¿Cómo entendemos las gafas VR, AR y MR?
Artículo/Zhang Shule
Publicado originalmente en la columna 106 de "People's Posts and Telecommunications" y "Le Travel Notes".
Hace poco hablé con amigos del círculo de los videojuegos y descubrí que su tema cambió de H5 a VR (Visión virtual) y AR (Realidad aumentada). Parece que si no habla de "Doble R" y le dice a nuestra empresa que estamos usando "Doble R" para crear nuevos puntos de inflexión en el juego, quedará obsoleto.
Como muchas palabras nuevas de Internet, colocar letras en inglés a ambos lados del "2" parece insondable. Las dos "R" en realidad toman la ruta "alta". Parece que mientras salga de la boca, parecerá "elegante". Esto me recuerda a mis días universitarios, donde a los profesores de literatura siempre se les ocurría una “idea” para asustarnos a los estudiantes de primer año que estábamos llenos de vocabulario estándar y hacernos sentir idolatrados.
"Double R" no es tan mágico. Preparemos una escena. Cuando estás en tu sala de estar y te pones unas gafas de realidad virtual, tu escena queda completamente reemplazada por el Louvre en la época de Luis XIV. Paseando por allí se pueden contemplar escenas mágicas. La dama risueña y el jazz aburrido bailan y tú eliges a tu pareja. Justo en la esquina, un hombre enmascarado se acercaba sigilosamente al óleo "La sonrisa de Mona Lisa". ¿Elegirás detenerlo en este momento?
Cada paso del juego se realiza en tu perspectiva libre y en itinerancia libre, y cada emergencia puede ser provocada por uno de tus gestos. Por supuesto, si no estuvieras mirando en dirección a la Mona Lisa, sino hacia el rey Luis XIV, es posible que veas El hombre de la máscara de hierro y Los tres mosqueteros. Esto es lo que debería ser un título de juego de realidad virtual, sumergirte por completo en él, hacerlo parecer irreal pero muy real.
Entonces, ¿qué tipo de experiencia traerá la RA? Esta vez, estás realmente parado en el Louvre, usando gafas AR, y ocurre un milagro. La escena sigue siendo la misma, pero muchas cosas se reflejan en las gafas. En cada cuadro famoso están marcados el valor y la introducción. Si se mira con atención, incluso hay un análisis de la elección de pinturas y técnicas de pintura del artista. No solo eso, tal vez este par de gafas AR pueda ayudarte a calificar la apariencia de cada hombre y mujer que pasa.
Por supuesto, puedes ocultar el mapa en tus gafas para ayudarte a planificar la mejor ruta de visualización, e incluso hay mapas de calor y obras de arte de lugares escénicos seleccionados según tus intereses personales. Con la navegación automática, podrás evitar zonas abarrotadas de turistas y apreciar mejor los tesoros artísticos que deseas ver. Se trata de AR, o realidad aumentada, que te permite obtener más valor añadido además de lo que ves a diario. Entonces, ¿cómo se juega? Se puede recolectar mágicamente como productos anteriores. Por ejemplo, las obras de arte que ves en el Louvre pueden usarse directamente como accesorios en el mundo del juego virtual, o como elementos necesarios para completar tareas y tienes que encontrar tesoros en la "realidad" y completar las tareas en el juego; Esto es algo similar a las populares pulseras deportivas y zapatillas para correr inteligentes. Mientras haces ejercicio todos los días, puedes agregar monedas de oro y oportunidades de juego a tu imagen de juego de parkour.
Por supuesto, hay muchas formas de implementar experiencias de juego de realidad virtual y realidad aumentada. Quizás el cambio entre realidad y virtualidad en "The Matrix" sea el futuro de la "doble R"...
En cuanto a las gafas MR, son VR AR. La realidad mixta (RM) puede ser virtual cuando la desees y real cuando la desees. De hecho, no mucha gente ha descubierto cómo jugar a esto. Debido a la familia R, los límites son realmente muy borrosos. Ahora sólo nos centramos en AR y VR...