Habilidades profesionales de God of War Challenge 2
La jugabilidad principal de "God of War Challenge 2" es el uso de habilidades profesionales. Existen las siguientes 4 profesiones en el juego: Bararian (Bárbaro) Hechicero (Mago) Templario (Templario) Asesino (Asesino). ) Nombre de la habilidad Nivel Descripción de la habilidad SneakAttack1 Causa 3 puntos de daño al enemigo, la ronda no termina SwiftStirke2 Convierte todas las gemas amarillas en el tablero de batalla en gemas moradas, causa 1 punto de daño al enemigo por cada gema amarilla convertida Confuse3 El enemigo elimina cualquier gema de maná o gema de punto de acción, solo puede ganar 1 punto de maná/poder de acción, que dura 4 rondas y tiene un tiempo de reutilización de 5 rondas. Stealth4 obtiene los siguientes efectos: El daño recibido por A Shadow Shield será reemplazado por púrpura. maná por pérdida de vida, y el maná púrpura se reducirá en 2 cada ronda. Efecto sigiloso. Cuando el maná púrpura es 0, desaparecerá. B. El daño de todas las habilidades de ataque se duplica cuando se escabulle. la habilidad de sigilo, tu maná púrpura es menor o igual a 13. Si tu maná púrpura es menor o igual a 13, la ronda no terminará StoneStrike5 convertirá todas las gemas verdes en el tablero de batalla en gemas moradas cada vez. una gema verde para causar 1 punto de daño al enemigo. SeekShadows6 agrega 5 puntos de maná púrpura. La ronda no termina y hace que el enemigo no pueda usar elementos durante 4 rondas. Efecto durante 1 ronda. El enemigo está desarmado. En este estado, el daño de todas tus habilidades de ataque se duplica, la ronda no termina y el tiempo de reutilización es de 6 rondas. PressurePoint8 selecciona una gema azul y las 8 gemas en las 3. *Se eliminan 3 áreas alrededor de la gema Cada vez que se elimina una gema azul, la Defensa del enemigo se reduce en 25, el daño causado al eliminar esqueletos se reduce en 1, dura 10 rondas BurningStrike10 Convierte todas las gemas rojas en el tablero de batalla en moradas. gemas, causando 1 punto de daño al enemigo por cada gema roja convertida Debilitar12 Selecciona una gema de maná, elimina esta gema, el enemigo El maná correspondiente a esta gema se reduce a la mitad y la ronda no termina BlackJack15 incapacita al enemigo. para actuar durante 3 rondas Cuando el enemigo está en este estado, el daño de todas tus habilidades de ataque se duplica y el tiempo de reutilización es de 4 rondas. FreezingStrike20 convierte todas las gemas azules en el tablero de batalla en gemas moradas, cada gema azul convertida causa 1. punto de daño al enemigo. Bandage25 consume todo tu maná verde. Cada punto de maná verde te restaura 1 punto de vida. Cuando estás en estado de sigilo, el efecto de recuperación se duplica. Usa tu fuerza principal inmediatamente. con armas de mano no consume acción. Taunt35 El enemigo agrega 4 puntos de maná rojo. Si el maná rojo del enemigo está lleno, sufrirá un daño igual a su maná rojo y el maná rojo se reducirá a la mitad. DualShot40 le causará al enemigo el daño total de las armas de dos manos. Para usar esta habilidad, debes empuñar dos armas. El tiempo de reutilización es de 4 rondas. ShadowStrike50 elimina todas las gemas moradas en el tablero de batalla. eliminado causa 2 puntos de daño al enemigo