Quiero aprender programación en C. ¿Cuál de los tres es mejor, VC6.0;
1. Aprende C como nuevo lenguaje (¡no tiene nada que ver con C! De verdad.
2. Mire "ThinkingInC", no mire "C Becomes Dead"
3. Mire "TheC ProgrammingLanguage" y "InsideTheC ObjectModel", no mire. porque son difíciles. Nosotros mismos somos principiantes, por eso no lo leemos;
4 No se deje confundir por palabras como VC, BCB, BC, MC, TC: todas están integradas. entornos de desarrollo, y lo que queremos aprender es un lenguaje;
5. No deje de lado ningún pequeño problema de programación aparentemente simple; a menudo no es tan simple o puede generar muchos problemas. puntos de conocimiento;
6. Ser capaz de utilizar Visual C no significa que sepas C;
7. Aprender clases no es difícil, y lo mismo ocurre con las plantillas, STL. y programación genérica: lo difícil es la práctica a largo plazo y la lectura exhaustiva;
8. Si no eres un genio, si quieres aprender a programar, no pienses en jugar. Creo que lo has hecho, pero en realidad tu nivel C no ha aumentado junto con tu capacidad para pasar niveles; de hecho, siempre puedes recordar: aprender C es para crear juegos;
9. Lenguaje C leyendo libros de Visual C;
10. Las personas impetuosas tienden a decir: Lenguaje XX. Si ya no puedes hacerlo, deberías aprender YY; ¡es porque no puedes hacerlo! ?
11. Las personas impetuosas son propensas a preguntar: ¿Qué debo aprender? - No preguntes, solo aprende.
12. ¿Para ganar dinero?—Te sugiero que robes un banco;
13. Las personas impetuosas tienden a decir: ¡Quiero la versión china! ¡No puedo hablar inglés! --¿No? ¡Aprender!
14. Las personas impetuosas tienden a preguntar: ¿Cuál es mejor, XX o YY? - Déjame decirte, ambas son buenas - siempre y cuando aprendas; las personas se dividen en dos tipos: a) Personas que simplemente miran sin aprender; b) Personas que solo aprenden sin persistir
16 Es mejor tener en cuenta la tecnología obsoleta cuando se habla de tecnología de moda;
17. C es más que un simple lenguaje de programación orientado a objetos;
18. p> 19. Nunca piense que el libro que tiene en la mano es suficiente en ningún momento;
20. Lea "TheStandardC Bible" (versión china: Standard C Bible) para dominar el estándar C;
21. Si comprende el libro, léalo con atención; si no lo comprende, léalo con valentía;
22. leyendo el libro por primera vez—— Léalo por segunda y tercera vez;
23 Lea "EffectiveC" y "MoreEffectiveC" y "ExceptionalC";
24. No se quede en la cuna del entorno de desarrollo integrado. Sobre el tema, debe aprender a controlar el entorno de desarrollo integrado y aprender a usar la línea de comandos para procesar programas;
Discute puntos de conocimiento significativos de C. con otros en lugar de discutir sobre si XX está bien o si YY o ZZ están bien;
26 Lea "Práctica de programación" y siga estrictamente sus requisitos;
27. léelo solo porque hay algunas sintaxis y palabras clave en C y C. Si se ven iguales, se considera que tienen exactamente el mismo significado y función;
28.C no es de ninguna manera el llamado "extensión" de C: si C se llamara lenguaje Z desde el principio, definitivamente no llamarías a C. Está tan estrechamente relacionado con el lenguaje Z;
29. problemas si aprende el idioma XX y luego cambia a C; simplemente está aprendiendo un idioma completamente nuevo;
30. Después de leer "InsideTheC ObjectModel", decida si ha aprendido C;
31. El secreto de aprender a programar.
Sí: Programación, programación, programación nuevamente;
32. Preste atención a los siguientes libros: "C EffectiveObject-OrientedSoftwareConstruction", "Object-OrientedSoftwareConstruction", "Design Patterns" (DesignPatterns)" "The Art". of Computer Programming";
33. Recuerde: la tecnología orientada a objetos no es exclusiva de C;
34. Ingrese los ejemplos de programas del libro en la computadora a mano Incluso si hay código fuente en el CD de soporte;
35. Amplíe los ejemplos significativos que se ven en el libro
36. Preste atención a la tecnología de manejo de excepciones en C y aplíquela de manera efectiva. a tus propios programas;
37. Revisa con frecuencia los programas que has escrito antes e intenta reescribirlos para aplicar los nuevos conocimientos que has aprendido;
38. omita alguna pregunta de ejercicio en el libro; termínelas todas y registre sus ideas de solución;
39. El lenguaje C y el entorno de desarrollo integrado C deben aprenderse y dominarse al mismo tiempo. > 40. Ahora que ha decidido aprender C, cúmplalo, porque el propósito de aprender un lenguaje de programación es dominar la tecnología de programación, y la tecnología de programación es multilenguaje;
41. Deje que Varias plataformas y entornos de desarrollo del lenguaje C compiten ferozmente. Debemos concentrarnos en aprender el lenguaje C en sí;
42 Cuando estás a la mitad de escribir un programa en C, descubres que usas el método. torpe, no se detenga inmediatamente; complete aproximadamente las partes restantes lo antes posible para garantizar la integridad del diseño, luego analice sus propios errores, rediseñe y escriba (ver 43);
43. No sea impaciente, de hecho no es fácil diseñar clases en C; las clases en su propio programa y su propio nivel de diseño de clases se mejoran y desarrollan a través de la práctica de programación continua
44. el programa" No sigas ciertas reglas que no dominas cuando eres muy joven; los buenos hábitos se cultivan, no se memorizan una vez;
45. Cada vez que aprendes una C difícil, intenta Otros explique este punto de conocimiento y déjeles entenderlo; solo puede explicarlo claramente si realmente lo comprende;
46. Registre los puntos de conocimiento que haya ignorado o no haya entendido al comunicarse con otros; p>
47. Continúe presentando requisitos más altos para los programas que escribe, incluso si el número de versión de su programa será Versión100.XX.
48. es una de tus mejores acumulaciones;
49. Por favor, no seas una persona impetuosa;
50. ¡Por favor, ama a C!