecta si el jugador ha cambiado al modo pacífico

Crea una criatura agresiva y colócala en la placa de presión. (Asegúrese de que permanezca presionado, para asegurarse de que no pueda saltar ni alejarse). Haga un circuito de redstone que permita que la placa de presión active el bloque de comando cuando no reciba una señal de redstone. Configure un mensaje en el bloque de comando para informar al jugador que el mapa ha sido dañado debido al modo pacífico, los monstruos requeridos han desaparecido y el mapa debe volver a descargarse. Incluso puedes crear un bloque de comando de teletransportación para cambiar a los jugadores que deliberadamente cambiaron al modo pacífico al modo aventura y teletransportarlos a una habitación de roca, impidiéndole usar los comandos /kill o /tp, y deshabilitando su punto de generación. esa casa y evitar que vea la luz del día! (Si eres un jugador, puedes hacer clic en "Abrir en la red local" o usar un modificador)

El comando /say es muy útil porque puede enviar mensajes directamente al jugador. Será mejor. para usar el bloque de comando, para que no necesites poner muchos letreros y largas páginas de libros para decirles a los jugadores las reglas del juego. Solo necesitas colocar los bloques de comando en una línea y colocar repetidores en el. medio para obtener el retraso entre cada segmento (para que el jugador no reciba spam). Luego puede eliminar la pila de carteles y la caja con el libro.

Algunos se utilizan junto con NPC. Imagina que entras en una herrería y quieres que el herrero que está dentro diga algo. Antes de la aparición de los bloques de comando, necesitabas algunos libros y letreros para que actuaran como efectos de diálogo, y luego construías algunas habitaciones en la herrería y colocabas algunos artículos diversos en ellas. Esto haría que la herrería pareciera muy desordenada, pero ahora, tú. Sólo se necesita el comando /say para crear el efecto de un herrero hablando. ¡Quizás un cerdo detrás del mostrador incluso suplique clemencia! Tomemos otro ejemplo: estás en una fábrica y suena un despertador que dice que va a explotar. En un chat, especialmente si el texto es largo, los pone en un estado de ánimo estresado; lo mismo ocurre con un temporizador de bombas. Los jugadores obtendrán más estados de ánimo del mapa si el chat muestra '10...' 8...' 9...'.

Por último, pero no menos importante, facilita la construcción de un sistema de exploración. Por ejemplo, los jugadores estarán en un matadero. Lo conecta al RS y bloquea las placas de presión habilitándolo (para que no se pueda habilitar dos veces) y /saymand, el carnicero pide el bloque de comando de ayuda del jugador: quiere matar un cerdo (vergonzoso). Al jugador se le da un cerdo sobre una placa de presión encima de una roca, y cuando el cerdo muere, comienza. Entonces, cuando el jugador regresa a Slaughter, habilita otro circuito que contiene otro RS y un pestillo y un bloque de dos comandos. Primero, /saymand, el carnicero agradece al jugador, y el otro, /givemand, para que el jugador obtenga la recompensa. Después de eso, no olvides usar el "comando", como dice el carnicero, el nombre del jugador. Por ejemplo, si el bloque de comando está configurado en: Gracias, "Mata al cerdo por mí", el canal dirá: "Gracias". Mataste ese cerdo por mí". ¡Esto hace que el mapa sea aún más genial y parece que fue hecho para el jugador porque dice su nombre!

Construye una tienda

Usando / proporcione @p[lm=(level)] (artículo) (cantidad) y /xp -(level)l @p[lm=(level)], puede crear un sistema de tienda que utilice la experiencia para intercambiar artículos. Si crea un bloque de comando usando /give @p[lm=5] 2 64 y un bloque de comando usando /xp -5l @p[lm=5] y los conecta al mismo circuito de redstone, cuando esté habilitado, deducirá 5 niveles de experiencia del jugador más cercano y dale 64 bloques de césped

Otra forma es usar el bloque de comando para usar las coordenadas /TP@P > en tu mundo Teletransportarte entre diferentes bases

¿No odias la idea de que las placas de presión se mezclen con 4 materiales (tablas de roble, hierro y oro)? Ahora no tienes que soportar eso, en su lugar, las placas de presión pueden aceptar bloques de comando/comando. y circuito de reloj.

El comando /test@P[2]r probará si algún jugador está dentro del rango de 2 (el comando en sí más 2 bloques en cada dirección). 2 es el rango que desea un nivel por debajo de un bloque de comando. Recuerde, esto producirá un área de activación esférica (en lugar de un cubo), por lo que una serie de 2 forma aproximadamente un área de 5x5x5 y un rango de 1 forma un área de 3x3x3 (más como un bloque adicional sobre el centro en el modo). Puede solucionar esto utilizando argumentos DX, Dy y DZ. O puede especificar las coordenadas XYZ en el código (por ejemplo, /testfor @p[x=50,y=64,z=46,r=1] pero tenga en cuenta que el rango no se puede reducir a 1 punto de bloque. Y no La versión XYZ tiene un bloque central más un rango alrededor del bloque, lo que tiene sentido desde un bloque de comando ("solo el bloque central" significa que tienes que pararte en el bloque de comando), pero eso no tiene sentido aquí a ninguna velocidad con el alcance 1 bola (modo con la parte superior y un bloque adicional en la parte inferior) que se puede enterrar en el suelo y quitar la pegatina superior, siempre y cuando sepas que nadie caminará por las 2 capas inferiores del mundo. En la versión no XYZ de este código, el comando en sí está incrustado en la superficie del piso y se puede ver

