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Qué conocimientos técnicos se necesitan para desarrollar un sistema móvil de transmisión en vivo_Cómo desarrollar software de transmisión en vivo

La popularidad de la transmisión en vivo ha hecho que todos los ámbitos de la vida codicien el nuevo mercado de transmisión en vivo, pero el primer paso para ingresar al mercado de transmisión en vivo: el código fuente del sistema de transmisión en vivo es un dolor de cabeza para las empresas. Entonces, ¿cómo desarrollar el código fuente del sistema de transmisión en vivo? 1. Módulo multimedia: 1. Colección: recopile videos, audio y otros datos directamente desde los dispositivos de los usuarios a través de la interfaz SDK. Los datos de muestreo de video generalmente usan el formato RGB o YUV, y los datos de muestreo de audio generalmente usan el formato PCM. 2. Preprocesamiento: pule los datos recopilados a través de la interfaz SDK, principalmente procesamiento de imágenes, como embellecimiento, marcas de agua, filtros, etc. La GPU está optimizada para acelerar y equilibrar el consumo de energía y los efectos del teléfono. 3. Codificación: comprime y codifica los datos recopilados. La codificación de vídeo más utilizada es H.264 y la codificación de audio es AAC. Encuentre el mejor punto de equilibrio en el diseño de resolución, número de fotogramas, velocidad de bits y otros parámetros. , coincidiendo así con los protocolos necesarios para la transmisión y mejorando la eficiencia de carga. 4. Medios de transmisión push-pull: los medios de transmisión push-pull convierten audio y video comprimidos en datos de medios de transmisión y los cargan en el servidor. La transmisión de streaming consiste en obtener el flujo de código a través del reproductor y extraer los flujos de audio y video que admiten RTMP, HTTP-FLV y HLS del servidor. 5. Decodificación: realice una decodificación de alto rendimiento en los datos de video empaquetados obtenidos mediante transmisión para que la transmisión en vivo sea más fluida. 6. Reproducción: los datos de audio decodificados se pueden reproducir en el extremo de reproducción, admitiendo múltiples formatos de reproducción de video como MP4, FLV y M3U8.

Segundo módulo de servicio

1. Sistema de chat: incluye función de sala de chat, bombardeo y chat privado.

2. Sistema de regalos: envío y recepción de regalos, y gráfica de regalos.

3. Sistema de pago: recarga, retiro, intercambio de ingresos.

4. Sistema operativo: Proporcionar soluciones de transmisión en vivo.

5. Sistema de seguridad: autenticación de nombre real, capturas de pantalla, identificación automática, grabación, reproducción y baneo. 6. Sistema de estadísticas: cuenta clics, ingresos y tráfico.

Tercero, módulo de gestión

1. Front-end: diseño y mantenimiento de visualización de efectos de páginas móviles y de PC.

2. Antecedentes: Gestión de operaciones y gestión de bases de datos.

Como todos sabemos, el proceso de construcción de una plataforma completa de transmisión en vivo incluye: recopilación, procesamiento, codificación, transmisión, distribución, decodificación y reproducción. La creación de una plataforma de transmisión en vivo requiere el soporte de cuentas de terceros, como servidores, medios de transmisión, servicios de SMS, etc. Lo mismo ocurre con la creación de una plataforma de transmisión en vivo. Además de las funciones de su propio sistema, si desea crear una plataforma con el código fuente del sistema de transmisión en vivo, también necesitará ayuda de tres partes:

1. servicios. Generalmente, la CDN de video puede utilizar el servicio de aceleración de CDN en vivo de Tencent o el servicio de aceleración de CDN de video de ucloud. Consulte el servicio de atención al cliente del fabricante correspondiente para conocer los costes específicos. Siempre que sea compatible con el protocolo de transmisión en vivo rtmp.

2. Beauty SDK para realizar la función de belleza

3 Cuenta de pago, pago Alipay y cuenta de pago WeChat.

4. El almacenamiento en la nube, una gran cantidad de videos grabados, videos cortos y mensajes interactivos en tiempo real en salas de transmisión en vivo requieren el soporte de almacenamiento dinámico y estático.

5. Iniciar sesión y compartir la cuenta, iniciar sesión y compartir en WeChat y QQ.

6. Cuenta de desarrollador de Apple, distribución y uso en los lineales de Apple.

El acceso a muchas interfaces de terceros también es un requisito previo para el funcionamiento normal de la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo en la etapa posterior. Afortunadamente, la mayoría de los proveedores de servicios de código fuente de sistemas de transmisión en vivo pueden brindar asistencia con los servicios de acceso, eliminando muchas preocupaciones. Por lo tanto, para construir y operar una plataforma de código fuente de sistema de transmisión en vivo, no solo debe elegir el código fuente apropiado del sistema de transmisión en vivo, sino también seleccionar el proveedor de servicios adecuado.