Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¿Es buena la propiedad de chupar sangre de la versión móvil de "Mir Warrior Legend"?

¿Es buena la propiedad de chupar sangre de la versión móvil de "Mir Warrior Legend"?

Como rey del duelo, es aún más difícil para un guerrero elegir atributos.

Atributos de defensa

En términos de atributos de defensa, muchos soldados eligen la pila principal de defensa mágica, aunque parece muy razonable: enfrentarse a profesiones de ataque de largo alcance como la magia y el Tao, Mejorar la defensa mágica puede ser eficaz. Reducir la pérdida de sangre de los soldados cuando se acercan al objetivo. Sin embargo, cabe señalar que el atributo mágico tiene limitaciones funcionales (no puede tener efecto en ataques físicos), por lo que seguramente estará en desventaja en PK con la misma profesión.

Por lo tanto, los soldados deben elegir la vida con atributos defensivos por las siguientes razones:

1. La vida no tiene limitaciones funcionales como atributos defensivos, ni tiene configuraciones de probabilidad como esquivar. puede traer una mejora estable;

2. Muchas veces los soldados no son aptos para luchar (los soldados son profesiones altamente explosivas, adecuadas para luchar contra un conjunto y ejecutar otro), por lo que elegir aumentar el límite superior de vida es más acorde con las características de la profesión;

Atributos ofensivos

En cuanto a los atributos ofensivos, el atributo de penetración tiene los beneficios más bajos para los soldados (este atributo se utiliza principalmente para reducir el tasa de bloqueo del objetivo), por lo que, naturalmente, no se recomienda. La mayoría de los soldados prefieren el valor del ataque físico. Aunque esto puede mejorar efectivamente la eficiencia de producción del guerrero, no juega un papel importante en el juego: ¿Cuál es la habilidad característica del guerrero? Creo que todo el mundo sabe que es una "técnica de espada de fuego". En los enfrentamientos reales, a menudo se confía en la potencia de fuego para asestar un golpe fatal al oponente. Si solo te concentras en mejorar el valor del ataque físico, inevitablemente sucederá con frecuencia cuando te enfrentes a objetivos de alta evasión. En otras palabras, si el movimiento letal más ventajoso pierde su amenaza, ¿seguirá siendo competitivo?

Entonces, cuando un guerrero elige atributos ofensivos, debe combinarlos de acuerdo con la proporción de 1 golpe: 2 físicos. De esta manera, al tiempo que garantiza la tasa de acierto, también puede tener un valor de daño considerable, por lo que. para dar rienda suelta a la "única habilidad" del guerrero. La esencia del estilo de lucha de "puño y cuchillo".

La configuración de roles de los diferentes tipos de soldados:

1. Los soldados defensivos son definitivamente un poco menos letales en términos de letalidad, pero tienen una excelente tasa de supervivencia en las batallas en equipo. Si te gusta luchar en equipo, elegir un guerrero defensivo puede hacerte más rentable en las batallas en equipo (después de todo, las personas dejarán caer cosas cuando mueran, y solo aquellos que estén de pie tendrán la oportunidad de recogerlas);

2. Los cazas ofensivos son adecuados para combates a pequeña escala. Para los llaneros solitarios, los guerreros ofensivos serán la mejor opción, porque no solo pueden sentir ganas de cortar el césped cuando matan monstruos, sino que también pueden resolver rápidamente a los oponentes cuando luchan solos, brindándoles una experiencia competitiva abundante.

Los soldados tienen dos rutas de desarrollo: salida violenta y escudos humanos de tanque. Depende principalmente de qué ruta elija el jugador para elegir mejor los atributos.