Uso de comandos

Use bloques de comandos de manera creativa fuera del modo para un solo jugador. intercambiando el modo creativo con el comando /gamemode1 Comando de bloque de comando lo que quieras y luego vuelve a cambiar a /gamemode 0. El bloque de comando solo necesita configurarse en creativo pero seguirá funcionando de nuevo a la normalidad

Puede También se puede utilizar Teletransportarse a un área específica (como una fortaleza distante, una operación de buceo profundo o una isla flotante). Si te lleva mucho tiempo llegar allí, si no te importa hacer trampa, puedes configurarlo. un sistema de teletransporte para asegurarse de que está allí. Configure el modo creativo (usando el comando /Modo de juego 1). Si no tiene trucos, active la LAN y configure los trucos, pero aún puede habilitarlo para el modo de supervivencia. Escriba este comando en el bloque de comando. Luego, habilite los bloques de comando (incluidos botones, palancas, placas de presión) y será enviado a destinos distantes. Puede configurar varios teletransportes diferentes. Esto también se puede usar para hacer un proyecto grande. , en un área muy grande, o si mueves la caja de la casa antigua a la nueva

(Nota: También hay una especie de tienda, por ejemplo: /testfor @p[lm). =5, r=5], y luego use el comparador para conectar un bloque de comando, el comando: /give @p[lm=5, r=5] 276 1 0, y finalmente cree un bloque de comando en /xp -. 5l @p[lm=5, r=5] Dale una espada de diamante a un jugador con al menos nivel 5 dentro de un radio de cinco y resta 5 niveles de él)

Uso del comando 1.7

Carros mineros sobre rieles flotantes creados con el comando setblock (los carros mineros se han utilizado con el comando setblock para crear rieles flotantes durante muchos años).

En la versión 1.7, se ha aprovechado el potencial de los bloques de comando. ampliado, con la adición del comando /summon/setblock.

p>

y puede usarse para construir estructuras, llenar cofres y generar entidades que antes no se podían generar. La siguiente es la sintaxis de. estos comandos:

Cómo utilizar setblock: /setblock lt; xgt; lt; ygt; zgt; /p>

Cómo utilizar convocar: /summon lt ; Nombre de entidad gt; También se puede utilizar para hacer que un suelo desaparezca repentinamente o que una pared aparezca repentinamente.

Comando block_Enciclopedia Baidu: baike.baidu./link?url=SuHUNNLGaRi1Xy2wuQkdgXOvceXhW7ceIGSSX9vtTMY7Q58K3G9qaG-Sy_OPZNltb0rxH3bpn6sYADoa29k3T_ Cómo usar el bloque de comandos para colocar bloques en Minecraft

Instalar un mod de Dios de la Creación

Hay muchas instrucciones y tutoriales en Baidu

Ingrese en el bloque de comando de la versión 1.7 o superior

/setblock x y z minecraft: mand_blcok 0 reemplace {Comando: "\ /say 1/"}

Nota Comando: debe ir seguido de comillas y barras diagonales. Se puede omitir.

Utilice el comando

setblock

para colocar el bloque, seguido de las coordenadas y el ID del bloque en el espacio. Si no conoces las coordenadas, puedes instalar el mod de minimapa o presionar F3 para verlo.

El bloque de comandos en Minecraft es un comando muy útil en el juego. Los jugadores pueden lograr muchas funciones a través de diferentes comandos. Esta también es una función que Redstone no puede lograr. Puede resultar difícil para los jugadores novatos. A continuación se explica cómo utilizar la instrucción setblock. Si está interesado, puede echar un vistazo.

Herramientas/Materiales

Ninguno

Cómo usar el comando setblock

Antes de 1.7.2, es decir, antes del comando setblock Apareció, el método popular para hacer redstone inalámbrico es muy complicado, que consiste en usar un marcador más el comando testfor y también conectar el pulso, lo cual es un gran desperdicio de recursos, pero cuando aparezca el comando setblock, todo se volverá simple.

1. Coloca la tierra y la piedra roja como se muestra a continuación.

2. Párate en el suelo en el medio, presiona F3 y escribe X Y Z en las siguientes líneas.

3. Coloque un bloque de comando e ingrese el comando /setblock x y z 1 (el 1 aquí se puede cambiar al ID de otros bloques, excepto medios ladrillos y elementos que no se pueden colocar)

4. Conecte el rojo al bloque de comando Señal de piedra, vea si hay piedras en el suelo, a veces puede haber desviaciones, solo modifíquelo un poco

5. Retire la tierra y coloque piedras rojas (la imagen de colocar piedras rojas no está cortado, por favor no me digas que ni siquiera puedes colocar piedra roja...)

6. Para ingresar energía en la piedra roja, puse un pistón en el extremo de salida para que sea más fácil observar si hay una salida de señal

7. Coloque otro bloque de comando y escriba el comando /setblock x y z 0

Esto básicamente se hace. Se conecta un foco de redstone. a uno de los bloques de comando, en este caso, se conectará otra línea de redstone

Muestra de línea cerrada

Pasos para leer

Muestra de línea conectada Cómo usar. Comando de bloques para prohibir bloques en Minecraft

Usa el comando

/gamemode 2 (configurado en modo aventura.

Tenga en cuenta que no puede cavar tierra, árboles, etc. con las manos en el Modo Aventura)

/gamerule doTileDrops True (desactiva la caída de elementos cuando se destruyen bloques (incluidos los destruidos por TNT))

/gamerule doMobLoot False (deshabilitar mob drop)

/gamerule mobGriefing False (deshabilitar la destrucción de bloques por rastreadores y endermen) Cómo usar bloques de comando para eliminar bloques en Minecraft

setblock X Y Z air

También puedes agregar modos más adelante

setblock X Y Z air 0 destroy Esto tendrá el efecto de que el bloque se destruya