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Necesito el código fuente del juego AS

Código fuente del juego AS Mini Game Intelligence Crossing the River

Reglas del juego:

Un león grande, un león pequeño, un tigre grande, un tigre pequeño, un leopardo grande y un pequeño El leopardo quiere ir al otro lado del río. Sólo los animales grandes y los tigres pueden remar en un bote. El bote solo puede llevar dos animales a la vez. Los animales grandes no pueden comerse entre sí, y los animales pequeños no pueden comerse entre sí. Si los animales grandes no son del mismo tipo, los animales pequeños serán devorados por animales grandes del mismo tipo.

Crear escena de inicio();

función Crear escena de inicio() {

Crear TXT_MC(this,\"Nombre del juego\",\"Intelligence Crossing \", 200, 100, 300, false);

Crear TXT_MC(this,\"Game Start\",\"GameStart\", 250, 200, 100, true);

Crear TXT_MC(this,\"GameInstructions\",\"GameInstructions\", 250, 250, 100, verdadero);

GameStart.onPress = function() {

DeleteStartScene();<

Crear escena de juego();

};

GameDescription.onPress = function() {

EliminarEscenaInicio();

CrearEscenaDescripción();

};

}

función EliminarEscenaInicio() {

Nombre del juego.removeMovieClip();

Inicio del juego.removeMovieClip();

Descripción del juego.removeMovieClip();

}

función removeDescriptionScene() {

Reglas. removeMovieClip();

Instrucciones.removeMovieClip();

GameStart.removeMovieClip();

}

function CreateInstructionsScene() {

var Content =\"Un león grande. Un león pequeño, un tigre grande, un tigre pequeño, un leopardo grande, un leopardo pequeño para cruzar el río, solo los animales grandes y el tigre pequeño remarán en el bote, el bote solo puede llevar\"+"n\"+"dos animales a la vez. Los animales grandes no pueden comerse entre sí, y los animales pequeños no pueden. cómanse unos a otros. Coman, si el animal grande y el animal pequeño no son del mismo tipo, el animal extraño grande se comerá el animal pequeño.

\";

Crea TXT_MC(este,\"Reglas\",\"Reglas del juego\", 230, 50, 150, false);

Crea TXT_MC(este ,\"Instrucciones\", contenido, 50, 100, 120, falso);

Crear TXT_MC(this,\"GameStart\",\"GameStart\", 250, 200, 100, verdadero) ;

GameStart.onPress = function() {

DeleteInstructionScene();

CreateGameScene();

};

}

función CreateTXT_MC(ruta, nombre, texto, coordenadaX, coordenadaY, tamaño, cuadro) {

var MC = ruta.createEmptyMovieClip(nombre, ruta.onReleaseOutside = this.onRollOut=función () {

this.TXT.border = false;

};

};

}

devolver MC;

}

this.createEmptyMovieClip(\"Shade MC\", this.createEmptyMovieClip(\"LeftBankMC\", this.getNextHighestDepth() );

CreateRiver();

this.createEmptyMovieClip(\"Dock MC\", this.createEmptyMovieClip(\"tipMC\", this.getNextHighestDepth()); p>

LeftBankMC._y = 100;

LeftBankMC._x = 20;

DrawSquare(Dock MC, 454, 348, 94, 50, verdadero);

this._x = 20;

for (var i = 0 ; i

if (i%2 == 0 ) {

var MC = crear TXT_MC(leftbank MC, leftbank[i], leftbank[i], 0, 40*i, 100, true);

MC.name = MC _name;

MC.rowing = true;

MC.Bearing = ("margen izquierda/");

MC.Size = ("大/") ;

MC.