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¿Qué significa la interacción persona-computadora con un teléfono móvil?

Pregunta 1: ¿Qué formas de interacción persona-computadora tienen los teléfonos inteligentes existentes? Hacer clic y deslizar son dos tipos básicos. (No hablaremos de teclados físicos por el momento) El primero está representado por iOS y Android, y el segundo está representado por Windows Phone.

Pregunta 2: ¿Qué teléfonos móviles son compatibles con el sistema universal de interacción persona-computadora?

Admite todos los sistemas populares

Android

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Apple

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Pregunta 3: ¿Cuál es la diferencia entre la interacción persona-computadora y el diseño de interacción? La interacción persona-computadora es un vínculo específico para los diseñadores de UI. Diseñar la relación entre las personas y las plataformas (teléfonos móviles, tabletas y otros dispositivos electrónicos) que estén en armonía entre sí. El diseño de interacción es una dirección general que incluye la teoría del diseño, las reglas del método de diseño, etc.

Pregunta 4: ¿Qué significa sistema de interacción persona-computadora? La respuesta correcta no está clara, pero descubrí que algunos ratones, teclados, etc. USB tienen esto cuando se conectan a la computadora. Probablemente sea un controlador dedicado para dispositivos intercambiables en caliente.

Pregunta. 5: ¿Cuál es la diferencia entre la interacción persona-computadora y el diseño de interacción? En pocas palabras, la interacción persona-computadora es un campo académico, un tema interdisciplinario de la informática y la psicología, y también puede considerarse como una rama de la informática. Estudia la teoría, la tecnología y los equipos para la transmisión de información entre humanos y máquinas, incluyendo tanto la investigación técnica (incluidos algoritmos, tecnología de hardware, etc.) como la investigación psicológica.

El diseño de interacción, como su nombre indica, es un campo del diseño y un método práctico. Generalmente está diseñado para resolver el problema de cómo las personas y las máquinas (o software, sitios web) interactúan entre sí durante el proceso. uso de grupos específicos de personas en escenarios de uso específicos. Un problema de "diálogo" más conveniente y simple. Por lo general, el diseño de interacción se trata principalmente de diseñar el proceso de interacción entre personas y productos, es decir, qué hacer en el primer paso, qué hacer en el segundo paso, etc. También implica el diseño del marco de interfaz del producto y la arquitectura de la información.

Por lo tanto, la interacción humano-computadora, como campo académico, realiza investigaciones técnicas y humanas con cierta universalidad; mientras que el diseño de interacción, como método práctico, es para resolver escenarios de uso específicos. Por supuesto, también existen intersecciones relativamente grandes entre los dos. Por ejemplo, las reglas generales descubiertas en la investigación de la interacción persona-computadora pueden guiar el diseño de la interacción o proporcionar referencias. Los desafíos encontrados en la práctica del diseño de interacción y los problemas difíciles también pueden estimular nuevas investigaciones sobre la interacción persona-computadora.

Para explicar la diferencia entre los dos de forma más intuitiva, pongamos un ejemplo familiar. La tecnología multitáctil es un logro importante en la investigación de la interacción persona-computadora, que incluye no solo la investigación de algoritmos, sino también el desarrollo de dispositivos de hardware y tecnología de sistemas de integración de software y hardware, así como la definición de reglas de gestos, etc. El diseño de interacción puede ser Se refiere a cómo combinar varias funciones del producto con operaciones de gestos específicas al diseñar una aplicación, y cuál es el orden y las condiciones para realizar estas funciones.

De hecho, todos los productos digitales avanzados que utilizamos hoy o que utilizaremos pronto tienen una acumulación a largo plazo de investigaciones sobre la interacción persona-computadora. Por ejemplo, detrás de Google Glass hay una investigación de décadas sobre las pantallas frontales y las pantallas montadas en la cabeza realizada por estudiosos de la interacción persona-computadora. En el campo de la interacción persona-computadora, todavía hay demasiadas ideas e invenciones novedosas que el público desconoce, esperando una cierta oportunidad para ser producidas y comercializadas, y volar a los hogares de la gente común.

Pregunta 6: ¿Qué es la interacción persona-computadora? En términos generales, significa que las personas y las computadoras (u otros dispositivos electrónicos) pueden "comunicarse": por ejemplo, usted ingresa una instrucción a la computadora y la La computadora funciona según sus necesidades. Para usar la analogía más simple, hace clic en el botón de reproducción de un MP3 y el MP3 comienza a reproducir música. Esto puede considerarse como una simple interacción entre persona y computadora.

Pregunta 7: ¿Qué tal la función de interacción persona-computadora de los teléfonos móviles Samsung? Maldita sea, es como la función SIR de Apple.

Solo hay unas pocas funciones que puedes usar en tu teléfono, por lo que no necesitas cambiar tu teléfono solo para esta función.

