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Introducción al contenido de actualización de God of War Night Raid el 12 de octubre

"God of War Night Raid" es un juego de rol producido por el equipo de Joe Madureira, el padre de DarkSiders. Este juego recibió una actualización a gran escala el 12 de octubre. ¿Qué contenido específico se ha actualizado?

Notas del parche

El herrero lleva un delantal viejo con un fardo de oro: se ha reducido el coste de mejorar el herrero. El coste de mejorar el primero y el último es 500, y el coste de mejorar el primero y el último. El costo de la actualización es de 2000.

Los vendedores se vuelven menos codiciosos y usted puede vender un poco más a los vendedores.

La comparación de pesca muestra que está arreglado. De hecho, los números exactos que vimos son una buena idea.

Las ventajas siempre deben desbloquearse en el nivel 6. Si no se han desbloqueado para ti, deberías verlos desbloqueados ahora con este parche.

Entrar en combate mientras interactúas con un topógrafo ya no debería impedirte interactuar con nada al regresar al combate.

Nombres/descripciones de elementos invertidos necesarios para las armas definitivas para movimientos de cola (Dragon Scale, Dragon Heart Amulet)

Curva de XP más suave en la mitad y el final del juego que requiere menos repetición de mejoras en las mazmorras.

La variedad de botín en los cofres del tesoro será mayor, especialmente en las mazmorras al principio o en la mitad del juego, cuando los elementos de elaboración no son fáciles de conseguir.

Se ha aumentado el oro obtenido de animales, cofres, cajas y listones. Además, se ha solucionado el problema de muy pocas monedas de oro en objetos de botín pequeños (cofres, barriles, jarras, etc.) aparte del Monte fuerte en la primera mazmorra.

Varias correcciones de errores

Se garantizará la aparición de santuarios de encanto en los caminos de Tusk y Hospice.

Se corrigió un error que algunas personas encontraron y que causaba que algunos jefes de caza (Dirt Pile y King's Slime) no aparecieran, bloqueando así a los jugadores.

En las habitaciones oscuras del puesto de avanzada, el bereef ferroso debería aparecer con más frecuencia.

Se corrigió un error por el cual Alumon en realidad no se unía a la fiesta. Lo encontramos y lo obligamos a regresar a tus filas, y si no te abrió la puerta, debería estar correctamente nivelado en lugar de desnudo.

Lycelot Alpha Trackers se ha dado cuenta de que a veces deben atacar sus garras con una ráfaga de proyectiles, y los jugadores ahora pueden esquivar los golpes como otros ataques. También causa un poco menos de daño.

Se corrigió el nombre/descripción que faltaba del arma inicial de Konoran-Red Monica en el nuevo juego.

Se corrigió un error en 2 equipos de Arumon (Dark Repair II y Optimistic Embrace II), se aumentó la curación en 2x (Sneaky Arumon)

Mejorado: El nivel base del enemigo aumentará

Los enemigos en los sitios de excavación en el mapa mundial subirán de nivel apropiadamente

Ahora deberías poder ingresar al Ship of War y al Ship of Glory,

Tú Ahora deberías poder ingresar al Barco de Guerra y al Barco de Gloria, si están atascados (tendrás que volver a matar a 10 enemigos en tu camino de regreso al templo, pero aún puedes conseguirlo)

He cambiado el pantano: los barrancos locales absorberán el daño del escudo. Durante los próximos 3 turnos, cualquier barranco sufrirá daño y se curará.

El uso de la ventaja Defensa II en el barranco aclaró que el daño solo se reduce cuando se usa Defensa.

La duración de la inmunidad al aturdimiento después de que un héroe o enemigo queda inconsciente se ha aumentado de 3 a 4 turnos.

Asignaciones de daño por explosión reequilibradas

Se corrigió el valor del anillo de Thorns of Love que faltaba

Las armas legendarias para cada héroe son un poco menos poderosas (¡aún son las mejores armas del juego! ). Esta solución no es retroactiva, por lo que si ya posees armas legendarias, se volverán aún más locas.

Poderes BOSS finales ahora

Equilibrados y completos

Permitir/mantener poderes basados ​​en vulnerabilidades que han sido reescalados

Se corrigió un error que A veces causaba que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla de victoria (especialmente cuando luchaban contra los bombarderos Lycelot).

Algunos jefes controlarán estrictamente sus billeteras.

Se corrigió un error que a veces causaba que los héroes ganaran múltiples niveles para no recibir inmediatamente todos los puntos de bonificación que habrían ganado. Si esto te afecta, ¡es posible que algunos héroes tengan más puntos de mérito que antes!

Se corrigió un error que causaba que los aspectos de héroe no comprados no aparecieran en NG

En batallas abiertas de monstruos, el controlador a veces causaba que la batalla se cerrara automáticamente. Este problema se ha solucionado. Utilice B (controlador de Xbox) u O (controlador de PlayStation) para apagarlo. (Teclado sin cambios)

Se corrigió un error por el cual podías obtener XP ilimitado de King Mud.

A veces no se pueden obtener las recompensas de la arena. Si esto le ha sucedido en el pasado, el problema ya se ha solucionado. Cuando completes otra partida de Arena, se te entregarán todos los elementos únicos que deberías haber ganado pero que no obtuviste. (Esto significa que si perdiste algo que podrías haber conseguido en otro lugar, como una botella, y lo obtuviste en otro lugar, no sería un obsequio, pero sí elementos clave como armas, baratijas, recetas, elementos de misión, etc. obtenerse)

El jefe de Death Watch fue colocado por error en dificultad NG Mythic.

"God of War: Incursión nocturna"