Pregunta 8: ¿Cuál es el estudio de la interacción persona-computadora? En términos generales, si no le hace nada a su teléfono móvil, en circunstancias normales, no reaccionará en absoluto.

Si necesita realizar una llamada, activará su función de marcación. En este momento, en un sentido amplio, comienza el primer paso de la interacción persona-computadora. A continuación,

Paso 2: debe presionar las teclas (incluidas las teclas numéricas y la tecla de teléfono verde). El número que ingrese será reconocido por la máquina para modular la señal y enviar la señal.

El tercer paso es que una vez conectada la llamada, hablas y escuchas a la otra parte. El teléfono móvil completa el envío y recepción de señales (este es el trabajo de la máquina), y tú transmites. y recibir señales de voz a través de señales (este es el trabajo de la máquina) el trabajo del cerebro humano es reconocer la información de voz transmitida por señales eléctricas, es decir, comprender lo que dijo la otra parte)...

Esta serie de acciones son todos procesos de interacción persona-computadora. Si desea investigar, puede haber muchas direcciones, como cómo mejorar la eficiencia de trabajo de las máquinas, cómo hacer que las máquinas funcionen más de acuerdo con los hábitos y necesidades de las personas...

Interacción persona-computadora está en casi todas partes de la vida. Espero poder ayudarte.

Pregunta 9: ¿Cuál es el trabajo específico de un diseñador de interacción persona-computadora? El diseño de interfaz de usuario

es el diseño de su interfaz. El software general y la interfaz general brindan a las personas la personalización y unificación de estilos en colores, botones e íconos. Efecto de embellecimiento. ¿No lo subestimes? Por ejemplo, si la combinación de colores del diseño de la interfaz de usuario del juego no es apropiada, el diseño del juego será confuso y los jugadores sentirán que está muy desordenado. el juego es azul. ¿Se te irritarán los ojos después de jugar durante media hora? Pero si lo cambias a azul grisáceo, ¡tus ojos estarán mucho más cómodos! ! ¡La sofisticación de cada botón también hará que los jugadores se sientan de alto nivel! ! !

Diseño de interacción persona-computadora

Cuando usa el producto, el producto brinda su amabilidad. Para decirlo sin rodeos, por ejemplo, la selección de calendario en el inicio de sesión de Baidu.

Es un diseño de interacción persona-computadora que hace que sea más conveniente para los usuarios utilizar la función de ver fechas y registros de registro.

Para un producto, hay que expresarlo para que los usuarios puedan usar su producto inmediatamente y se sientan cómodos, y conozcan las funciones principales después de usarlo.

Cuáles son las características. del producto? Este tipo de amistad Mejorar la experiencia es lo que debe hacer su diseño de interacción persona-computadora.

Específicamente: creará algunos modelos de datos de usuario: a través de cuestionarios y comentarios de errores, etc., comprenderá a los usuarios que utilizan su software y productos.

Qué quieren saber los usuarios. más sobre? funciones, mejorando así el producto, añadiendo nuevas características y mejorando la fidelidad y la facilidad de uso del usuario.

La segunda es que utiliza algún software de dibujo como Axure.BM, etc., para dibujar un diagrama de flujo para la modificación del producto. Esto ahorra tiempo de desarrollo

costos y mejora eficiencia.

Por ejemplo: Por ejemplo, el sistema Android se caracteriza por el botón HOME del teléfono móvil y algunos botones auxiliares. Entonces, ¿cómo deben los usuarios operar sus funciones para que puedan ser efectivas, rápidas y eficientes? ¿El mensaje se puede expresar con precisión a los usuarios? Esto requiere mucho cerebro, y si el producto de TI se va a negociar con el back-end y el front-end, ¿cómo se puede crear la mejor experiencia y operación al nivel que usted tiene? puede hacer ahora?

¡Guía a los usuarios para que utilicen mejor nuestros productos! ! ! !

Diseño de interfaz,

De hecho, la división del trabajo no está clara ahora, básicamente es UE. (Experiencia de usuario) para hacerlo. De acuerdo con los requisitos presentados por el gerente de producto

, haga documentos o muestras de requisitos del producto --- para UE --- UE hace un diseño interactivo, es decir, ¿cómo abrir la ventana? el texto de la página, o cómo escribir el título, dónde colocarlo, cómo mostrar la información, etc. El diseño de la interfaz es para hacerte sentir rico pero no detallado: simple pero no simple.

¡Es fácil de decir, pero hay mucho que considerar al hacerlo! ! !

Eso es básicamente todo. En aplicaciones prácticas y ejemplos de productos, en una palabra, dentro del alcance de las características del producto y las capacidades implementables, se presenta mejor a los usuarios, para que los usuarios se sientan familiarizados con él tan pronto como comiencen.